遊戲資訊
太吾繪卷 The Scroll Of Taiwu
  • 發售: 更新:2024-11-25
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: ConchShip Games
  • 平台: 發售:2018-09-21
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中
在《太吾繪卷》的世界中,你除了需要扮演神秘的“太吾氏傳人”,還將以不同的處世立場——或善、或惡、或中庸——投身於紛繁複雜的江湖之中。你不僅可以拜訪世界各地的武林門派,學習種類繁多的功法絕藝;還可以與人義結金蘭,或結下血海深仇;不僅可以興建自己的村莊,經營各種產業;還可以與自己的摯愛生兒育女,緣定三生;直到你終於面對太吾氏的宿敵,決定世界的命運!

《太吾繪卷》較藝系統講解

在太吾繪卷中,玩家們如果不行與NPC進行戰鬥的話,可以與之進行較藝。平時如果想與NPC叫好也可以進行較藝,輸贏都可以增加好感度(唯我之人輸了會降低健康值,敵我都是)。而較藝玩法該怎麽玩呢?下面小編將帶來《太吾繪卷》較藝系統講解。

在遊戲中與人互動較藝時會進入以如下界面

《太吾繪卷》較藝系統講解

較藝玩法有別與戰鬥,與敵人較量的是人物的技藝。通過此圖可以看出,較藝模式首先需要通過敵我雙方輪流ban掉不同的技藝來確定最終的較藝門類。有明有暗,玩家可以通過消耗機略值揭示隱藏的技藝門類,

《太吾繪卷》較藝系統講解

也可以放棄排除過程,讓對手直接繼續較藝門類

《太吾繪卷》較藝系統講解

玩家可以通過ban門目的技巧來盡量將自己的優勢技藝留在最後去選擇。由下圖可見,筆者最後留的是製木。選定後較藝正式開始,由筆者先攻:

《太吾繪卷》較藝系統講解

此時,中央的提問界面會出現以下圖示:

《太吾繪卷》較藝系統講解

此為提問者所選定的該門目的典籍,用來作為提問對方的基礎;

《太吾繪卷》較藝系統講解

此為提問者在選定典籍之後所設定的問題難度。難度值從0-1000,在人物能力範圍內,則顯示為黃色,在人物能力範圍外,則顯示為紅色

《太吾繪卷》較藝系統講解

難度值玩家可以通過中央齒輪按鈕來調節,也可以通過“+”“-”來調節;

《太吾繪卷》較藝系統講解

此為該門目所有的典籍,每一項典籍下面的數值即人物的能力範圍,數值越高,代表人物對於此典籍的理解程度越高,就越不怕對手的提問。典籍的理解程度取決於人物該技藝的資質、造詣及本書籍的修習程度。

《太吾繪卷》較藝系統講解

注:人物的立場也會影響較藝時反問的幾率。

以上人物狀態值會通過較藝過程中雙方的提問與回答情況實時變動,請玩家自行判斷是否以超出自身水準的難度值來提問,以獲得勝利。

例:筆者首先選擇木工考提問。將難度調整到712點

《太吾繪卷》較藝系統講解

然後提問

《太吾繪卷》較藝系統講解

這時敵人可能由於沒有這麽高的水準,但是懷疑筆者的水準也不高,為詐,則“反問”了筆者;(原諒筆者手慢了,沒有截到對話截圖)

《太吾繪卷》較藝系統講解

由上圖可見,敵人用我所選的難度來反問我,但是我選擇的難度為人物的能力範圍之內,所以

《太吾繪卷》較藝系統講解

鍵亮,可以解答敵人的反問。解答之後,敵人的血量減少1點

《太吾繪卷》較藝系統講解

敵人不甘心,繼續提高難度來反問我。如下圖所示,難度提升到791!已經超出我的能力範圍,則解答鍵暗。此時只有兩個選項“反問”、“放棄”,反問則如上述,我再反問敵人此時提出的問題;放棄則直接減掉3點血量。

《太吾繪卷》較藝系統講解

由下圖可見,敵人無法回答自己提出的問題,則自身扣除3點血量。然後繼續由筆者做為提問方。

《太吾繪卷》較藝系統講解

如果提問方的提問被對方解答出之後,提問方被扣一點血量,然後可選擇重新調整問題難度繼續提問,或者直接放棄本次提問,扣除三點血量,並更換提問方。

較藝流程即如上述所示,直到一方血量將至0為止。

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