《太吾繪卷》練功和內力總量的關係
《太吾繪卷》的問世,堪稱達到了中國修仙遊戲的一個新的高峰。這是一款中國武俠rogue-like RPG遊戲,遊戲裡的內容涉及方方面面,處理修煉之外,還包括管理和商業方面。可以通過向各個教派和功夫學校學習來實現這一目標。如果你死了,你可以重新成為你的孩子,朋友,甚至是隨機的陌生人,繼續發展你的技能。這裡給大家帶來新人玩遊戲常見的疑問,練功和內力總量的關係。
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玩家修煉的第一系內力是給兩倍內力真氣點,再來正確修煉屬性的話 也是兩倍內力真氣量,然後選擇一個第3系內力 這時候只剩1倍(正常的內力點)。第4、5系的內力都不會增加任何點數的(因為跟前三系一增一減。隻改變內力屬性(即是混元),一般來說,混元加內力總量,五種內力屬性的改屬性順便加一點總量。
混元大成後內力總量是固定的,有沛然決的情況下 單系最高是1101 也就是說,在你直接練滿第一系的時候獲得2202 第二系2202 第三1101 後面4、5系沒有增加真氣量。應該算法就是這樣的,比如玄陰超過純陽的部分會*2,加到內力裡這邊加那邊減。然後純陽保護金剛的部分會*2,加到內力裡。一加一減沒變化。