《太吾繪卷》開局難度選擇心得
在《太吾繪卷》中,開局可以選擇多種機制的難度設定,而難度越高,我們傳承的時候獲得的傳承點數就越多,但同時遊戲的難度很高,所以我們要同時照顧多方面選擇難度。下面小編就將帶來《太吾繪卷》開局難度選擇心得,希望大家有所幫助。
開局選項人物死亡後可以改變 難度越高傳承點數越多 但初期不建議難度選太高
人物壽命 不建議選太長,第一世基本起個過渡作用,另外目前遊戲傳承貌似不加資質,只有輪回才加,所以勁量短點
戰鬥難度 初次接觸建議選普通,基本上遠程就能吊打一切怪了,上手後可以困難
外道數量 一定務必要選到最高,因為你只要打過了一個外道巢穴,同級的外道遇見你就會逃跑,放走也加威望和地區恩義,這是刷威望和恩義的絕佳方法
世界狀況 影響每季度過後資源的恢復量,資源量可以和村長用恩義換,然而一世還是開個桃源吧,畢竟資源少,而且不確定這個選項和地區地形生成以及地區資源上限是否掛鉤,萬一掛鉤呢。另外不選桃源的話,就乾脆選荒蕪吧,畢竟荒蕪收集資源也就多在世界上到處跑而已。
另外開局一定要選最後一個選項拿沛然決,整個遊戲就只有這裡能拿到,不然就沒法入手了
武功一般來講推薦璿女琴,非女號和女裝大佬就隨意了,我比較喜歡攻擊速度,所以走的純紫霞 峨眉+五毒 堆攻速能到200%
五毒教最後有bug絕技 天蛇換骨功 配合 百花谷的生死八門 基本上也就無敵了
開局的銅像能打得過的就打了,可能爆七品裝備
戰鬥時可以通過ad精確調整距離 武器七品以下不建議使用,不如直接用石頭之類的強,但一定要裝上加屬性