《太吾繪卷:天幕心帷》正式版延期至明年4月 新開發成果公布
近日螺舟工作室官方發文宣布,經過慎重評估與內部規劃後,原定於2026年春節上線的《太吾繪卷:天幕心帷》正式版,調整至2026年4月與玩家見面。官方表示在上線前的衝刺階段,希望能投入更充分的時間和精力,專注於系統測試、體驗優化與內容打磨,以確保發售時能為玩家呈現更完整、穩定的版本。

官方原文:
經團隊慎重評估與內部規劃,原定於 2026 年春節上線的《太吾繪卷:天幕心帷》正式版,預計將調整至 2026 年 4 月與廣大玩家見面。
本次調整主要是基於我們對遊戲品質的進一步要求。在最終上線前的階段,團隊希望投入更充分的時間,用於系統測試、體驗優化與內容打磨,以及對英文版本的最終校驗與潤色,以期在正式發售時能為各位呈現更完整、穩定的版本。
在接下來的幾個月裡,我們將持續通過官方渠道同步開發進度,並適時分享部分新增內容與機制介紹,敬請大家保持關注。
感謝各位玩家長期以來的支持與陪伴。螺舟工作室全體成員將繼續全力以赴,推進《太吾繪卷:天幕心帷》的最終開發工作,唯有盡全力達成更多玩家們期望的內容,才不辜負每一位玩家的期待。
此外,螺舟工作室官方還公布了《太吾繪卷:天幕心帷》最新的開發成果,主要內容包括:
1、百曉冊系統:內置可自定義詳略的百科。

2、界青門劇情擴展:新增該門派的獨立任務鏈與互動玩法,深化江湖勢力敘事。

3、UI全面重置:優化界面布局與子菜單邏輯,提升操作流暢性與視覺統一性。

4、門派升級互動:通過地區劇情寶物觸發跨區域聯動任務,解鎖特殊功能與高階獎勵。

5、玄字裝備體系:依托門派互動獲取的成長型裝備,隨玩家屬性的提升解鎖屬性與特效。

6、立繪動態化:角色立繪增加動態效果,捏人系統擴充組件庫。

7、戰鬥動畫升級:實裝晝夜天氣系統、場景動態特效,並重製神一品功法動畫。

8、新奇遇系統:為每種奇遇生成獨立探索區域,搭配獨特的差異化玩法與互動邏輯。

9、主線與支線收束:補充後續主線劇情、門派繪卷及地區結局,呈現最終的太吾故事。

10、英文本地化:針對海外市場進行的400多萬字的全文翻譯與UI適配。

