《太吾繪卷》裝備各屬性作用介紹
《太吾繪卷》之中有著非常豐富的裝備道具可以使用,不同裝備有著各種不同的特效,不過大部分的裝備都是有很多基礎屬性的,同一件裝備的基礎屬性也會有所差異,所以說稀有的裝備基礎屬性不一定要比比他常見的裝備的屬性好,那麽裝備上的各種資訊又是代表什麽意思呢?
裝備各屬性作用介紹
武器
傷害:武器的傷害值。
發揮:根據人物屬性決定的武器發揮效率,最終體現為傷害。
攻擊範圍:武器普攻時的有效攻擊範圍。除腿法外的攻擊功法會在武器攻擊範圍基礎上決定攻擊範圍。
精製:可在對應材質類型技藝建築中進行精製,精製可增加武器屬性。
耐久:到0之後裝備失去所有可用屬性,可使用對應類型工具資源修複。
重量:裝備的武器重量會降低人物移動速度,如果重量超過人物裝備重量上限會大幅減少移動速度。
破甲:當武器的破甲值高於敵人被打的部位的護甲的堅韌,對方的護甲就有一定機率破損,高出的部分則增加武器的傷害。
堅韌:當敵人被打部位的防具的破刃值高於我方所用武器的堅韌,我方的武器就有一定機率破損,高出的部分則降低武器的傷害。
招式:武器自帶的招式,用於功法的施展。同名武器式的種類及數目一致,順序不一定。
命中:武器自帶的命中屬性,用於攻擊判定。
穿透:武器自帶的傷害穿透屬性,用於增加傷害。破體與防禦屬性護體對應,破氣與防禦屬性禦氣對應。
內傷:使用此武器的普攻內外傷比例。內傷加外傷總和始終為100%,內傷比例越高那麽外傷比例就會越低。
含有毒素:武器本身不帶毒素,通過“淬毒”來讓武器的攻擊帶有毒素。當角色成功使用該武器普通攻擊和功法時讓敵人獲得毒素積累值。
裝備效果:裝備此裝備在裝備欄上所提升的人物屬性。角色可以裝備最多三把武器,裝備效果同時生效
特效:視各個不同的裝備而定。
功法發揮:此為本武器對功法發揮的影響;
使用需求:使用本武器所需的各項資質需求,使用人物的資質高低會影響該武器的發揮。