太吾繪卷做比武招親奇遇怎麽做
《太吾繪卷》中的比武招親奇遇是遊戲裡很特別的,而想要做比武招親奇遇需要注意的事情非常多,首先是該奇遇裡面的招親對象npc在進入奇遇前是不存在的,會在你進入後為隨機生成,不知道失敗了會不會再次消失。
做比武招親奇遇怎麽做
該奇遇中招親對象npc在進入奇遇前不存在,進入後為隨機生成。
基礎魅力60%為900,40%為0,在絳紗金裝的加成下顯示為天人或可憎,最後與招親對象相見時可選擇傾訴愛意/一場誤會,若選一場誤會,對方會與你勢不兩立。
若招親對象立場為剛正、仁善、叛逆,會在開場打賞仆人時下降好感度,不打賞時增加好感度。中庸、唯我則反之。
聰穎格判定成功後有概率觸發“情為何物”,需要根據招親對象立場相應的選項來增加該對象好感度,選錯掉好感。
福緣格判定成功後有概率觸發請求共飲茶或酒,使用後消耗該物品一點耐久並增加對象好感度,不喝掉好感。(這裡要注意,喝多了會判定拉肚子,無獎勵直接退出奇遇)
勇壯格判定後有概率與本人開戰,戰鬥後的受傷狀態會保留,所以需要注意不要把人家的血條打出地球。且勝敗會根據立場來增加或減少好感度,已知戰勝叛逆、唯我和中庸可增加好感度,戰勝剛正和仁善會降低好感度。
細膩格判定成功後有概率觸發事件物品遭竊:隨機遺失一樣身上攜帶的道具或全部的某種資源,你可以決定要追討失物或就此作罷,選前者可以追回失物,並且會根據立場來增加或減少好感度:已知叛逆、剛正和唯我選追討會降低好感度,而仁善和中庸選追討則會增加好感度。
堅毅格判定成功後有概率觸發被機關攻擊,可以選擇奮力抵抗或稍作抵擋,選後者會受到傷害,並且根據立場增加或減少好感度。已知剛正與仁善選稍作抵擋會增加好感度,唯我則是選奮力抵抗會增加好感度。
途中勇壯判定一定要帶避毒的功法,俗話說無毒不丈夫,這些人都壞得很。
到終點還會有3個人比試,水準在黃名/紫名(普通難度)。
只有位於舉辦比武招親大會的城市格子中的npc,才會在奇遇的勇壯格中與太吾比武。如果太吾通過衣著互動“蕪行俚語”、襲擊、劫持等手段,在奇遇開始前就迫使npc離開城市格子,則不會在奇遇中再遇到該npc。
即使通過衣著互動“度化”令npc出家,只要該npc仍在城市格子中,則仍會出現在奇遇的勇壯格中。
已有夫妻的也可以參加,但女太吾不行,入場即勸退。
叛逆和中庸性格的招親對象,在奇遇終點有可能告知太吾她已心有所屬,並懇請太吾成全。如果選擇堅持成婚,則會與招親對象結下血海深仇。
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