遊戲資訊
以撒的結合:重生 The Binding of Isaac: Rebirth
  • 發售: 2014-11-04 (PC)
  • 發行: Nicalis, Inc.
  • 開發: Nicalis, Inc.,Edmund McMillen
  • 平台: PC
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《以撒的結合:重生(The Binding of Isaac: Rebirth)》是一款動作角色扮演遊戲。該作以全新高效的遊戲引擎打造,畫面幀率可達到60fps,全新的手工繪製的像素風格的遊戲畫面,高度拋光的視覺效果,再加上全新的配樂和音頻設計,這款新作帶給玩家的體驗將直接提升多個檔次。遊戲對原作進行了完全重製,內容翻倍,支持雙玩家本地合作過關,遊戲流程時間超過400小時。

以撒的結合枯殼蟲打法介紹

以撒的結合枯殼蟲很多玩家不知道怎麽打,這也是這款遊戲的難點,以撒很多的boss都非常難打,不學習一下非常難對付,下面就來看看以撒的結合枯殼蟲打法介紹。

以撒的結合枯殼蟲打法介紹

以撒的結合枯殼蟲打法介紹

枯殼蟲(The Shell)是一個懺悔中加入的頭目。

行動方式

枯殼蟲總是成對出現,由5個體節組成。他們總是在兩倍大的房間裡活動。

枯殼蟲會沿斜向飛行,碰到牆壁時會從牆上反彈。(和空心蟲相同)

與空心蟲不同的是,如果角色靠近它的頭部,它就會稍微轉向角色的方向。

通常狀態下,枯殼蟲擁有骨骼外殼,不會受到傷害。

可以通過爆炸摧毀它們的骨骼外殼。每摧毀一個體節的骨骼外殼,便造成15點傷害。

總有至少兩個炸彈石像頭吐出紅色炸彈,方便角色用來對付枯殼蟲。

頭部體節不會受到傷害,一旦失去所有的身體體節就會死亡。

身體體節沒有骨骼外殼時,如果該體節在中間,則會向角色發射3顆眼淚;如果該體節在末尾,則會生成1個蒼蠅炸彈。

身體體節沒有骨骼外殼時,枯殼蟲的移速會變慢。

如果一群相連的沒有骨骼外殼的身體體節被分離,它們會以非常緩慢的速度追逐角色,並繼續正常攻擊。

如果單個沒有骨骼外殼的身體體節被分離,它會靜止不動,但會繼續生成蒼蠅炸彈。

枯殼蟲不能分裂成更短的幾隻。

當分裂時,包含3個體節(其中至少有一個體節擁有骨骼外殼)的部分會變為新的枯殼蟲,其中擁有骨骼外殼的體節將會變為頭部體節。

剩餘部分的沒有骨骼外殼的體節會分離,擁有骨骼外殼的體節會死亡。

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