《太吾繪卷》伏龍、五仙兩大門派摧破功法特效實裝
今天(12月17日)螺舟工作室公開了《太吾繪卷》的全新更新內容,【伏龍】與【五仙】兩大門派的摧破功法特效正式實裝,分別包含46個伏龍壇摧破功法特殊效果,以及66個五仙教摧破功法。螺舟工作室表示《太吾繪卷》雖然已進入封閉開發階段,不再進行每月固定更新,但摧破功法的特殊效果仍會不斷更新至 EA 正式分支及 TEST 分支,直至更新完所有摧破功法的特殊效果。
《太吾繪卷》更新公告
伏龍壇摧破功法特效實裝
實裝46個伏龍壇摧破功法特殊效果:
伏龍壇拳掌——蛟龍豈是池中物
煆骨拳:施展下一個摧破功法前,運用者受到的直接外傷減少50%,最多生效3次
伏龍醉八仙拳:施展伏龍醉八仙拳時,如果運用者醉酒,打亂並平分敵我雙方的所有式,並在打亂後根據我方可用式的數量增加伏龍醉八仙拳的威力,最多增加180%
火煉掌:當敵人的內力屬性為「金剛」時,火煉掌的威力提高100%
瘋魔醉拳:如果運用者醉酒,瘋魔醉拳不需要消耗提氣、架勢即可施展
大炫絕掌:開始施展功法時,使運用者所有的護體功法長時間無法使用,這些護體功法所佔的護體格數越多,大炫絕掌的威力就增加越多,最多增加180%
小玉陽神拳:下一個拳掌功法根據提氣的比例額外附加小玉陽神拳的力道、精妙、迅疾
離火六陽掌:發揮十成威力且敵人的內力屬性為「金剛」時,消除敵人所有的摧破、護體、輕靈功法的持續效果
大玉陽神拳:大玉陽神拳獲得的所有由其它摧破特殊效果提供的力道、精妙、迅疾翻倍
化龍掌:發揮十成威力後,運用者接下來施展的3個非化龍掌的拳掌功法均會變化成化龍掌;變化而來的化龍掌的摧破特殊效果變化為:發揮十成威力時,消除敵人所有的移動力,並將敵人拉近9距離
伏龍壇暗器——神火化金烏
飛沙走石:每段命中奪取敵人的1個擲式成為運用者的擲式
雷火搭:施展下一個摧破類功法前,獲得的所有彈、禦變為擲式
龍吐珠:龍吐珠對胸背造成的傷害無法在此次戰鬥中得到治療
赤青神火勁:施展攻擊敵人時,以敵人的禦氣增加赤青神火勁的破體
焚血功:施展焚血功的過程中,運用者的摧破真氣不斷增加,焚血功施展完畢後,運用者的摧破真氣減半
九煉金烏:每次將要施展九煉金烏時,如果敵人運起護體功法,九煉金烏將會重新以更快的施展速度準備施展,並且威力增加20%,最多重複9次;九煉金烏的施展被打斷的可能性降低50%,但一旦被打斷,運用者將受到反噬傷害
伏龍壇刀法——霸者敬時
伏龍刀法:每段命中奪取敵人的1個劈式成為運用者的劈式
九宮醉刀:施展下一個摧破功法前,如果運用者醉酒且能夠進行普通攻擊,敵人的普通攻擊有50%機率使運用者而非敵人進行普通攻擊,最多生效9次
龍牙四斬:開始施展功法時,如果敵人有任何可以施展的護體功法,則立即開始施展,同時龍牙四斬的威力增加25%,一直持續到戰鬥結束
六心四意刀:如果運用者醉酒,六心四意刀不需要消耗提氣、架勢即可施展
狂龍八十一斬:以狂龍八十一斬擊中敵人時,敵人的身體部位再次被擊中時所受到的傷害增加100%
大兩儀醉刀:如果運用者醉酒,每段命中時,隨機使運用者的1個摧破功法的威力增加10%,隨機使運用者的1個摧破功法的威力減少5%,一直持續到戰鬥結束
赤子斬龍刀:運用者若為童子或童女之身,赤子斬龍刀的威力增加100%,否則減少50%
九龍霸刀:施展九龍霸刀時,將運用者所有摧破功法額外增加的持續至戰鬥結束的威力全部轉移至九龍霸刀上
五仙教摧破功法特殊效果實裝
實裝66個五仙教摧破功法特殊效果:
五仙教拳掌——魂離心何在,青黃赤黑間
陰風蠍子手:發揮十成威力後,施展下一個摧破功法前,隨機將敵人的卸力、拆招、閃避中的1項減少為0,最多生效3次
蝮蛇千針手:每段命中均有一定機率將敵人的1個輕內傷變化為重內傷或將敵人的1個重內傷變化為致命內傷
血蛭掌:發揮十成威力時,「降低敵人的赤毒抵抗」
三屍斷魂掌:發揮十成威力時,對敵人造成「大幅降低攻擊速度」、「大幅降低架勢速度」、「大幅降低護體」三種減益效果中的1個
青蛛纏魂手:敵人鬱毒發作受到的傷害降低80%,每當敵人鬱毒發作,青蛛纏魂手的威力增加10%,直到戰鬥結束
朱蟾毒掌:發揮十成威力時,使敵人體內高於抵抗力的烈毒、鬱毒、寒毒、腐毒、幻毒全部轉化為赤毒,並根據所轉化的毒素量對敵人造成毒質外傷
青黃赤黑神掌:青黃赤黑神掌對敵人造成的腐毒無法在此次戰鬥中被驅除
九死離魂手:運用者每次施展非九死離魂手的摧破功法時,九死離魂手的威力增加25%,直到增加100%威力時,運用者一旦施展任何非九死離魂手的摧破功法,運用者會立刻受到反噬傷害;運用者施展九死離魂手後,九死離魂手的威力增加即會變化為0
五仙教蠱術——一觸便殺生
蛇蠱手:根據敵人所中的鬱毒增加蛇蠱手的威力,最多增加250%
赤目蠱降:發揮十成威力時,為敵人種下赤目若蠱,敵人每次普通攻擊都有一定機率直接被化解,並受到毒質傷害;赤目蠱會伴隨敵人一生,每當敵人毒發時,赤目若蠱就有一定機率化為赤目成蠱
螭魅蠱降:發揮十成威力時,為敵人種下螭魅若蠱,每當敵人治療非毒質類的內傷,就會受到程度相同的毒質內傷;螭魅蠱會伴隨敵人一生,直到敵人相樞入邪或入魔時,螭魅若蠱就會化為螭魅成蠱
黑血蠱降:發揮十成威力時,為敵人種下黑血若蠱,每當敵人治療非毒質類的外傷,就會受到程度相同的毒質外傷;黑血蠱會伴隨敵人一生,當敵人的體質發揮降低至80%以下時,黑血若蠱就會化為黑血成蠱
心魔蠱降:發揮十成威力時,為敵人種下心魔若蠱,敵人造成的所有直接傷害都有一定機率作用於其同伴身上;心魔蠱會伴隨敵人一生,直到敵人樂極或悲極時,心魔若蠱就會化為心魔成蠱
九陰屍螭蠱:發揮十成威力時,為敵人種下屍螭若蠱,持續惡化敵人的所有外傷;屍螭蠱會伴隨敵人一生,直到敵人受到的外傷超過其承受上限時,屍螭若蠱就會在時節更替時使敵人的健康減少至0,並轉種至其所在地點中最多5個人物的體內化為屍螭成蠱
碧玉冰蠶蠱:發揮十成威力時,為敵人種下冰蠶若蠱,持續惡化敵人的所有內傷;冰蠶蠱會伴隨敵人一生,直到敵人受到的內傷超過其承受上限時,冰蠶若蠱就會在時節更替時化為冰蠶成蠱
王蠱金蠶降:發揮十成威力時,為敵人種下金蠶若蠱,金蠶若蠱會吞噬敵人身上的其它若蠱,並在吞噬其它若蠱時對敵人造成大量的毒質傷害;金蠶蠱會伴隨敵人一生,在吞噬其它若蠱時,金蠶若蠱有一定機率化為金蠶成蠱
百彩青髓蠱:發揮十成威力時,為敵人種下青髓若蠱,在敵人施展任何功法時減少其功法的威力並使敵人受到毒質傷害;青髓蠱會伴隨敵人一生,直到敵人與異性肌膚相親後才會被驅離身體並轉種至對方體內化為青髓成蠱
五仙教劍法——追魂斬妖
綠髯劍法:每段命中隨機增強運用者身上的1個增益狀態的效果
勾鐮劍法:發揮十成威力時,額外消耗運用者所有的撩式,「提高運用者的力道、精妙、迅疾」,消耗的撩式越多,提高的效果越強
鬼婆婆劍:造成破綻時,運用者每擁有2個刺式,額外造成1個破綻
神木辟邪劍:發揮十成威力時,消除運用者身上的1個減益狀態
鬼面追魂劍:施展下一個摧破功法前,每當敵人主動移動,只要運用者能夠打出刺式,運用者就會無視攻擊距離以刺式攻擊敵人,最多生效7次;追魂刺擊每生效1次,傷害會提高50%,最多提高300%
神尺斬妖劍:運用者身上每有1個增益狀態,神尺斬妖劍的威力增加25%;運用者身上每有1個減益狀態,神尺斬妖劍的威力減少50%
青蛛劍法:青蛛劍法對手臂造成的傷害無法在此次戰鬥中得到治療
五仙教鞭法——不知天蛇何物,所螫舉身潰敗
黃鱗鞭法:發揮十成威力時,使敵人的1件未使用的兵器長時間無法被切換
蜈蚣索:每段命中隨機減少敵人1個附有身法的移動力的移動效率
五聖鞭法:下一個鞭法由逆練轉為正練
勾魂碎骨鞭:勾魂碎骨鞭對腿腳造成的傷害無法在此次戰鬥中得到治療
蚩尤鐵鞭:每段命中將敵人擊退1距離,敵人每被擊退1次,就會受到一個等同於此段命中所造成的傷害的致命的全身性傷害
破玉索:敵人每有1個被破壞的移動力,破玉索的威力增加20%
仙蛛擒蟒功:仙蛛擒蟒功對敵人造成的鬱毒無法在此次戰鬥中被驅除
巴龍神鞭:每當以巴龍神鞭擊敗敵人時,巴龍神鞭的威力增加100%,直到施展巴龍神鞭未能擊敗敵人時或戰鬥結束
天蛇索:發揮十成威力後,施展下一個摧破功法或運用者切換兵器前,敵人獲得未附有身法的移動力的速度減半,敵人獲得的所有移動力均為被大幅破壞的移動力
設定調整:
增加焚血功的施展時間
寒冰神掌的逆練效果調整
增加九陰屍螭蠱、碧玉冰蠶蠱的特殊效果在戰鬥中的生效時間間隔
毒式、咒式的命中類型及相關武器等,根據摧破功法的設計重新設定
孩子出生時所能遺傳的人物特性將根據母親懷孕時父母雙方的特性決定
解龍魄碎片增加的外傷上限和內傷上限由300改為500
即身成佛增加的外傷上限和內傷上限由300改為500
鬼降大法減少的外傷上限和內傷上限由300改為500
鉤吻爪和血蛭掌增加和減少的烈毒,赤毒上限由500改為1000
伏邪鐵碎片增加的外傷,破體由25調整為30
焚神煉碎片增加的內傷,破氣由25調整到30
大幅增加杵類兵器的耐久度
(因封閉開發對遊戲進行了大量的調整,更新日誌中所提及的改動可能並不完全,若有遺漏,還望理解!)
修複BUG:
修複增加功法威力的各類摧破特殊效果的計算方式錯誤的bug
修複生效時機為“每段命中”的摧破特殊效果在最後一擊也會生效的bug
修複施展開闔劍術後,運用者的力道、精妙、迅疾未減半的bug
修複湛盧劍法、蓬萊仙尺的特殊效果未正確增加相應武器傷害的bug
修複某些傷害會錯誤增加狂刀的威力的bug
修複逆練青蛟神掌會對毒性免疫的敵人生效的bug
修複玉殞指正練特殊效果會持續疊加的bug
修複促織大會福緣類事件在追尋蛐蛐與活死人發生戰鬥時報錯的bug
修複遣離同道時不出現離別對話事件的bug
修複在奇遇開始後仍能夠遣離同道的bug
修複在奇遇過程中進入產業界面可以更替時節的bug
修複奇遇過程中進入產業界面再進入人物界面可以改動出戰隊伍角色的bug
修複在奇遇後返回主菜單導致再次進入遊戲時節無法更替的bug
修複螢幕分辨率讀取失敗時窗口設置為0*0的bug,無法讀取螢幕分辨率時,遊戲將自動設置為1600*900
修複TEST分支BUG:
修複選擇了人物初始特性“服芝食玉”,仍會出現負面特性的bug
修複人物出生時沒有正確生成年人物特性的bug
修複相樞化身九寒、衣以候施展魔音功法時命中為0的bug