全軍破敵:戰錘2 Total War: WARHAMMER II
- 發售: 2017-09-28
- 發行: SEGA
- 開發: Creative Assembly
- 平台: PC
- 類型: 策略遊戲
- 語言: 英文 日文
《全軍破敵:戰錘2(Total War: Warhammer 2)》是由Creative Assembly製作,世嘉發行的一款策略戰棋遊戲,是《全軍破敵:戰錘》的最新續作。遊戲包括四大派系,蜥蜴人、高精靈、暗夜精靈及鼠人爭奪Great Vortex的控制權。戰場設在四塊新大陸:Ulthuan、Naggaroth、The Southlands,和Lustria。
在《全軍破敵:戰錘2》中,玩家可以扮演八位傳奇領主(四個種族)中的一位,並將通過與其他領主實力的戰鬥來鞏固自己的統治實力。《全軍破敵:戰錘2》已經上架Steam平台,但沒有開啟預購。
發行商世嘉表示新作發布後將盡快提供內容融合服務,擁有前作的玩家可在新作中使用舊作的種族及地圖。
- 第 5 頁
-
《全軍破敵:戰錘2》低級劍兵與矛兵哪個更適合抗線2021-03-15在《全軍破敵:戰錘2》中,低級劍兵與矛兵通常被拿來當肉盾抗線保護我方重要部門。在抗線能力方面來看,矛兵有著抵抗大型衝鋒和反大型加成,比劍兵的抗線能力更強,但要注意的是,輸出能力則是劍兵更好一些。 《全...
-
《全軍破敵:戰錘2》低級劍兵與矛兵在戰鬥中的定位2021-03-15在《全軍破敵:戰錘2》中,低級劍兵與矛兵的價格便宜但是戰鬥力較低。因此低級劍兵與矛兵在戰鬥中的定位就是拿來維持戰線,當肉盾來保護我方其他重要兵種,是否能善用低級兵抗線,將決定玩家在前期的戰鬥是否能夠勝...
-
《全軍破敵:戰錘2》低級劍兵與矛兵的用法2021-03-15在《全軍破敵:戰錘2》中,低級劍兵與矛兵的價格便宜,但是戰鬥力較弱。導致他們在戰鬥中無法對重甲部門造成有效傷害,但如果拿來和輕甲部門戰鬥,還是能造成客觀的傷害。 《全軍破敵:戰錘2》低級劍兵與矛兵的用...
-
《全軍破敵:戰錘2》低級劍兵與矛兵的區別2021-03-15在《全軍破敵:戰錘2》中,低級兵種主要分為劍兵和矛兵,價格和血量都差不多,而兩者的區別在於,劍兵的數值平均萬金油,而矛兵的防禦和閃避能力更好。 《全軍破敵:戰錘2》低級劍兵與矛兵的區別: 劍兵在數據方...
-
《全軍破敵:戰錘2》將領無限體力獲得方法2021-03-15在《全軍破敵:戰錘2》中,無限體力能帶給部隊非常大的加成,如果要獲得無限體力,有個非常簡單的辦法,就是讓部隊在遠離首都的另一片大陸戰鬥,多次戰鬥後就能獲得,下面來看看詳細方法。 《全軍破敵:戰錘2》將...
-
《全軍破敵:戰錘2》體力加成詳解2021-03-15在《全軍破敵:戰錘2》中,部隊在戰鬥和移動過程中都會消耗體力條,而部隊靜止時則會恢復體力,體力對部隊最主要的影響就是戰鬥力,當體力不足時,部隊屬性會降低20%,下面來看看詳細分析 《全軍破敵:戰錘2》...
-
《全軍破敵:戰錘2》激勵友軍特性詳解2021-03-15在《全軍破敵:戰錘2》中,一些英雄部門的數據界面,會有一條激勵友軍的特性,激勵友軍的特性等於是一個士氣光環,在範圍內能夠給所有的友軍帶來士氣的加成,對戰局起到優勢加成。 《全軍破敵:戰錘2》激勵友軍特...
-
《全軍破敵:戰錘2》驚駭敵軍特性詳解2021-03-15在《全軍破敵:戰錘2》中,一些怪獸部門的數據界面,會有一條驚駭敵軍的特性,驚駭敵軍特性的部門在戰鬥時,會給敵軍帶來一個持續5秒的負面效果,能大幅降低我方戰場壓力,下面來看看驚駭敵軍的詳細用法。 《全軍...
-
《全軍破敵:戰錘2》引發恐懼特性詳解2021-03-15在《全軍破敵:戰錘2》中,一些怪獸部門的數據界面,會有一條引發恐懼的特性,引發恐懼特性就是一個降低士氣的光環,在光環範圍內所有敵軍都會受到士氣降低的效果,能夠大幅加快我軍戰鬥的效率。 《全軍破敵:戰錘...
-
《全軍破敵:戰錘2》攻城者詳解2021-03-15在《全軍破敵:戰錘2》中,攻城戰需要又攻城車和雲梯才能攻城,但有些部門又攻城者屬性,如果部隊中帶了又攻城者屬性的部門,那麽就不需要花費回合來建造攻城裝備,而直接可以進行攻城戰。 《全軍破敵:戰錘2》攻...
-
《全軍破敵:戰錘2》衝鋒加成持續多久2021-03-15在《全軍破敵:戰錘2》中,當部門開始衝鋒時,能獲得屬性上的提升,但這一屬性的提升並不是永久的,只能維持很短的一段時間,大概內持續15秒,15秒後衝鋒加成就會消失。 《全軍破敵:戰錘2》衝鋒加成持續多久...
-
《全軍破敵:戰錘2》衝鋒加成詳解2021-03-15在《全軍破敵:戰錘2》中,部門在移動時分為步行,跑步以及衝鋒三種。其中當部門開始衝鋒時,能獲得命中和輸出上的加成,比原地戰鬥能造成更高的傷害,因此為了造成高傷害,最好讓部隊衝鋒和敵人交戰。 《全面戰爭...
-
《全軍破敵:戰錘2》抗性有上限嗎2021-03-15在《全軍破敵:戰錘2》中,抗性是每種部門都有的屬性,一共分為特殊、物理、遠程、火焰、魔法五種。抗性最多能跌到九十,再往上就不會繼續提高了,因此不存在完全免疫的方式,抗性在高也會收到強製傷害。 全軍破敵...
-
《全軍破敵:戰錘2》抗性是什麽2021-03-15在《全軍破敵:戰錘2》中,抗性是每種部門都有的屬性,一共分為特殊、物理、遠程、火焰、魔法五種。抗性的效果就是當收到相應的傷害時,能夠按比例來抵消這一類型的傷害,因此有些抗性高的部門,非常適合拿來當肉盾...
-
《全軍破敵:戰錘2》武器威力是什麽2021-03-15在《全軍破敵:戰錘2》中,武器威力代表輸出能力,有兩種,分為破甲傷害和非破甲傷害,在戰鬥時破甲傷害能無視護甲,而非破甲傷害則會被護甲抵消掉一部分。因此武器威力的高低不代表實際輸出,要具體分析。 《全軍...
-
《全軍破敵:戰錘2》反步兵加成詳解2021-03-15在《全軍破敵:戰錘2》中,反步兵加成就是指部門在和步兵敵人戰鬥時,能夠獲得對抗步兵的命中和傷害能力。而在對抗非步兵部門時,則只有基礎傷害。因此,用反步兵的部門更適合和步兵部門戰鬥,能大幅提高戰鬥效率。...
-
《全軍破敵:戰錘2》反大型加成詳解2021-03-15在《全軍破敵:戰錘2》中,反大型加成就是指部門在和大型敵人戰鬥時,能夠獲得對抗大型的命中和傷害能力。而在對抗非大型部門時,則只有基礎傷害。此外,反大型部門通常還會有抵抗衝鋒的屬性。 《全軍破敵:戰錘2...
-
《全軍破敵:戰錘2》近戰攻擊與近戰防禦詳解2021-03-15在《全軍破敵:戰錘2》中,近戰攻擊和近戰防禦這兩個屬性並不是字面意思的攻擊力和防禦力而是代表了命中和閃避能力,簡單來說近戰攻擊高的部門意味著能刀刀命中,而近戰防禦高的部門能無傷閃避敵人攻擊的概率更高。...
-
《全軍破敵:戰錘2》護甲有什麽效果2021-03-15在《全軍破敵:戰錘2》中,護甲是每種部門都有的屬性,分為無甲、輕甲和重甲。護甲效果具體就是能給部門帶來傷害減免,通常情況下護甲越高帶來的減免就越強,但要注意的是,護甲不能減免破甲傷害,依舊會受到全額傷...
-
《全軍破敵:戰錘2》如何區分大型部門2021-03-15在《全軍破敵:戰錘2》中,部門分為大型、中型、和小型三種。每種都有不同的部隊規模和質量。而有些屬性屬於大型部門專屬,要區分大型部門,只要到部門界面點到部隊人數這就能看到。 《全軍破敵:戰錘2》如何區分...
全軍破敵:戰錘2