遊戲資訊
太吾繪卷 The Scroll Of Taiwu
  • 發售: 更新:2024-11-25
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: ConchShip Games
  • 平台: 發售:2018-09-21
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中
在《太吾繪卷》的世界中,你除了需要扮演神秘的“太吾氏傳人”,還將以不同的處世立場——或善、或惡、或中庸——投身於紛繁複雜的江湖之中。你不僅可以拜訪世界各地的武林門派,學習種類繁多的功法絕藝;還可以與人義結金蘭,或結下血海深仇;不僅可以興建自己的村莊,經營各種產業;還可以與自己的摯愛生兒育女,緣定三生;直到你終於面對太吾氏的宿敵,決定世界的命運!

《太吾繪卷》劍類武器種類分析大全

《太吾繪卷》遊戲中劍類武器算是最常見武器了,玩家修行的各大門派的劍法功法中,很多和劍相關的功法,這裡帶來的是《太吾繪卷》劍武器種類分析大全,希望能幫助到大家。

【劍武器篇章】

在武俠世界裡,劍的人氣是數一數二的。所謂“劍乃百兵之君”,這是一種非常帥氣體面的武器(鬼婆婆劍不算!)。在太吾繪卷裡設置了10系列共90把劍,其中不少的劍名取於古代名劍。

然而,更具茄子第一定律,人氣高的武學往往強度不如人意。雖然擁有劍法的門派數量眾多(玄陰1紫霞3純陽2歸元1金剛0共7家),但是按照有吧友的說法,“劍法就是各種門派加起來湊十來個能用的”。當前的遊戲數值來看,後期內傷劍近乎壟斷,以至於現實中只能驅邪的木劍擁有了非常高的出鏡率,而茄子精心設計了三個字訣六個系列的鐵劍也只有前期能露露臉。另外還有逆辟甲樹枝邪教...不提了。

先看鐵劍。鐵劍的三個字訣裡,銳重刺擊,拙重劈砍,極...根據描述,極指的是極端化發揮武器材料的自身性質,因此硬鐵極和軟鐵極不太一樣也很正常。

硬鐵銳是一把比較中庸的劍,刺有三個。破甲、穿透和功法發揮都比較中庸。在茄子的設定裡,乾將、湛盧、工布屬於硬鐵銳,難怪湛盧劍法和工布獨一劍都不算出眾。

硬鐵拙就是大嶽瑤常那種巨劍了,三品硬鐵拙叫巨闕。事實上它在設定上也非常符合巨闕的特點——極慢的攻速、爆炸的力道,四個劈,以及可怕的重量。至於精妙迅疾的懲罰,八成巨闕已經足夠毀天滅地了,就算你用樹枝也未必能再多一成...當然在有了逆辟甲以後,萬劍皆木刀/劍+樹枝...不提了。

劍武器分類

木製劍:木製劍雖然脆弱,難以攻堅,但輕巧靈活,收發之際絕無半分阻礙...

硬木劍屬性圖鑒、軟木劍武器圖鑒

玉石劍:玉石劍或以硬質寶石打造,或以精鐵鑲飾美玉而成,劍身流光溢彩,飄忽不定,令人更難閃躲...

硬玉劍武器圖鑒、軟玉劍武器圖鑒

金鐵劍·銳:以“銳”字法鑄就的金鐵劍,可成“長劍”或“素劍”,不僅劍身修長,而且劍鋒最是銳利...

硬鐵銳圖鑒分享、軟鐵銳圖鑒分享

金鐵劍·拙:以“拙”字法鑄就的金鐵劍,可成“重劍”或“闊劍”,因劍身厚重,隻開三分刃,故而十分剛強...

硬鐵拙武器圖鑒、軟鐵拙武器圖鑒

金鐵劍·極:以“極”字法鑄就的金鐵劍,可成“鈍劍”或“軟劍”,乃是將所用材料之性質極端化而成的極剛、極柔之劍。

硬鐵極武器圖鑒、軟鐵極武器圖鑒

和硬鐵拙比起來,硬鐵極並不是一件好武器。高堅韌而低破甲,攻速沒快到哪裡去,距離甚至少了0.5...更神奇的是破氣比破體高...無力吐槽。唯一的好處可能就是重量稍輕和功法命中上更為平衡。屬於硬鐵極的名劍是泰阿。

軟鐵銳,茄子硬點的刺擊用劍,四個刺,破甲較高,攻速不算太慢,缺點是堅韌較低。名劍中魚腸、莫邪和純鈞都屬於軟鐵銳劍。軟鐵銳確實非常適合開魚腸,因為魚腸隻消耗一個刺所以攻速影響並不大,戳一下就只需要等回氣了。此外鬼婆婆劍、鬼面追魂劍、越女劍法等外傷中耗刺劍,因為缺乏攻速快的刺劍,在不想換武器的情況下也常常使用軟鐵銳攢式釋放,大致能做到式氣同步。

軟鐵拙,和硬鐵銳、硬鐵極一樣屬於平均劍,式和硬鐵極一樣,但也沒有克服硬鐵極的任何缺點。勝邪是軟鐵拙劍。

軟鐵極,軟鐵經過材質極端化以後,造出的軟劍。有四個撩,主精妙,高破氣,基傷在鐵劍裡也不低。以前調一調內傷比其實是可以放萬化的,補足萬化基傷的問題。但是現在因為連擊攢式沒有了,對於這種攻速一般的武器,萬化的撩*5實在有些難為人,所以軟劍開萬化也逐漸不及萬化棍或者木劍了。

玉劍的名字都很好聽,有君子如蘭、淑女冰潔、紫電清霜等等,聽名字就不捨得用。玉劍都是三刺劍。

硬玉劍比軟鐵銳平均很多,少了一個刺,雖然攻速沒有長進但是變招高了一倍。力道迅疾沒有加成,精妙居然有一個20%減成,也是很過分了。

軟玉劍其實是個不錯的劍——對於內傷刺劍來說。例如界青門後期劍法動輒需求四五個刺,此時軟鐵銳的攻速有些乏力(而且還要切木劍開技能),而木劍的刺又太少了,光靠變招出5刺壓力很大。此時用一把軟玉劍,既攢式又開技能,兩開花兩開花。

木劍中比較出名的就是離離千世了,也許是全遊戲最好聽的裝備名之一。

硬木劍在式方面非常的平均(222),破氣和內傷比方面是一款標準的內傷劍了,不過畢竟活在軟木劍的陰影之下...(攻速比軟木劍慢一檔,比較傷。而唯一比軟木劍多的式是劈,但劈咱們有木刀。)

軟木劍,攻速極快,變招多,三撩二刺可以解決絕大部分劍法的攢式問題,也同時是非常優秀的釋放內傷劍法用的劍。當然現在也有先天樹枝劍氣、萬化十四棍這類異端,但這樣的都怎麽比得上真正的劍呢!

關於萬化,這裡額外囉嗦幾句。大家喜歡用棍放萬化,除了距離比較舒服以外,還有就是木劍的撩確實比軟木持少一個。在以前連擊攢式的時代,一撩之差並不算什麽問題,(畢竟連擊出兩三個撩很正常),但現在嘛...也是沒辦法的事了。

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