《縱橫諜海6》總監:玩家對動作冒險遊戲很饑渴
《縱橫諜海:黑名單》總監Patrick Redding相信,動作冒險遊戲AVG遊戲界複興時代最好的代表,同時最新的湯姆克蘭西遊戲將完美體現這一點。
接受GameReactor的GRTV專訪時,Redding認為玩家對這一類型的遊戲是“非常饑渴”的。“我認為這裡已經存在了一場AVG遊戲的複興時刻,”他說道“同時我相信我們能夠眾多獨特元素加入到‘縱橫諜海’的世界。”
“玩家們肯定會喜歡這種以真實世界手法打造的令人充滿緊繃的體驗,擁有包括優秀的劇情,能夠讓人融入其中的超級英雄,我認為我們的作品‘縱橫諜海:黑名單’已經擁有這三樣元素。”
此番系列正統續作吸收了《火線獵殺4》的增強任務文字系統,加入了大量互動動畫系統,躲避敵人的時候的互動動畫吸收了《刺客教條3》,擊殺敵人的終結技更加強悍,沒錯,標記系統依然在。另外,還支持聲控玩法,例如此前口哨的可以聲控來完成,還有與Grim的互動等玩法。
《縱橫諜海6:黑名單》由育碧多倫多主導開發,育碧上海和其他全球育碧工作室協同製作,將在2013年初登陸PC,Xbox360,Wii U和PS3平台。PC版暫不同步發售。