遊戲資訊
火線獵殺:絕境 Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint
  • 發售: 2019-10-04 (PC)
  • 發行: ubisoft
  • 開發: ubisoft
  • 平台: PC PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文 多國
《斷點》發生在太平洋中部一個名叫極光島的偏遠小島上,在那裡,名叫傑斯·斯凱爾(Jace Skell)的天才工程師的工廠大量生產各種無人駕駛飛機和其他機器。在《火線獵殺》的世界裡,斯凱爾科技創造的自主武器受到了極大的重視。一群被稱為“狼群”的墮落精英傭兵佔領了該島,並對斯凱爾所有的無人機進行了重新編程。

《火線獵殺:絕境》PC版性能表現分析

《火線獵殺:絕境》是系列最新作品,本作採用AnvilNext 2.0引擎,外媒DSOGaming今天評測了它在PC上的性能表現。

《火線獵殺:絕境》PC版性能表現分析

以下是文章全文:

本次PC性能測試分析我們使用的是Intel i9 9900K,搭配16G DDR4 3600Mhz記憶體,AMD Radeon RX580 /RX Vega 64,NVIDIA RTX 2080Ti/ GTX980Ti / GTX690顯卡。使用Windows 10 64-bit系統,更新到GeForce 436.48和Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.9.3驅動程序。NVIDIA並沒有為本作提供SLI配置文檔,所以我們的GTX 690表現和單塊GTX 680差不多。

《火線獵殺:絕境》PC版性能表現分析

育碧為本作提供了許多畫質選項,PC玩家可以調整環境光遮蔽、細節水準、貼圖、各向異性過濾、螢幕空間陰影、地形與草坪、螢幕空間反射、太陽陰影、牙表面散射、長距離陰影、體積霧等特效水準,還有視野角度、分辨率、圖像銳度劃杆,支持FidelityFX 特效。

為了測試本作對多個CPU線程的支持情況,我們分別模擬了雙核、四核和六核CPU。在CPU和GPU測試中,我們都使用的是遊戲自帶的跑分工具,這個工具可以準確反應遊戲內的表現。進行CPU測試時,我們使用的是 1280×720分辨率,防止GPU遭遇瓶頸限制。

令人感到驚喜的是,《火線獵殺:絕境》甚至可以在現代雙核CPU下流暢運行。我們的模擬雙核配置可以達到最低41fps,平均72fps的效果。開啟超線程以後,則達到了最低57fps,平均92fps的流暢度,看起來本作可以主要使用6個CPU核心/線程。

《火線獵殺:絕境》PC版性能表現分析

有趣的是,即使是在較老的CPU上,本作也能維持全程60fps。我們的i7 4930K 足以達到最低64fps,平均93fps。而且及時把分辨率調高到1080p 和1440p,我們的 NVIDIA RTX2080Ti也都沒有達到滿負荷。所以玩家可以放心地特效全開。

《火線獵殺:絕境》PC版性能表現分析

《火線獵殺:絕境》提供了6個預置畫面配置,在1080p分辨率和終極畫面配置下,只有RTX2080Ti顯卡能夠達到全程60fps。AMD Radeon RX Vega的成績是最低50fps,平均63fps。

《火線獵殺:絕境》PC版性能表現分析

在1440p分辨率下,我們的GTX980Ti遭遇了顯存的瓶頸限制,無法發揮出最高實力。同樣只有RTX2080Ti能夠保持全程流暢。而4K分辨率下,GTX980Ti 和Radeon RX Vega 64全都遭遇了顯存瓶頸,即使是RTX2080Ti也只能達到最低44fps,平均55fps的程度。

《火線獵殺:絕境》PC版性能表現分析

好消息是本作對低端GPU很友好,只要將分辨率縮放降低到80%,RTX2080Ti就可以在4K終極畫質下提供流暢體驗。目前來看,這個最終發售的版本要遠遠好於之前的測試版。

《火線獵殺:絕境》PC版性能表現分析

畫面效果方面,《火線獵殺:絕境》的畫面很震撼。環境場景是所有3A大作中的一流水準,而且還有很棒的天氣和風吹效果,地面上的草葉會與玩家身體發生碰撞並倒伏,建模和貼圖都很棒。唯一的遺憾就是角色模型不如《決勝時刻》和《戰地風雲》。

總而言之,《火線獵殺:絕境》在PC平台的表現很不錯,畫面效果和流暢度表現都強於《刺客教條:奧德賽》《火線獵殺:野境》和《看門狗2》。看得出來育碧對PC玩家還是很上心的。本作顯然是十分重視PC版的,不僅畫面選項多,支持較老的硬體,而且還能發揮出頂配PC的性能。此外,本作也不存在任何滑鼠加速/平滑的問題,可以說是對PC玩家的誠意之作。氪金商城什麽的純屬運營決策,跟技術開發無關,這裡也就不過多評價了。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團