遊戲資訊
太吾繪卷 The Scroll Of Taiwu
  • 發售: 2018-09-21
  • 發行: ConchShip Games
  • 開發: ConchShip Games
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中
在《太吾繪卷》的世界中,你除了需要扮演神秘的“太吾氏傳人”,還將以不同的處世立場——或善、或惡、或中庸——投身於紛繁複雜的江湖之中。你不僅可以拜訪世界各地的武林門派,學習種類繁多的功法絕藝;還可以與人義結金蘭,或結下血海深仇;不僅可以興建自己的村莊,經營各種產業;還可以與自己的摯愛生兒育女,緣定三生;直到你終於面對太吾氏的宿敵,決定世界的命運!

《太吾繪卷》元山派絕技功法-九滾十八跌

《太吾繪卷》中的九滾十八跌,是元山派的絕技功法,江湖上大部分人耳熟能詳,作為元山派絕技功法的入門技藝,這裡給大家帶來相關的屬性分析和介紹,希望能幫助到感興趣的玩家們。想看元山派的其他絕技功法,請點擊元山派絕技功法分析大全。

《太吾繪卷》元山派絕技功法-九滾十八跌

九滾十八跌

大家還記得“石樁功”嗎?我還草草地提了一句控制。而這裡的控制不是無根之木,無源之水。

請看跌法。這裡是我找的一點說明:

“摔跤”,在古代又叫“觳抵”或“角抵”,“觳”者,作粗聲喘息與緊張發抖之意,“抵”是相互間的頂、戧、抗、枕甚至於掄,按。是拙笨之力。而“角抵”雖然在年代和技術上都有了一定的進步,也有了向“巧”字上的發展,但還是用力,隻至現在的“摔跤”。“摔跤”與“跌法”很相似,它門都是以“拋擲”、“顛翻”以及“旋仆”對方為目的的、以向對方身上施以上下、左右以及前後反方向的合力交錯,並利用自身和對方身體旋轉所產生的“向心力”和“離心力”,破壞支撐,傾斜重心,從而使對方失去平衡而跌仆的,但它(摔跤)還不是“跌”法。

“摔”和“跌”的區別是:“摔”是單一的,有約束的,而 “跌”卻是多元的,不擇手段的。“跌”可以是打,也可以是踢,是拿,更可以是摔;可以是先打後跌,也可以是跌打同時,所以訣有:“不為打而打,不為跌而跌,一沾即跌,忌多抓扯,打即是跌,跌即是打!”的說法。總之,“跌”包含著“摔”的技術,而“摔”卻不能去囊括“跌”全部; “摔”尚力,“跌”尚巧,“摔”慢,“跌”快。所以,“跌”必須是剛柔相濟,故叫“一力降十會,四兩撥千斤”!

這裡實在不想概括,嘿嘿。而我們的九滾十八跌呢?是個護體絕技,跟控制有什麽關係呢?

“九滾十八跌”是一種自跌方法,旨在被跌時的自我保護與敗勢反擊,也是日常訓練中對筋、骨、皮的一種磨練。相傳它便是修煉金鍾罩功夫中的一種基本方法。

這裡強調的就是控制自己,在失去重心後快速利用敵人襲來的磅礴大力,借此快速拉遠距離,甚至借此反施腿法。

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