《太吾繪卷》純陽後期各流派選擇
《太吾繪卷》純陽功法到了後期,更依賴流派的發揮,玩家在武當到了後期,便有了更多流派的選擇,因為4-2階是武當流派的黃金時期,各種搭配都有很強的可玩性。而由於版本問題,各個攻略中有拳法,有劍法,有平A流,有外傷杖(劍),萌新可能會產生疑問,哪個流派最適合當前版本呢,下面筆者就為大家一一分析。
1、內傷拳的救贖—玄功神拳篇
其實筆者在第一次準備通關之時,做了三四天的功課,了解了武當的各個門派,敲定了平A流。而第二天就趕上六連上線,無奈只能尋求其他出路,恰逢翻到早在去年十月的帖子(玉樹的內家拳帖子),試了一下才發現武當拳法在4階之後,極為強勢。
這篇的主角是玄功神拳,作為天生純傷的內家拳,可謂擺脫了前面武當拳法的冤罪殺機。優點有:352命中分布平均且出2段致命傷,不錯的破氣,不錯的傷害,(劃重點)以及大範圍,快攢式,超快釋放速度,五成出點穴。成為四階前幾的摧破功法(不說第一是因為爆頭針……),而使用的武器軟布4拿手套屬性也完美契合。
①內功:由於純陽的摧破基本都與根骨定力掛鉤,所以洗髓幾乎是必帶的(輔運),在沒有純陽無極功的時候,優先考慮伏龍的3,4階功法,純陽無極功則是純陽內傷流派最優主運內功。還有一個輔運格子無腦快樂功(血吼6階)(快樂功神六品輔運一格學不了吃虧學不了上當)。
②身法:由於自有六階天罡,如果是前期外傷轉內傷,內傷幾個跑得快的boss應該都過了,剩下的外傷弟弟基本不存在被風箏的可能。如果被風箏考慮帶峨眉五階星女梭(因為布手套攢式快)。想加強傷害可以去然山學個凌六虛。
③絕技:純陽一般是不缺力道的,但是你玩內傷拳會發現力道很缺(因為軟布手套減力道),最簡單的辦法黃色絕技無極勁,完美力道掛件。這裡提一下伏龍4品絕技天芒,一般不推薦用,因為攢式本來就很快,減式也只能減一個,性價比太低(就像歸元太卜適合純陽劍法一樣,天芒不太適合純陽內傷拳,可能茄子鼓勵大家多修?)。(劃重點)逆亂針,之前武當的摧破不出破綻讓人很頭疼,而拳法一脈最適合逆亂針,一發入魂兩發升天。攢式依舊心無定義,逆清淨歸一也很不錯。剩下的格子帶幾個加傷害絕技即可。
④摧破:不缺命中依舊然山符掛上,三階七白也很不錯。缺命中一般都是力道,格子夠可以扔個巨闕上去(巨闕加無極勁基本不可能缺力道了)。
⑤進階:紫陽正氣拳,大幅度提升傷害,大幅度提升破氣,缺點:釋放慢,攢式得換手套,244只有一段致命傷,範圍稍微小一點。在不會被風箏的時候,可以用玄功開點穴,正氣拳秒殺。不過打小怪還是玄功快。直接釋放有點虧,作為進階後放技能。
武當純陽拳,這個拳法可謂和一品一個尿性,五五開,傷害低,辣雞的不行。但是為什麽要提一下呢,因為打術方的時候,內功發揮100%的時候(主運入魔),用軟布手套放,剛好五五開。萌新被後期術方卡了可以試試,不用費太多腦子調發揮。
太極拳(摧破特效沒出來建議雪藏)
⑥總結:內家拳武當很是強勢,也是目前版本個人感覺最好的純陽流派,打小怪打boss都很不錯,布手套打人也能體會到拳皇的快感(瘋狂拍術方的小平胸),而且根據教主大大的boss分析精品貼(基本沒過期),外傷轉內傷是最完美的,所以武當前期魚腸巨闕,後期玄功紫陽可謂一氣呵成,也是筆者第一次通關所用build。
然山仙道友的指正:352是一重一致命,只有0010才是雙致命。四階的發揮要求也比較低,衝解之後更容易高發揮,基本普通困難有玄功就可以通關了。
2、每個太吾都有一個劍仙夢—先天少陽劍氣
先天少陽劍氣作為劍法的天花板之一,與無極劍,萬化劍一起,一直都存在著第一劍法之爭,在本篇末尾也會就三個劍法發表個人看法。而少陽是二階,如果偷精純可以在劍6之前就學到,所以後期劍法篇就由少陽擔任主角。
①簡評:作為一個高傷高破氣主打胸腹六成出點穴的劍法,少陽有劍法執牛耳的潛力,而比較高階三劍,少陽的缺點在於如果難度較高需要堆三命,而低難度下少陽通關綽綽有余,純陽劍法沉寂許久的爆發。
②內功:作為根正苗紅的武當劍法,主運無極功自然最佳,洗髓也是必帶的完美契合發揮的輔運內功,一格內功三毒無名咒(快樂功),內功搭配基本沒有爭議,與拳法流差不多。
③身法:天罡步依舊是性價比很高的選擇。無極功身法格不多,可以選擇2+1。
④絕技:元山的太卜(四階)可謂是武當劍法的好朋友,少陽無極都是必帶太卜,在如今平A機制改動之後,雜式功法連發略優於純式功法,太卜將武當劍法機關槍成為可行。無極功本身有紫色絕技格6格但是萬用格推薦點在摧破上補掛件,因為少陽後期可能命中略有問題(高難度),所以剩下三格我選擇逆亂針(機關槍必帶)少陽自己出點穴,還有一格我一般峨眉虎步(沒錯每篇都有你)。
⑤摧破:然山符咒不多說,可以帶+內傷,因為少陽本身不太缺破氣,而我平時會帶一發紫霞飛劍術用來打小怪,打boss可以考慮換上命中掛件。武當前面的劍法都是優質掛件。
⑥關於第一劍的爭奪:說下另外兩者的優缺點,無極劍式優點在於相比少陽命中更優,但是無極劍更容易調成82開,在大後期可以打出比少陽更高的傷害,缺點是混元,混元,混元……不肝混元的話少陽便是純陽劍法的頂點,打點也有點分散,性價比感覺不是特別高。而萬化十四劍第一點,帥,劍仙不都為了帥嘛。破氣高的嚇人,基礎傷害也半斤八兩,0100兩段致命傷命中只要堆精妙,打點分散,發揮要求略高要肝術數雜學,在平A改動之後攢式效率不如前兩者,不能完美吃到太卜加成,但是有很多缺點也不能改變萬化是劍仙的終極夢想,但是不太適合火木雙修……因為筆者這個檔修著修著成水木然後輔修火了,但是萬化能吃到大姐頭玄陰的各種加成(混元大成的無極也可以)
⑦總結:無極與萬化上限確實比少陽高,但是少陽是最快最不用肝可以發揮出威力的高階強力劍法,也有通必死的能力。普通難度可以外轉內(不過正常情況得至少劍5過了能學)。而強力劍法都偏向機關槍?(不太懂為什麽掌法琴法可以單發比劍法傷害高這麽多)如果前期舔到了,在第二代讀完道法以後,就可以一招鮮吃遍天了。考慮到這層可能會有大佬爭鋒相對,所以個人看法僅供參考。
(未完待續)