遊戲資訊
太吾繪卷 The Scroll Of Taiwu
  • 發售: 更新:2024-11-25
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: ConchShip Games
  • 平台: 發售:2018-09-21
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中
在《太吾繪卷》的世界中,你除了需要扮演神秘的“太吾氏傳人”,還將以不同的處世立場——或善、或惡、或中庸——投身於紛繁複雜的江湖之中。你不僅可以拜訪世界各地的武林門派,學習種類繁多的功法絕藝;還可以與人義結金蘭,或結下血海深仇;不僅可以興建自己的村莊,經營各種產業;還可以與自己的摯愛生兒育女,緣定三生;直到你終於面對太吾氏的宿敵,決定世界的命運!

《太吾繪卷》V0.2.2.0版本更新內容一覽

6月1日,國產大型遊戲《太吾繪卷》迎來夏季的第一波更新,更多玩法和劇情更新,新套路、新出裝,值得玩家們去思考和總結。zheli也給大家帶來《太吾繪卷》V0.2.2.0版本更新內容一覽,希望能夠幫助到大家。

《太吾繪卷》V0.2.2.0版本更新內容一覽

寶物已銷龍虎氣,奎章猶射鬥牛光

#太吾繪卷# V0.2.2.0版本更新——

·主線劇情推進:

·當玩家擊敗兩個劍塚後,返回太吾村時,主線劇情將會進一步推進

·在與染塵子的交談中,玩家將能夠從側面了解到太吾世界的些許往事

·主線劇情的推進將為玩家開放兩個全新的玩法,在這些玩法中,各劍塚的神劍劍柄與奇書寶典皆會登場

·紫竹化身初步實裝:

幾位神秘的新夥伴將會在太吾世界中與玩家們見面,幫助玩家們共同面對相樞的侵襲,這些神秘的新夥伴將會是玩家們尤其熟悉的角色,但是,他們將以嶄新的面貌和態度與玩家們再度重逢!

·在開啟此系統的主線劇情中及每年立春時節,將有一定機率,在太吾村附近出現一個神秘的奇遇

·玩家通過使用不同的神劍劍柄開啟該奇遇,將能夠在奇遇終點結識幾位稱為紫竹化身的小夥伴

·超過當前世界相樞侵襲進度的入魔者,會有一定機率被紫竹化身擒拿至太吾村附近消滅

(在未來的更新中,玩家與紫竹化身們的互動將會繼續豐富,並且,他們也將是推動主線劇情的關鍵角色!敬請期待!)

·奇書寶典系統:

在過去的更新中,我們初步實裝了奇書寶典系統,在這次的更新中,我們開始逐步完善奇書寶典的玩法,雖然這仍不是奇書寶典系統最終的模樣,但它已經能夠更好的幫助玩家面對遊戲中的各種挑戰!

·紫竹化身能夠幫助玩家們解讀奇書寶典

·玩家可以在完成相應的主線劇情後,通過點擊界面右上角的“解讀奇書”按鈕,開啟“解讀奇書”系統

·通過“解讀奇書”系統,玩家能夠進一步發揮自己的聰明才智,強化選定的功法,增強自身的實力

·地圖重建:

在過去收集玩家們的BUG反饋的過程中,我們了解到,有一小部分玩家,會因為丟失遊戲的地圖存檔文件而導致永久壞檔,在這次的更新中,我們為遊戲加入了一個地圖重建功能,可以為地圖存檔文件丟失的玩家們重新建立一個新的太吾世界,從而使這部分玩家可以繼續自己的太吾故事。

·地圖重建功能會在玩家丟失遊戲地圖存檔文件時自動重建一個新的太吾世界

·重建後的太吾世界的地形無法與已損壞的舊世界一致,但門派、城鎮的位置及其它所有數據都不會丟失

·NPC立繪優化:

·相樞化身與相樞真身的立繪再次從角色設計角度進行優化

·說明信息補充:

·完成所有技藝書的說明信息

·完成所有魔音類功法的說明信息

·完成所有酒、茶類道具的說明信息

·系統優化:

·優化地點人物列表的處理效率,解決卡頓的問題

·優化人物背包和裝備欄的處理效率,解決卡頓的問題

·戰鬥系統調整:

·戰鬥中基礎提氣、架勢的速度降低

·大部分增加移動效率與破壞移動力的功法特效算法調整為移動效率的固定變化,不再進行疊乘

·絕技“明王拙火定”的正練特殊效果給予敵人的負面影響下調

·絕技“九滾十八跌”的逆練特殊效果由“增加運用者所有移動力的移動效率”調整為“減少敵人所有移動力的移動效率”

·身法“玉女挪蓮”的正練、逆練特殊效果為運用者所增加的移動效率提高

·身法“牽牛環身步”的正練、逆練特殊效果給予敵人的負面影響下調,說明文注明其負面影響為影響敵人的“基礎屬性值”,而非“最終屬性值”

·遊戲難度調整:

·極難難度下敵人的破體、破氣、施毒量由125%提高至150%

·必死難度下敵人的破體、破氣、施毒量由150%提高至200%

·其它調整:

·研讀技能“奇思妙想”由“當前篇章的研讀成功率隨機增加”上調為“當前篇章的研讀進度大幅隨機增加,但研讀耐心減半”

·戰鬥前使用神劍劍柄不再損失耐久度,但會在戰鬥後使人物會陷入相樞化魔的狀態(此次更新進遊戲時,玩家所有劍柄的耐久度會恢復)

·修複BUG:

·修複名字為“0”的道具的錯誤顯示bug

·修複因奇書寶典、比武招親等奇遇聚集大量人物時會觸發天災的bug

·修複因手動刪除存檔文件而導致的遊戲存檔數據偶爾發生混亂的bug

·修複由技藝補充功法的逆練心法等級時,減少功法使用需求的效果超出預期上限的bug

·修複遊戲設置中在顯示可選分辨率時,同一種分辨率因存在不同的刷新頻率,而重複顯示多個的bug

·修複“減少功法提氣、架勢消耗”的內功的效果被錯誤計算了兩次的bug

·修複衣裝互動“看診施藥”不會損耗藥品的耐久度的bug

·6月更新預告——

不學頭陀法,前心安可忘

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