遊戲資訊
全軍破敵:戰錘 Total War: WARHAMMER
  • 發售: 更新:2024-11-14
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: 發售:2016-05-24
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《全軍破敵:戰錘(Total War: Warhammer)》是由Creative Assembly製作,SEGA發行的策略戰棋類遊戲,是知名戰略遊戲《全軍破敵》系列的最新作。本作首次以“戰錘”為題材,不同於以往的基於真實歷史事件的背景,《戰錘:全軍破敵》將以一種新面貌展現在玩家面前,奇幻風格引人入勝,各種魔幻巨怪都會在遊戲中一展所長。 遊戲和Games Workshop合作採用了中古戰錘的背景設定,將劍與魔法的架空奇幻世界融入到場景宏大的全軍破敵模式中。遊戲是本系列第一次涉及到奇幻題材,玩家所能操控的軍隊不再簡單的由不同兵種和攻城器械組成,還將擁有巨龍、巫師以及其他神奇的生物,這將帶給全軍破敵系列玩家不同的遊戲體驗。

戰錘:全軍破敵 矮人怎麽玩 矮人優劣勢詳細解析

戰錘:全軍破敵 矮人怎麽玩 矮人優劣勢詳細解析

矮人劣勢(自定義戰鬥)

1.沒有騎兵,機動性性太差,高級兵種也很垃圾。

2.真的不想吐槽飛機,就是來賣萌搞笑的,一場下來能殺10個就是超常發揮了,6轟炸機扔完所有炸彈,加起來殺人數都不到20。

3.都說碎鐵NB,抗線一流,其實也就那樣,沒有破甲,殺傷很弱,外加吃恐懼。

4.遠程,我承認矮人弩手火槍很牛,但是極其依賴陣型輸出,矮人想打好就只能擺好陣型等人來攻,可是想要敵人來攻,必要條件就是大炮必須優勢。

但矮人的大炮種類雖多,卻沒一個好用的,最好用的反而是最低級的怨恨投石機,最頂級的火焰投石機就是垃圾,150射程的渣渣,實用性還不如弩手。

5.雖然說矮子硬,矮子硬只是前期,中期遇到巨魔都很傷,後期更不用說,巨獸高破甲加恐懼教做人。

6.矮子前期很窮,只有破局後才會好轉,然而都破局了,錢多也只是錦上添花。

7.手雷炸重甲就跟放煙花似得,炸不了幾個人。

這麽多弱點?難道全戰是個不平衡的遊戲麽?矮人一點生存價值都沒有麽?

矮人優勢(戰役戰鬥)

你很有錢,你可以爆人海,不要怕戰損,不要怕誤傷,你沒有可以繞後側衝的部門,所以你的任務只有一個,打崩戰線,留大錘保護側翼,開戰收縮陣型。

火炮不要去打巨獸,集中損耗他重甲部門,接戰前手雷阻礙衝鋒,用弩手噴火無差別傾瀉火力,火槍拉倒兩側點重甲目標。they will die

隊裡有一門大炮就行了,攻擊範圍夠了傻ai就會自己跑過來的;屠夫那麽高輸出的部門放幾對在陣型後面,巨魔能衝進陣裡來再好不過了;

後排的矮人火槍射大型部門不要太快,數量弄多點;碎鐵者不要傻傻的拉成一排,隊與隊之間拉出些間距,後排的火槍就能夠側射了;遠程部門自帶重甲盾牌其他哪個遠程能比?

總結

想玩矮人的話,直接打戰役吧,自定義的士氣很低,魔法殺傷很高,但是戰役裡面完全不一樣,什麽手角炮陣加地道戰簡直輕鬆加愉快。

就是這樣,祝大家遊戲開心,萬事順意。

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