遊戲資訊
泰拉瑞亞 Terraria
  • 發售: 2011-05-16 (PC)
  • 發行: Re-Logic
  • 開發: Re-Logic
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE PS3 Xbox360 WiiU
  • 類型: 冒險遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《泰拉瑞亞(Terraria)》是一款由Re-Logic製作並發行的動作冒險類遊戲,玩家可以在遊戲中做很多事情:製造武器戰勝各種各樣的敵人及群落;挖掘地下尋找器材配件、金錢和其他有用的東西;收集木材,石材,礦石等資源;用世界裡的一切創造你需要的東西並守護它。

泰拉瑞亞控腦術狀態介紹

泰拉瑞亞控腦術狀態很多玩家都想了解,泰拉瑞亞中有形形色色的武器裝備,還有各種人物機制與生物,想要了解的話得費很多的功夫,很多玩家都想深入的了解這款好玩的遊戲,下面就來看看控腦術狀態有什麽用。

泰拉瑞亞控腦術狀態介紹

減益 控腦術
減益提示 提高暴擊率
持續時間 4 秒

混亂之腦是一種專家模式配飾物品,來自克蘇魯之腦所掉落的寶藏袋。裝備有混亂之腦的情況下受到傷害時,附近的敵怪有3/5 (60%)幾率得到困惑減益,持續至少 1.5 秒。減益的幾率、持續時間、作用範圍都取決於所承受的傷害量。

此外,裝備此物品的玩家有1/6 (16.67%)幾率躲閃一次攻擊,這會在玩家身上造成控腦術減益,持續四秒。雖然這是減益,但它會讓暴擊率和召喚傷害提高 10%。在減益激活時,玩家無法再次躲閃攻擊。

造成困惑減益的基礎幾率是3/5 (60%)。每承受一點傷害就會提高1/250 (0.4%),因此承受 100 或更多傷害就能保證造成此減益。

減益的持續時間是隨機確定的,邊界取決於所承受傷害量:

這些值以秒為部門。

多大範圍內的敵怪會受影響也是隨機決定的。有一些特定傷害閾值會影響具體使用哪個公式:

這些值以像素為部門,除以 16 即可得到格數。

其效果可被任何形式的直接傷害激活,包括來自機關和多刺灌木的傷害。但並不會被隨時間推移造成的傷害激活,例如減益。

每次觸發效果都會生成一個飛行的腦子射彈。這純粹只是視覺效果。

混亂之腦不受染料影響。

其1/6 (16.67%)幾率消除傳入傷害的能力可以看作是不屬於整個防禦系統的 16.7% 的動態傷害減免。但是這不如諸如蠕蟲圍巾等其他手段所提供的固定傷害減免加成或防禦加成那麽可靠。

對於其範圍內的每個敵怪造成困惑減益的幾率和持續時間是分別單獨計算的。

混亂之腦所增加的閃避機會和其腐化對應物蠕蟲圍巾所抵抗的傷害百分比大體一致。這意味著這兩個配飾平均來說所抵抗的傷害量是相同的,但方式有所不同。這使得混亂之腦在一些情況下明顯不那麽糟糕,甚至可以說比蠕蟲圍巾更好。通常在大師模式,承受傷害首先就可能會是極度危險的,因此在某些情況下有幾率閃避可能會更有用(因為蠕蟲圍巾減免了 17% 之後的傷害可能仍舊太大)。

在成功閃避之後所提高的暴擊率帶來的短期DPS提升可以讓玩家在短時間內對敵怪或 Boss 造成更多傷害。有些人可能會認為這有助於鞏固混亂之腦作為DPS版蠕蟲圍巾的地位。

但是,兩全其美的做法是同時使用這兩個配飾,這大大增加了玩家的生存機會,同時也提高了DPS能力。

混亂之腦的躲閃能力與黑腰帶/忍者大師裝備和神聖防護的效果疊加。加上黑腰帶/忍者大師裝備,躲避攻擊的總幾率為1/4 (25%)。這在大師模式中會非常有用。

由於控腦術是個減益,因此可以用護士移除。雖然這移除了暴擊率加成,但卻允許立即躲避另一次攻擊。

由於控腦術同樣提供了召喚傷害獎勵,因此它對於召喚師來說也是個可行的選擇。

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