遊戲資訊
太吾繪卷 The Scroll Of Taiwu
  • 發售: 更新:2024-11-25
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: ConchShip Games
  • 平台: 發售:2018-09-21
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中
在《太吾繪卷》的世界中,你除了需要扮演神秘的“太吾氏傳人”,還將以不同的處世立場——或善、或惡、或中庸——投身於紛繁複雜的江湖之中。你不僅可以拜訪世界各地的武林門派,學習種類繁多的功法絕藝;還可以與人義結金蘭,或結下血海深仇;不僅可以興建自己的村莊,經營各種產業;還可以與自己的摯愛生兒育女,緣定三生;直到你終於面對太吾氏的宿敵,決定世界的命運!

太吾繪卷門派小較福緣格有什麽用

《太吾繪卷》中的門派小較其實就是門派比試的一種奇遇,而奇遇裡面會出現一種比較獨特的福緣格,而福緣格的作用就是如果檢定成功,可以隨機遇到一個內外傷沒有超過50%的參賽者。

太吾繪卷門派小較福緣格有什麽用

門派小較福緣格有什麽用

在福緣格,如果檢定成功,會隨機遇到一位內外傷沒有超過50%的參賽者(含之前“喜愛同門挑戰”、“最弱同門挑戰”被太吾打敗的但傷勢恢復的參賽者,但“一般同門挑戰”等之後傷勢在50%以上的就不會遇到了),如果沒有這樣的參賽者,則變成普通福緣格。

隨機和對方進行“同門請教”、“同門打坐”、“行賄功法”、“行賄資源”事件互動。

選擇幫助會增加對方實力,對之後和他的對戰造成影響並獲得他的支持(可能還會有本門派其他弟子的支持);選擇破壞則會影響對方實力。

福緣格檢定失敗僅出現和其他副本一樣的DEBUFF,不會發生事件。

同門請教

觸發時機:福緣格

太吾正在小較會場旁觀他人比武,對手突然出現在太吾面前,低頭道:“閣下那招造詣頗深……我卻難以悟得其中竅要……不知……可否指點我一二?”

在福緣格,會遇到還沒有出場的對手(如果所有對手均已出場,則變成普通福緣格)向你請教一門武功,這門武功是太吾已經學過的武功中對手不會的(優先在本門的武功中選擇,如果太吾不會本門武功或者太吾會的本門武功對方已都學會,也會請教其他門派的武功)

選擇“稍加指點”,會從對方處獲得門派支持,並增加好感(實測好感增加一等:融洽→熱忱→喜愛)。對方已經是支持的狀態下會增加支持度(可能就是增加了好感,存疑)。對方如果不會則增加這門武功(0% 0心)。

“如此……如此……竟是這般!”對手在太吾的指點下念念有詞,豁然開朗……

選擇“婉言拒絕”,降低人物好感度,影響後續同門挑戰(如果遇到)。

“罷了……罷了……”對手難掩失望,只得離去……

同門打坐

觸發時機:福緣格

某人正於角落打坐調息,冷汗順頰滑落,似乎遇到了阻滯……

在福緣格,會遇到還沒有出場的對手(如果所有對手均已出場,則變成普通福緣格),發生打坐事件,可選擇五種處置方式,會影響太吾性格立場。

立場 選項 文本 結果
剛正 見其不順 加以指點 不久對手回過神來,行功終於完畢,聞聲早已知曉是太吾指點:“多謝閣下指點,助我突破難關……” 從對手處獲得門派支持
仁善 見其煩憂 施以援手 對手醒轉過來,轉危為安,對太吾甚是感激,向太吾一揖到地:“若非得閣下襄助,我這番可凶險得很……” 從對手處獲得門派支持, 對手實力增強(戰力+2000,不影響內力及其他屬性) 太吾內息紊亂程度+200。
中庸 事不關己 轉身離去 太吾不願多管閑事,於是轉身而去…… 無事件發生(存疑)
叛逆 趁其專注 加以挑釁 太吾悄悄立於對手身側,舉出種種可笑之事,對手急欲出言駁斥,卻正中太吾下懷,岔了氣息…… 對手內息受阻(內息紊亂程度+200),和對手關係變為“血海深仇”(好感降低三等)
唯我 趁其不備 施以暗害 太吾輕手輕腳地走近,暗中擾亂對手運功,不多時,對手便面色漸紫,氣息難以相接……(暗害成功) 對手內息紊亂(內息紊亂程度+600),且不與對方結仇(大概對方直接運功走火了沒看到太吾吧,笑)。
對手睜開雙眼,直盯著太吾:“你……竟想要害我!”太吾一時驚懼,不由得奪路而逃……(暗害失敗) 未知

行賄功法/資源

觸發時機:福緣格太吾正行走於小較會場之上,對手忽然來到太吾面前,鬼鬼祟祟地將太吾引到無人角落,手捧 武功秘笈/若乾資源 向太吾說道:“閣下武藝高強,我本敵不過你……待會比試請你讓我一讓……”

在福緣格,會遇到還沒有出場的對手(如果所有對手均已出場,則變成普通福緣格),會給你一本功法秘籍(系統隨機選取本門派相應品階的功法,不需要賄賂者自身學過)或者若乾資源,要求你在對戰時相讓。

立場 選項 文本 結果
剛正 豈有此理,清理門戶(發生惡戰) 正當對手被太吾打倒在地之時……不知從何處傳來一句喝罵:“好個對手,小較會場豈容你如此搗亂……等候師門日後發落吧……”對手聽罷,驚慌失措,奪路而逃……(戰鬥獲勝)
對方好感-9000,視太吾為血海深仇,太吾勝場+1
因為戰鬥後對方受傷在75%以上,所以之後的勇壯格不會再遇到對方。
太吾不敵對手,被對手打倒在地,“想不到閣下武藝平平,根本不足為懼,看來是我多慮了!咱們後會有期!”對手說罷,大笑而去……(戰鬥失敗) 無影響
仁善 婉言拒絕,稍加責備 太吾婉言勸解對手改過,對手受其感動,不再多言……門中弟子見太吾如此舉動,亦受感染…… 獲得2名門派弟子的支持,實測並未獲得支持
中庸 自然懂得,收下武功/資源 “可得言而有信……不過,恐怕……也由不得你不守信……”對手詭譎一笑,飄然離去……
獲得秘籍/資源,對方好感上升3000
對方戰鬥力評分臨時提高2000[低階]/3000[高階],下次戰鬥時對方獲得3個萬能式
叛逆 趁機要挾,索求更厚 “你未免欺人太甚……”對手怒道,於是收起武功/資源,撲上前來與太吾相鬥…… 惡戰,之後和選剛正的“清理門戶”對話一樣
唯我 拒絕請求,奪過武功/資源 太吾搶過武功/資源奪路而走,奇怪的是對手竟並未追趕……忽然太吾隱約嗅到一陣詭異的香氣從那本武功/那些資源上傳來…… 獲得秘籍/資源,太吾被施加50點隨機毒素

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