《火線獵殺:絕境》首批媒體評分出爐 IGN暫時7分
《火線獵殺:絕境》現已正式發售,外媒IGN暫時給出7分評價。但其他媒體對本作的評價都不算太好,外媒VG247甚至直接打出了1分(總分5分)評價,評語方面直接建議不要玩這款遊戲。
IGN評測作者表示,儘管自己從《火線獵殺:絕境》獲得的感覺大體相同,但自己仍然非常享受本作的玩法循環,可能是因為育碧在過去十年中完善了其開放世界遊戲。追隨遊戲中的任務列表將Auroa從兩個古怪的億萬富翁天才兼邪惡準軍事反派手裡拯救出來,那種關掉大腦的奇怪舒適感多少讓人比較放鬆。
但是,這種寧靜幾乎總是被一個愚蠢的bug或荒謬至極的遠距離重生點給毀了,讓我(IGN作者)不得不思考我是否真的玩的很開心還是說我只是欣賞拿令人滿意的重複玩法循環罷了。我在遊戲中還有很多事情沒做,但是我知道我已經差不多完成“主線任務”的三分之二了,我還需要滿足150裝備點數需求才能打副本。我還很想去試試PvP模式看看本作的終局內容非常充分還是很淺薄。
其他媒體評分:
The VG247–1/5
我真的想喜歡《火線獵殺:絕境》。育碧習慣於開發很一般的遊戲,比如《刺客教條》《看門狗》,但這些遊戲的續作都非常不錯,然而《斷點》則是一次重大倒退。我寧願去玩《冒險聖歌》,至少《冒險聖歌》的傳送不會讓我很生氣。
這款遊戲育碧通常很擅長的兩個點都做的不好——續作和開放世界,但是這款遊戲仍然仍有一絲的希望:重塑。或許這次的概念將在下一個遊戲中完全放棄,然後回歸到《火線獵殺》美好的舊日子中,那時候這個IP還是一個有著自己獨特身份的精彩射擊遊戲。而現在的《斷點》則沒有了專注點,令人困惑,尷尬。
Push Square–6
Metro–6
Cerealkillerz–8.3
Jeuxvideo-17/20