太吾繪卷開局世界細節有什麽用
《太吾繪卷》中的世界細節是遊戲開局最後需要確定的東西,每種細節的作用都是非常獨特的,首先是人物的壽命,這個選項基本上會影響絕大多數新產生的人物的壽命,包括隨機生成的人物、生育產生的嬰兒、初代太吾、外道。
太吾繪卷遊戲有什麽世界細節
在創建角色和太吾傳承時可以設置的幾項難度設定的統稱,通過更改這些設定可以調整遊戲的難度。
遊戲的難度越高,太吾所獲得的生平遺惠就越多。
人物的壽命
遊戲中所有人物壽命的長短。(人物的壽命長短不會影響遊戲的難度評價。)
影響絕大多數新產生的人物的壽命,包括隨機生成的人物、生育產生的嬰兒、初代太吾、外道。
選項平均壽命
早夭45
正常52
較長60
極長67
戰鬥的難度
戰鬥中敵人的實力與智能程度。(戰鬥的難度越高,敵人的能力越強;而敵人的智能程度越高,就能進行越多額外的戰鬥行動,比如更擅長把握攻擊和防守的距離與時機。)
除“困難”難度以外,戰鬥中敵人的各項屬性都會進行一定的調整,見下表。所以說困難才是真正的普通難度嘛
難度越高,敵人的戰鬥行為也會更加智能。
例如,“普通”難度的敵人不會逃跑、療傷、驅毒、使用護體絕技。
難度還會影響遭遇外道時,嘗試逃脫的成功率。“普通”難度必定成功,“必死”難度必定失敗。
難度 | 攻擊速度 | 移動速度 | 命中屬性 | 破體破氣 | 化解屬性 | 護體禦氣內息 | 施毒量 | 真氣數量 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
普通 | 50% | 75% | 50% | 50% | 50% | 50% | 50% | 50% |
困難 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
極難 | 125% | 125% | 150% | 150% | 125% | 150% | 150% | 150% |
必死 | 150% | 150% | 200% | 200% | 150% | 200% | 200% | 200% |
外道的數量
散布於世界各地的惡徒與外道的數量。(惡徒與外道的數量越多,你越容易遭遇襲擊。)
影響地圖上的遊離外道與外道巢穴的數量。
難度 | 較少 | 正常 | 較多 | 極多 |
---|---|---|---|---|
倍率 | 1 | 2 | 3 | 4 |
侵襲的速度
侵襲的速度越快,太吾村越容易因相樞的侵襲而覆滅。(太吾村一旦覆滅將導致遊戲失敗。)
影響相樞化身從劍塚之中破塚而出的頻率,詳見侵襲。
世界的狀況
繁榮的世界將有利於太吾的發展。但即使是最荒蕪的世界,也能夠逐漸恢復生機。(世界的狀況直接影響著世界中各個地點的各類資源的恢復量;在桃源難度下,采集資源時的資源收獲量也會有所不同。)
影響地圖格子的資源恢復速度,包括推恩施義的恢復速度。
特別地,在桃源難度下,資源收獲量翻倍(包括太吾采集和村民采集)
世界的狀況桃源普通貧瘠荒蕪
每時節資源最大恢復量14%10%6%2%
隨機繼承人
當太吾氏沒有任何繼承人時,是否出現隨機的繼承人以保證太吾氏得以延續。(沒有繼承人將導致遊戲失敗!)(此選項無法在遊戲開始後變更!)
若開啟此項,會在當前的太吾需要傳劍,且沒有可供傳承的同道時,將隨機生成一名12~14歲的人物作為繼承人。
太吾性命垂危,已然回天乏術,身為「太吾傳人」的一生即將結束……臨終之際,太吾雖憑著最後一股真力,將畢生的功力化入「伏虞劍柄」之中,但因無人可傳,只得含淚留下書信,說明「伏虞劍柄」與「太吾傳人」之始末,盼望有朝一日,仍能有人憑劍柄與遺書繼承太吾的遺志……
天無絕人之路,一次意外的奇遇,令一個不知名的孩子得到了「伏虞劍柄」和太吾遺書……
若關閉此項,則在遇到以上情況時,遊戲失敗。
然而,時光無情,千百年匆匆過去,沒有了太吾的牽製,相樞於人間肆無忌憚的施虐,世間再也沒有一寸淨土,無人不是惡鬼妖魔,「伏虞劍柄」與「太吾遺書」漸漸深埋地底,「太吾」二字再也無人知曉了……
無盡的苦難隨相樞散布人間!(遊戲失敗……)
相關攻略:太吾繪卷不同出生地新手怎麽選