《太吾繪卷》官方宣布月銷量突破80萬:再次感謝玩家
之前有網友爆料稱《太吾繪卷》首月銷量已經突破80萬,今天凌晨螺舟工作室在官方微博上正式確認了這一消息,並發布了一張賀圖。在微博中,《太吾繪卷》主創茄子再次向玩家表示了感謝,並稱將堅持對遊戲進行不斷的完善和優化。
微博原文如下:
熱烈慶祝首月銷量突破80萬!
大家好,我是茄子,因為這些天忙於製作更新內容,這張原本應該在10月21日就公布出來的“首月八十萬銷量賀圖”一直被我扔在電腦的硬碟裡,遲遲未能與大家見面。
當然,未能將其及時公布的原因,一方面確實是由於開發時間緊張,無暇顧及其它,
另一方面,也是覺得在未完成本月的更新計劃之前,我們實在難以以任何形式去為銷量而慶賀。
正如我反覆向大家傾訴的,當我們看到《太吾繪卷》的銷量時,我們團隊中的每一個人的心情都是複雜的,那是驚喜、惶恐、感激、壓力、振奮等等感情交織在一起的駁雜感覺,這種感覺讓我們更加明確了自身的責任,堅定了我們製作好玩的遊戲的決心!
在過去的一個月裡,由於我與團隊成員們不斷奔波於全國各地,設法凝聚團隊、籌備工作室,導致我們的更新計劃也一度放緩甚至暫停,這些事情因為確實直接關係著團隊的未來和今後開發的效率,使我們不得不懷著忐忑和糾結的心情,擱置開發計劃投入其中,也因此讓不少玩家在等待更新的過程中,產生了許許多多的不安和猜測,但請相信我們,我們的憂慮,與你們幾乎是一模一樣的。
但,儘管如此,儘管我們對待玩家們的方式是如此“不體面”,我們仍然能在旅途中不斷收到熱心的玩家們給予我們的各式各樣的反饋。這些熱心的玩家,有的在耐心地向我們提交BUG資訊;有的為我們提出了大量可貴的優化建議;有的義務的幫我們測試起遊戲中各種艱深的內容;還有的,甚至只是單純的想要給我們安慰和鼓勵。
在如此之多的熱情和善意之下,或許銷量反而是其中最不值一提的事情了。
對於所有支持我們的玩家,任何文字和話語上的感謝如今都未免顯得太過單薄,我們需要去做的已經不言而喻——在我們的團隊定居於美麗的春城昆明之後,我們將不斷的更新和完善《太吾繪卷》,努力回報八十萬熱心玩家對我們的厚愛和支持,待《太吾繪卷》真正做到名符其實的那一天,還望大家能夠永遠與我們一同:“義結金蘭”、“邀為同道”、“喜不自勝”!
謝謝大家!