遊戲資訊
全軍破敵:戰錘 Total War: WARHAMMER
  • 發售: 更新:2024-11-14
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: 發售:2016-05-24
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《全軍破敵:戰錘(Total War: Warhammer)》是由Creative Assembly製作,SEGA發行的策略戰棋類遊戲,是知名戰略遊戲《全軍破敵》系列的最新作。本作首次以“戰錘”為題材,不同於以往的基於真實歷史事件的背景,《戰錘:全軍破敵》將以一種新面貌展現在玩家面前,奇幻風格引人入勝,各種魔幻巨怪都會在遊戲中一展所長。 遊戲和Games Workshop合作採用了中古戰錘的背景設定,將劍與魔法的架空奇幻世界融入到場景宏大的全軍破敵模式中。遊戲是本系列第一次涉及到奇幻題材,玩家所能操控的軍隊不再簡單的由不同兵種和攻城器械組成,還將擁有巨龍、巫師以及其他神奇的生物,這將帶給全軍破敵系列玩家不同的遊戲體驗。

《全軍破敵:戰錘》與AMD合作:充分發揮DX12威力

AMD今日宣布,將於《全軍破敵》系列製作組Creative Assembly展開合作,突出《全軍破敵:戰錘》中的DX12運用優勢。

Creative Assembly製作組透露,《全軍破敵:戰錘》這款作品借助DX12特性將會非常引人關注,《全軍破敵》系列需要借助海量的CPU運算,並帶有成千上萬的部門,AI,遊戲邏輯,物理特效等等,DX12將會幫助顯卡高效的完成任務,並減少CPU的運算量,這對於RTS遊戲來說是一個非常大的進步。

AMD也表示,Creative Assembly選擇了AMD作為DX12遊戲《全軍破敵:戰錘》的獨家顯卡合作夥伴,DX12改變PC遊戲體驗的日子一觸即發,而AMD的工程師們也成為了DX12 API的急先鋒,得益於獨特的異步計算引擎,GPU的效能以及使用率將會得到大增。

總而言之,DX12可以推動未來遊戲“改朝換代”的進程,目前多家大型製作組也將目標瞄準了這個全新API,2015年可以看做是DX12遊戲的起步階段,再發布了《奇點灰燼》後一直沒有什麽後續DX12遊戲跟進。進入2016年遊戲開發商紛紛宣布自己的遊戲大作,僅在上半年就有6、7款遊戲問世,讓我們拭目以待。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團