遊戲資訊
太吾繪卷 The Scroll Of Taiwu
  • 發售: 2018-09-21
  • 發行: ConchShip Games
  • 開發: ConchShip Games
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中
在《太吾繪卷》的世界中,你除了需要扮演神秘的“太吾氏傳人”,還將以不同的處世立場——或善、或惡、或中庸——投身於紛繁複雜的江湖之中。你不僅可以拜訪世界各地的武林門派,學習種類繁多的功法絕藝;還可以與人義結金蘭,或結下血海深仇;不僅可以興建自己的村莊,經營各種產業;還可以與自己的摯愛生兒育女,緣定三生;直到你終於面對太吾氏的宿敵,決定世界的命運!

《太吾繪卷》本日更新 52個武當派摧破特殊效果實裝

今天(3月27日)螺舟工作室發布了《太吾繪卷》V0.2.7.11 版本更新,52個武當派摧破特殊效果將實裝到遊戲之中,代表著華夏兒女內在品性的武林正派——武當派,憑借自己與眾不同的“以靜製動,後發製人”武學奧義,成為了江湖中有著赫赫威望的一代正宗。

《太吾繪卷》本日更新 52個武當派摧破特殊效果實裝

太吾繪卷  V0.2.7.11 更新公告

太吾的武當小抒情:

“非真武不足以當之”,

在茄子我個人看來,武當派一直都是一個很能表現華夏兒女內在品性的門派,頑強不屈、堅忍克制、崇尚自然、內斂智慧,雖然它一直有著非常多值得誇耀的地方,卻一直默默地堅持和傳承著其自己的“道”,

武當派的功法講究以靜製動,後發製人,這在許多層面上,是有違武學常識的,因為一直以來,無論是打仗還是打架,都講究一個先發製人,後發製於人的規則,但是,正如前面所說,武當派不僅僅是一個武林門派,更重要的是,它承載著一種不趨利而堅持自我品格的精神,正如其功法所遵循的“道”,而正是這種精神,方能化腐朽為神奇,方能使脆弱而渺小的我們,超於萬物之外,又利於萬物之中!

武以止戈,當可負重!

實裝52個武當派摧破特殊效果:

《太吾繪卷》本日更新 52個武當派摧破特殊效果實裝

武當派拳掌——太極一運化烏有

·武當長拳:發揮十成威力後,「提高運用者的內傷強度」

·追風雲環掌:施展下一個摧破類功法前,獲得的所有崩、點變為拿式

·武當綿掌:下一個拳掌功法根據提氣的比例額外附加武當綿掌的力道、精妙、迅疾

·遊身八卦掌:遊身八卦掌無法主動施展;每當運用者移動至與敵人的距離為0.8的倍數的位置時,運用者一定機率無消耗施展遊身八卦掌攻擊敵人,且不需要施展準備

·太乙逍遙掌:造成點穴時,運用者每擁有2個拿式,額外造成1個點穴

·玄功神拳:發揮十成威力後,隨機使敵人的3個「金剛」功法暫時無法使用

·武當純陽拳:武當純陽拳不需要施展準備,但每次施展後將在短時間內無法再次使用;發揮十成威力時,打斷敵人正在施展的內功比例不高於40%的功法

·紫陽正氣拳:紫陽正氣拳無法被反擊、反震;發揮十成威力時,將敵人的內功發揮變化為最小,持續直到敵人施展完任意摧破類功法

·太極拳:太極拳無法主動施展,當運用者受到敵人的功法攻擊時,如果敵人的破氣低於運用者的禦氣,則無法造成外傷、如果敵人的破體低於運用者的護體,則無法造成內傷;太極拳生效後,會由正練轉為逆練

武當派劍法——無極一劍生萬劍

·武當丹劍:施展下一個摧破類功法前,持續一段時間內,隨機將運用者身上的3個減益狀態對運用者的影響暫時逆轉為增益

·武當逍遙劍:發揮十成威力後,「提高運用者的禦氣」

·白虹劍法:施展下一個摧破類功法前,每當敵人前進,如果敵人正在運用者的攻擊範圍內,且運用者正在後退,運用者立即後退1次,最多生效10次

·太乙玄門劍:造成點穴時,運用者每擁有2個撩式,額外造成1個點穴

·純陽劍意:運用者的內功發揮比敵人每高1%,純陽劍意的威力就增加5%

·真武遊龍劍:施展真武遊龍劍時,運用者每有1個協助運用者的同伴,真武遊龍劍的威力增加50%

·太極劍法:發揮十成威力後,施展下一個摧破類功法前,運用者無視敵人必然命中的效果,使敵人無法以運用者無法打出的式普通攻擊命中運用者,最多生效8次

·先天少陽劍氣:先天少陽劍氣的威力受到運用者年齡的影響,年齡越小,威力越大,最多增加300%

·無極劍式:發揮十成威力時,以2個無式隨機替換敵人當前使用的兵器所能打出的非無式的式,敵人的每件兵器最多被影響1次,持續直到戰鬥結束;每當敵人打出無式時,運用者立即無消耗且不受攻擊和施展範圍限制地施展無極劍式攻擊敵人

武當派拂塵——神拂一掃淨無塵

·拂塵功:每段命中使運用者所有奇竅類功法的發揮效率上限增加20%,最多增加60%,持續直到戰鬥結束

·武當鐵拂塵:發揮十成威力時,增加敵人的內息紊亂並增加內息紊亂對敵人某項主要屬性或防禦屬性的影響,敵人的每項主要屬性或防禦屬性只會被影響一次,持續直到戰鬥結束

·兩儀拂塵功:下一個拂塵功法由逆練轉為正練

·老君拂塵功:每段命中大幅減輕運用者身上的1個隨機內傷的傷勢

·錯倒陰陽拂塵:開始施展錯倒陰陽拂塵時,運用者的精妙高出敵人的精妙越多,就會額外增加越多的基礎傷害

·太乙雲拂功:太乙雲拂功對腰腹造成的傷害無法在此次戰鬥中得到治療

·無量掃塵功:敵人的內息越紊亂,無量掃塵功的威力就增加越多,最多增加300%

·玄空神拂:發揮十成威力時,額外對敵人造成相當於敵人內息紊亂的無法反震的傷害,且施展玄空神拂所需要的提氣與架勢減少20%,直到不再需要提氣架勢即可施展,持續直到戰鬥結束

(以上僅列出摧破功法的正練特殊效果,逆練特殊效果請於遊戲中自行探索!)

與摧破特效相關的調整:

·太乙逍遙掌增加點穴

·玄功神拳移除點穴

·無上菩提劍內功比例改成40,破體改成180,破氣改成140,去掉點穴改為破綻

·無極刀法內功比例改成100,破體改成0,破氣改成260

·天罡刀法內功比例改成60,破體改成80,破氣改成160,增加點穴

·太玄神刀內功比例改成70

修複BUG:

·修複金剛三昧掌造成的額外傷害生效時機錯誤的bug

·修複部分限制功法主動施展次數的奇書效果會在功法被動施展時生效的bug

·修複功法信息中的式消耗和氣勢消耗未顯示當前值的bug

·修複接招戰開戰時敵方獲得萬用式而觸發玉女神劍的bug

·修複正練化龍掌buff次數用完後圖標不消失的bug

·修複如意寶樹杵清除天罡雷轟掌使用間隔後提氣架勢速度未恢復的bug

·修複製造金鐵刀時,金鐵刀類型名稱描述錯誤的bug

·修複製造金鐵劍時,金鐵劍類型名稱描述錯誤的bug

·修複小較終點獎勵品級錯誤的bug

讓武當派的弟子們久等了,

無論是門派摧破特效,還是其它的更新計劃,我們都在按部就班的進行著,

還望大家一直給予我們正面的支持,我們會不斷努力!

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