遊戲資訊
太吾繪卷 The Scroll Of Taiwu
  • 發售: 2018-09-21
  • 發行: ConchShip Games
  • 開發: ConchShip Games
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中
在《太吾繪卷》的世界中,你除了需要扮演神秘的“太吾氏傳人”,還將以不同的處世立場——或善、或惡、或中庸——投身於紛繁複雜的江湖之中。你不僅可以拜訪世界各地的武林門派,學習種類繁多的功法絕藝;還可以與人義結金蘭,或結下血海深仇;不僅可以興建自己的村莊,經營各種產業;還可以與自己的摯愛生兒育女,緣定三生;直到你終於面對太吾氏的宿敵,決定世界的命運!

《太吾繪卷》武當巨劍俠使用心得

在《太吾繪卷》中,玩家們可以自由的在武林中暢玩一切,自由的學習武功、技藝。幾乎所有國內玩家對於劍這把武器的好感度都極高,而同時武當派也是人氣頗高的存在,下面小編就將帶來《太吾繪卷》武當巨劍俠使用心得,希望對大家有所幫助。

《太吾繪卷》武當巨劍俠使用心得

巨劍俠的話目前主流思路是武當丹劍開局, 但是我個人有不同意見。

巨劍俠很多時候缺的不是力道或者劍術, 而是體質和根骨。

鑄劍伏龍的功法裡有大量被動加力道的, 加根骨體質的沒有, 倒是使用資質裡需要根骨體質的一堆。

但是偏偏純陽紫霞功法裡, 加根骨體質的就一個伏龍的高級心法, 沒了, 跟隔壁金剛沒法比。

所以就導致了許多巨劍俠都只顧著堆力道了, 出山的時候一個個都是胳膊比腰粗, 輪一劍出去自己也得跟著劍一起飛, 倆肱二頭肌一發力能把自己活活貧血死的詭異情況。

我個人還是推薦沛然決出門. 畢竟混元功法要麽是很高階才拿得到, 要麽就是壓根沒有。

對於巨劍俠來說, 多點非衝突屬性的內功所發揮出來的整體功法效率提高,是完全可以彌補乃至超越純粹劍術上幾十點的優勢的。

個人不是單純玩巨劍, 遊戲開賣到現在基本每個流派每種開局都摸過一段時間, 個人感覺無論前中後期最重要的果然還是內功身法體質根骨悟性這種基本功。

其他什麽雜學什麽刀槍棍棒, 沒了基本屬性支撐, 到最後四百多的力道碾壓了一兩百的使用需求但是根骨就三四十, 連基本需求的一半都到不了。

那最後輸出也是大打折扣的, 那溢出的力道和劍法根本補不回來根骨的不足。

尤其是沛然決的屬性絕不是區區九階的表面層次, 實際用起來至少七階起了, 這就導致無論你是奔著巨劍去, 還是隨便玩到處叛教。

只要不瞎學功法弄亂了內力屬性, 你都可以靠沛然決撐到很後面, 前中期優勢非常明顯。

而且開局沛然決加混元威力, 而前期頂強頂霸道的九階魚腸劍恰好就是混元屬性。

巨闕劍我記得是七階還是六階劍術, 在那之前沛然+魚腸至少能保你一劍一條命, 兩劍一個boss, 可以說是再適合巨劍俠不過了。

而且打到大後期, 巨劍俠還有一條跟武當走, 轉混元的退路, 不至於直接被版本拋棄。

沛然決憑空就給你多了一堆混元內力, 美滋滋的不行。

劍術天賦那就只能抱著劍一輩子了, 內功天賦那真是怎麽玩都行。

個人是這麽認為的, 僅供參考。

鑄劍出生不是不行, 但是我並不推薦。

因為鑄劍的內功身法絕學講真挺僵的, 尤其是前期, 沒有足夠的搭配時鑄劍基本就是華山劍宗的路數, 魚腸劍一劍一個。

至少前期裡, 內功身法根本沒有在鑄劍學的必要。

可以說, 你開局跑一趟鑄劍把魚腸學了以後, 三五年(乃至七八年)再也不去, 其他啥功夫都不學都沒關係(當然入門的純陽內功可以順手學下, 前期好歹多點傷害)。

類似的情況還有隔壁伏龍, 也是學了掌法就能跑了(當然嚴格說起來伏龍的心法絕技是比鑄劍好的)。

巨闕劍怎麽也得七階六階的時候才學的了, 那個嚴格說算是中期了。

想要發揮好巨闕劍, 一把好的重劍你得有吧, 無論是打鐵也好, 掙錢買也好, 時間都得要幾年吧。

此外, 劍有了, 內功你得過關吧, 輕功你得至少不被溜吧, 這又是小幾年過去了。

而武當呢, 撇開什麽武當長拳什麽丹劍之類的臭魚爛蝦不說, 內功身法絕學從九階到一品, 不說各個頂尖, 至少也都是可圈可點的。

這麽一算下來, 沒個十年八年你基本上出不了司機門了。

那麽問題來了, 鑄劍出生的話, 住在武當山十年不回家, 你家裡發展隻怕就廢了, 分分鐘斷補給。

而成天兩頭跑, 怕是車旅費都能拖到你破產入不敷出。

所以說到底你還是得住武當山上。

如果只是說招式什麽的前期抱鑄劍大腿, 後期轉武當的話, 那自然是可以的。

但是武當的最大優勢是混元, 太乙神功太極拳太極劍無極勁一套成型後, 堪稱誰來誰死屠神滅佛橫走天下。

純陽內力轉混元, 這是個非常漫長的過程, 你原本只需要盯著純陽內功學就好了, 現在你得再花四倍的時間把其他四種屬性全學一遍。

而且之前你純陽學了多久, 堆了多高, 那你想真正轉武當轉混元的話就得一絲不差的也把其他四種內力同樣學多久堆多高。

不僅是學習練習功法的時間, 你積累資質達到使用標準所需要的時間也是以十個轉生為一個部門計算的。

我舉幾個例子, 太極拳要220的根骨570的拳腳和道法, 太極劍要靈敏根骨定力都一百的同時還要你道法劍法440。

這tm簡直是神仙級別的素質才學的起發揮得了的數據了, 講真的我有能耐把屬性飆這麽高, 怕是空手都隨便錘死人了。

所以總結一下, 鑄劍轉武當是絕對可以的, 不如說這本來就是鑄劍山莊開局的優勢。

背靠武當, 純陽轉混元的優勢也是肉眼可見的, 混元在大後期的優勢也是毋庸置疑的。

但是這個時間的漫長程度你一定要心裡有譜, 不要太著急。

只需要把這個發展當作一個後手來準備就好, 畢竟混元這東西太難練了。

作為一個巨劍俠, 你可以參考一下這麽個脫口說規劃你的發展計劃。

"勞資是純陽, 巨闕和魚腸, 莫笑後期菜, 背後有武當"

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