遊戲資訊
火線獵殺:絕境 Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint
  • 發售: 2019-10-04 (PC)
  • 發行: ubisoft
  • 開發: ubisoft
  • 平台: PC PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文 多國
《斷點》發生在太平洋中部一個名叫極光島的偏遠小島上,在那裡,名叫傑斯·斯凱爾(Jace Skell)的天才工程師的工廠大量生產各種無人駕駛飛機和其他機器。在《火線獵殺》的世界裡,斯凱爾科技創造的自主武器受到了極大的重視。一群被稱為“狼群”的墮落精英傭兵佔領了該島,並對斯凱爾所有的無人機進行了重新編程。

《火線獵殺:絕境》的失敗讓育碧大幅調整心態

當3A大作沒有獲得應有的成功時,廠商方面往往不會公布確切的銷量數字,而是會用“表現不佳”等模糊的形容詞一筆帶過。而今年的《火線獵殺:絕境》的慘淡銷量則遠遠超過“表現不佳”的程度。甚至就連“嚴重低於預期”也都算是委婉的說法,所以也導致了育碧方面的巨大震動。

《火線獵殺:絕境》的失敗讓育碧大幅調整心態

在最新一期Kotaku Splitscreen網絡廣播中,遊戲行業記者Jason Schreier表示,他聽說《火線獵殺:絕境》的銷量失敗已經讓育碧改變了新項目開發與放行的節奏,整個公司內部都亂作一團。

“我和許多人談過,他們都說‘現在育碧正在大幅調整心態’。現在你要想讓一個項目獲得開發資源,就需要展示它如何與眾不同,如何獨一無二。聽上去感覺真的很誇張。公司內部有種非常瘋狂的氣氛。”

雖然我們不太清楚《火線獵殺:絕境》的確切銷量數字,但可以肯定銷量肯定特別慘淡,基本是鬼服。而育碧還依然打算對本作進行長期支持。雖然他們有《虹彩六號:圍攻》的成功先例,但眼下,由於這一款遊戲的失敗而引起全公司的心態,感覺這次他們是真的被驚到了。果然這才是玩家表達意見最有效的方式吧。

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