遊戲資訊
以撒的結合:重生 The Binding of Isaac: Rebirth
  • 發售: 更新:2024-12-24
  • 發行: 平台:PC 掌機
  • 開發: Nicalis, Inc.,Edmund McMillen
  • 平台: 發售:2014-11-04
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《以撒的結合:重生(The Binding of Isaac: Rebirth)》是一款動作角色扮演遊戲。該作以全新高效的遊戲引擎打造,畫面幀率可達到60fps,全新的手工繪製的像素風格的遊戲畫面,高度拋光的視覺效果,再加上全新的配樂和音頻設計,這款新作帶給玩家的體驗將直接提升多個檔次。遊戲對原作進行了完全重製,內容翻倍,支持雙玩家本地合作過關,遊戲流程時間超過400小時。

《以撒的結合》附身邪鬼打法介紹

以撒的結合附身邪鬼很多玩家不知道怎麽打,這也是這款遊戲的難點,以撒很多的boss都非常難打,不學習一下非常難對付,下面就來看看以撒的結合Clutch打法介紹。

以撒的結合附身邪鬼打法介紹

《以撒的結合》附身邪鬼打法介紹

血量:500

附身邪鬼(Clutch)是一個懺悔中加入的頭目。

玩家可以在灰坑遇到附身邪鬼,它一定會和3個嘎吱骨一起生成。

行動模式

第一階段

在戰鬥開始生成三個嘎吱骨,附身邪鬼通過附身在嘎吱骨上攻擊角色。

隨機附身到一個嘎吱骨身上,將嘎吱骨頭部旋轉一周,並向八個方向發射骨頭。

當被附身的嘎吱骨被殺死時會切換到另一隻嘎吱骨,附身邪鬼在嘎吱骨之間飛行時可以被攻擊。

被附身的嘎吱骨會追趕角色並發射骨頭,類似於骷髏仔。

沒被附身的嘎吱骨會獲得類似於主教像的護盾.

嘎吱骨被殺死時,留下的骨頭堆不會重生,而是產生一個紫色的小火,偶爾向角色射擊骨頭,類似於死靈骷髏頭。

所有的嘎吱骨被殺死時,附身邪鬼將會昏迷一段時間。

在受到一定的傷害後,附身邪鬼將復活嘎吱骨,重複階段一。

第二階段

血量降低到33%時開始第二階段,行動模式如下:

發出尖叫,摧毀所有的嘎吱骨,變成六個骨頭環繞物,環繞物會阻擋眼淚。

骨頭環繞物不會緊密地跟著附身邪鬼,附身邪鬼衝擊時,骨頭環繞物以較慢的速度在後面追趕。

嘎吱骨死亡後留下不可摧毀的紫色火焰。

隨機在房間內穿梭,偶爾停下來向交替發射六輪六向紫色火焰。

在死亡之前重複這個攻擊方式。

死亡後,附身邪鬼會爆炸,對附近的敵人(包括被魅惑和友好的敵人)造成4幀80點傷害。

注意

附身邪鬼屬於幽靈類敵人,因此可以在其血量低於50%以下時使用驅魔護符直接消滅。

消失的胞胎只會直接變成另一隻附身邪鬼,並執行階段二的攻擊方式,而不會生成額外的嘎吱骨。

如果通過特殊方式消滅了一隻附身邪鬼所有嘎吱骨(橡皮擦、安樂死、混沌卡、方片A、黑桃A、紅桃A、梅花A等),其也會直接進入階段二。

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