遊戲資訊
神諭之戰 TERA
  • 發售: 2014-08-06
  • 發行: Bluehole Studio
  • 開發: Bluehole Studio
  • 平台: PC
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 其他
 “韓國第一性感網遊”《TERA》(中文名《神諭之戰》),是由韓國頂尖團隊Bluehole Studio歷時7年,不間斷研發優化,總投資800億韓元打造的世界級MMO。遊戲採用次世代虛幻3引擎,還原4K高清畫面,史上最大無縫地圖,應用納米微紋理技術,構建不設限的魔幻世界,多層級立體還原真實的社交體系。     《TERA》是全球首款商業化的無鎖定動作網遊,重新定義網遊時代的“狠動作”!應用物理演算技術,模擬物體真實碰撞效果,讓戰鬥極具真實緊張感,徹底擺脫傳統網遊依靠裝備數值定勝負的模式,大幅提高了對玩家手眼反應、跑位技巧與技能釋放時機等因素的要求,真正達到了見招拆招、招招入肉的效果。

Tera神諭之戰 職業綜合詳細介紹

 Tera神諭之戰 職業綜合詳細介紹

【 職業綜述 】

職業總分類:


肉盾系 : 劍鬥士, 槍騎士

是指吸引怪物,是保護同伴使同伴更加安全的職業。

TERA中劍鬥士與槍騎士是引怪系的職業。與其他遊戲不一樣TERA中有靠高回避的MT。

輸出系 : 重劍武士, 狂暴戰士, 魔導師, 神射弓手

使用強力的技能給與怪物致命一擊的職業。其中有 武士,狂戰士,魔法師,弓手。

輔助系 : 祭司, 元素精靈師

祭司與精靈師在TERA中主要起恢復我軍狀態,以及戰鬥支援的作用。

職業詳細介紹:


劍鬥士:手持雙劍遊走於戰場的職業

裝備兩把劍,利用快速的攻擊橫掃戰場,並且還可以拉怪的引怪系職業。

為了提高速度,卸去了厚重的重甲的情況下,防禦力大大降低。不過因為裝備了能將速度提升到極致的輕甲,所以速度與回避率非常的高。雖然用雙劍做武器,攻擊速度很快,但是因為武器的重量,所以傷害也不會很高。劍鬥士可以利用快速移動來吸引怪物的注意力,來幫助同伴殺怪。雖然有時因為怪物集中注意自己,身處險境,但是可以利用回避技能化險為夷。在殺怪的時候可以倚著怪物逃到怪物後方進行攻擊,還可以利用破綻進行暴風般的攻擊。

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槍騎士:裝備著重甲的給人踏實的存在感的守護者

拿著比自身高很多的長槍與幾乎能遮住全身的盾牌,衝在戰鬥最前線,擔當我軍防禦的充滿魅力的職業。 因為裝備了厚重的重甲,所以速度並不快,卻擁有岩石一樣兼顧的防禦力,還可以利用長槍快速攻擊前方的敵人。弱點就是雖然攻擊距離較遠,不過因為只能【刺】【殺】對方,攻擊範圍較小。

槍騎士衝在戰鬥最前方,利用咆哮技能吸引怪物的注意力後,進行有效的防禦以幫助其他玩家能順利的進行攻擊.當怪物的注意力被後方支援的同伴吸引過去的時候,可以擋住怪物,從而保護同伴.

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屠殺者:手持厚實雙手巨劍,橫掃敵人的冷酷的死神

裝備著與自身身高差不多的巨劍可以大範圍攻擊的職業.

因為裝備了輕甲,防禦力並不高,不過卻換來了可以自由使用厚重的巨劍的力量與可以避開怪物攻擊的速度.巨劍雖然可以攻擊大範圍內的怪物,不過因為巨劍本身就很沉重,所以攻擊速度不是很快.

武士擁有的技能大部分都能引起怪物反應的強力攻擊,可以在戰鬥中創造集中攻擊的機會,或者是攻擊怪物專轉移怪物的注意力,使同伴可以順利脫險.並且還有著自身處在危機時刻,可以利用回避技能,繞到怪物背後進行攻擊,或者脫險的優勢.

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狂戰 :手持巨斧的戰場上的破壞者

手持巨斧給與怪物們強力一擊橫掃戰場的職業.

裝備著巨斧與重甲,雖然速度跟不上,不過擁有者強力的攻擊與高防禦力,在進展中無人能敵。不只這些,通過使用技能可以引起怪物的不良反應,還有強力的蓄力攻擊技能可以迅速的結束戰鬥。可以利用武器阻擋怪物攻擊的職業.

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魔導 :操縱魔法力量的秘密的研究者

雖然沒有可以直接攻擊怪物的強力的武器,不過他們是可以在後方利用強力的魔法支援友軍的職業.

研究古代神們的力量,為了熟悉魔法,專研很長時間的魔法師們與別的角色相比體力低,並且因為穿著布甲,防禦也很脆弱.不過使用可以放出魔法之力的魔輪,給與周圍大多數敵人強力的傷害,是戰鬥中最不可缺少的職業.

魔法師有著火焰球之類的直線攻擊系列的魔法,並且還有閃電陷阱,火焰地獄等範圍攻擊系列的魔法可以同時使用,利用多樣的戰鬥模式進行狩獵.並且還有冰錐與爆裂球等穿透性攻擊技能,所以在多數的狩獵場和非常有優勢.

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弓手:是戰場上的獵手擁有快速移動與百發百中弓箭

弓手是在遠處釋放魔法弓箭的強力攻擊的DPS職業.為了特有的快速移動犧牲了體力與攻擊力的弓手裝備著機動性很強的輕甲.因為利用長弓的遠程攻擊速度非常快,可以不間斷的對敵人進行弓箭的洗禮.弓手可以進行連射攻擊,還可以通過蓄力攻擊將一個敵人迅速的解決掉.多重射擊,穿透射擊,集中射擊等各種方式的弓箭攻擊,可以使敵人連接近自己的機會都沒有.不過因為裝備著輕甲,防禦力方面較低,所以與敵人保持距離還是最重要的.

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祭司 :利用強力的治愈與狀態技能在友軍的後方進行支援,是保障隊伍安全的職業之一.

祭司裝備著布甲,所以相對於其他職業防禦力很低.武器裝備著法杖,不進行直接的攻擊,取而代之的是一般攻擊的魔法球 攻擊波,近戰可以利用煙霧攻擊保護自己.

因為祭司負責友軍的體力恢復以及戰鬥支援,所以在組隊戰鬥時的作用非常大.增加友軍的攻擊力或者防禦力,大範圍的治愈技能,以及在危險的時候可以逃脫的保護技能等等都是戰鬥中非常需要的..

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元素精靈使 :與精靈們溝通並利用它們力量支援同伴的助力者

精靈使與祭司不同,利用多種狀態技能在戰場上幫助同伴.因為裝備布甲與沒有直接攻擊能力的法棒,所以攻擊力與防禦力非常脆弱.不過可以利用精靈施展多樣的魔法,從而幫助周圍同伴,如果隊伍中有精靈師的話,那麽效率將大大提高,並且還有雖然不如祭司,不過卻可以治療同伴的能力.利用精氣吸收等技能,利用可以吸取多數敵人的體力轉變成同伴的MP,或者可以降低敵人的移動速度的的束縛彈,可以提升同伴移動速度的神速之精靈技能幫助同伴可以迅速的掌握戰鬥中的優勢.

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