《太吾繪卷》關於傳承、輪回、生孩子之間的聯繫
《太吾繪卷》講述的是一個一代代太吾傳人靠積累將相樞堆死的故事,這一代代太吾傳人或有關係或毫無關係,玩家的下一代太吾傳人可以是自己的孩子,也有可能隨便拉了一個NPC,那麽遊戲中的傳承、輪回還有後代之間有什麽聯繫呢?讓我們一起來看看吧。
很多人搞錯了一個概念,生孩子並不會繼承資質,仔細看描述,每當人物去世後, 會重新轉世到世間,生孩子只能繼承部分人物特性,選伴侶盯著特性就行了,也就是說, 壽命選早夭才是最好的,NPC死的越快, 後期人物屬性和資質才會越來越高,建檔我選了壽命極長, 我已經考慮刪檔重來了, 雖然已經讀到5品了,早夭可能300多年就輪回10次了, 極長需要600 700年,越是玩到後面, 區別越大。
結論, 早夭才是王道, 極長是垃圾。
對了, 外道數量選最多, 這是在不增加難度的情況下, 能獲得更多遺願點的辦法,不然你每代人物永遠都湊不夠遺願點,怎麽說呢,如果在不開修改器的情況下,一代人只能做很少的事情,每一代隻學資質高的武功, 資質高的技藝,其他資質低的根本就讀不了,外加發展村子建設, 增強經濟,時間會過的飛快,通過和朋友交流,發現如果按照正確的遊戲流程, 大約40 50小時可以打通7劍塚, 不需要修改器,其中輪回起到非常巨大的作用,我朋友5次輪回, 不算造詣平均200+的先天資質,有個良好的流程是,第一代不需要學武功,隻專注發展經濟,還有學技藝,送繼承人去門派學武功,比你自己學武功快多了,而且npc學武功, 大概率是正練,我給隊友各種手抄本, 他學了全是正練。
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