遊戲資訊
太吾繪卷 The Scroll Of Taiwu
  • 發售: 更新:2024-11-25
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: ConchShip Games
  • 平台: 發售:2018-09-21
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中
在《太吾繪卷》的世界中,你除了需要扮演神秘的“太吾氏傳人”,還將以不同的處世立場——或善、或惡、或中庸——投身於紛繁複雜的江湖之中。你不僅可以拜訪世界各地的武林門派,學習種類繁多的功法絕藝;還可以與人義結金蘭,或結下血海深仇;不僅可以興建自己的村莊,經營各種產業;還可以與自己的摯愛生兒育女,緣定三生;直到你終於面對太吾氏的宿敵,決定世界的命運!

太吾繪卷伏龍壇功法的正逆練效果是什麽

《太吾繪卷》中的伏龍壇是遊戲裡非常厲害的一家玩火的門派,而門派中的強大功法都是非常厲害的,門派中品級最高的功法就是神一品的化龍掌,其次的就是絕二品的大玉陽神掌、九龍霸刀和遮天蔽日功。

太吾繪卷伏龍壇功法的正逆練效果是什麽

伏龍壇功法的正逆練效果是什麽

分類 名稱 品級 正反 效果
內功 遍體火漆法 下九品 正練 增加運用者的「伏龍壇」功法的威力上限
逆練 降低運用者的「伏龍壇」功法的使用需求
內功 伏龍吞火功 中八品 正練 運用者的「純陽」內力比例越高,運用者的禦體、禦氣就提高越多
逆練 運用者的「純陽」內力比例越高,運用者的破體、破氣就提高越多
內功 離火真氣 上七品 正練 運用者的「純陽」類功法會對內力屬性為「金剛」的人物造成更多直接傷害、反噬傷害
逆練 運用者的「純陽」類功法會對內力屬性為「玄陰」的人物造成更多直接傷害、反噬傷害
內功 小玉陽神功 奇六品 正練 大幅提高運用者的真氣在戰鬥中的獲得量
逆練 大幅降低運用者的真氣在戰鬥中的損耗量
內功 狂龍吞象功 秘五品 正練 將運用者的「歸元」內力轉化為「純陽」內力,轉化的比例越多,運用者的「純陽」類功法的威力就增加越多
逆練 將運用者的「金剛」內力轉化為「純陽」內力,轉化的比例越多,運用者的「純陽」類功法的威力就增加越多
內功 九龍歸一功 極四品 正練 將運用者除了「內功」以外的「純陽」類功法的「逆練」效果轉變為「正練」效果
逆練 將運用者除了「內功」以外的「純陽」類功法的「正練」效果轉變為「逆練」效果
內功 入魔功 超三品 正練 運用者有越多殘毀的身體部位,敵人對運用者造成的直接傷害就越低
逆練 運用者有越多殘損毀絕的身體部位,運用者對敵人造成的直接傷害就越高
內功 大玉陽神功 絕二品 正練 大幅增加運用者的「純陽」類功法的威力
逆練 大幅降低運用者的「純陽」類功法的提氣、架勢消耗
身法 赤腳功 下九品 正練 此身法持續期間,運用者不會因為任何原因而被動向後移動
逆練 此身法持續期間,運用者不會因為任何原因而被動向前移動
身法 醉八仙步 中八品 正練 此身法持續期間,如果運用者醉酒,提高運用者追擊敵人時造成的傷害
逆練 此身法持續期間,如果運用者醉酒,降低敵人追擊運用者時造成的傷害
身法 龍擺尾 上七品 正練 此身法持續期間,增加運用者對敵人造成的破綻的級別
逆練 此身法持續期間,降低敵人對運用者造成的破綻的級別
身法 伏龍奮躍 奇六品 正練 此身法持續期間,運用者在對敵人進行攻擊時,會對敵人先進行一次隨著作用次數逐漸減弱的力道命中,如果敵人未能將此力道化解,運用者對敵人造成的所有直接傷害的傷勢程度增加1層
逆練 此身法持續期間,運用者在受到敵人的攻擊時,會對敵人先進行一次隨著作用次數逐漸減弱的力道命中,如果敵人未能將此力道化解,敵人對運用者造成的所有直接傷害的傷勢程度減少2層
身法 風火真形訣 秘五品 正練 此身法持續期間,每當運用者以「刀」類兵器擊中敵人,恢復運用者的腳力
逆練 此身法持續期間,每當運用者以「刀」類兵器擊中敵人,損耗敵人的腳力
身法 醉臥東海 極四品 正練 此身法持續期間,如果運用者醉酒,運用者施展「摧破」功法會消耗運用者所有的提氣、架勢,但功法的威力也會根據超出施展要求的提氣、架勢比例提高
逆練 此身法持續期間,如果運用者醉酒,運用者可以在提氣、架勢未達到施展要求的情況下施展「摧破」功法,但功法的威力會根據缺少的提氣、架勢比例降低
絕技 怒相功 下九品 正練 當運用者的「摧破」真氣高於敵人的「摧破」真氣時,敵人對運用者造成的所有直接傷害的傷勢程度減少1層
逆練 當運用者的「摧破」真氣高於敵人「摧破」真氣的兩倍時,運用者對敵人造成的所有直接傷害的傷勢程度增加1層
絕技 龍回首 中八品 正練 以此功法進行防禦時:運用者受到的所有直接外傷的傷勢程度減少2層;每當運用者反震敵人的攻擊,運用者獲得1點「摧破」真氣
逆練 以此功法進行防禦時:運用者受到的所有直接外傷的傷勢程度減少2層;每當運用者反震敵人的攻擊,敵人失去1點「摧破」真氣
絕技 神火罩功 上七品 正練 以此功法進行防禦時:運用者受到的所有直接內傷的傷勢程度減少2層;每當運用者反震敵人的攻擊,運用者獲得1點「護體」真氣
逆練 以此功法進行防禦時:運用者受到的所有直接內傷的傷勢程度減少2層;每當運用者反震敵人的攻擊,敵人失去1點「護體」真氣
絕技 龍闖陣 奇六品 正練 運用者助戰的同伴能夠更頻繁地使用「掠陣」指令在短時間內增加運用者的力道、精妙、迅疾
逆練 運用者助戰的同伴在使用「掠陣」指令時,能夠更多的增加運用者的力道、精妙、迅疾
絕技 雷公鑄骨 秘五品 正練 以此功法進行防禦時,敵人對運用者造成的直接外傷的傷勢程度減少3層
逆練 以此功法進行防禦時,運用者對敵人造成的反震外傷的傷勢程度增加1層
絕技 天芒丹心術 極四品 正練 運用者擁有的「崩」式越多,運用者的力道提高越多;運用者擁有的「點」式越多,運用者的迅疾提高越多;運用者擁有的「拿」式越多,運用者的精妙提高越多
逆練 運用者擁有的「崩」式越多,運用者的卸力提高越多;運用者擁有的「點」式越多,運用者的閃避提高越多;運用者擁有的「拿」式越多,運用者的拆招提高越多
絕技 千年醉 超三品 正練 當運用者醉酒時,運用者被敵人追擊的幾率大幅減少,且敵人擊中運用者的幾率降低
逆練 當運用者醉酒時,運用者追擊敵人的幾率大幅增加,且運用者擊中敵人的幾率提高
絕技 遮天蔽日功 絕二品 正練 開始施展此功法時,運用者迫使敵人所有在場上助戰的同伴下場;以此功法進行防禦時,運用者對敵人造成的外傷反震傷害會由敵方所有人物分擔,且敵方助戰的同伴越多,分擔的反震傷害越大
逆練 開始施展此功法時,運用者迫使敵人所有在場上助戰的同伴下場;以此功法進行防禦時,運用者對敵人造成的內傷反震傷害會由敵方所有人物分擔,且敵方助戰的同伴越多,分擔的反震傷害越大
拳掌 煆骨拳 下九品 正練 根據此功法發揮的威力成數,增加運用者所有「摧破」功法的威力上限,持續直到戰鬥結束
逆練 根據此功法發揮的威力成數,降低運用者所有「摧破」功法的使用需求,持續直到戰鬥結束
拳掌 伏龍醉八仙拳 中八品 正練 此功法至少發揮一成威力後,運用者獲得8層此效果:運用者以兵器攻擊敵人時,敵人只能以卸力、拆招、閃避、守心中最低的一項進行化解;如果運用者醉酒,運用者以兵器攻擊敵人時,降低敵人最低的一項化解
逆練 此功法至少發揮一成威力後,運用者獲得8層此效果:敵人以兵器攻擊運用者時,敵人只能以力道、精妙、迅疾、動心中最低的一項進行命中;如果運用者醉酒,敵人以兵器攻擊運用者時,降低敵人最低的一項命中
拳掌 火煉掌 上七品 正練 以此功法擊中敵人時,敵人的護具無法減弱運用者的攻擊效果;此功法至少發揮一成威力後,運用者獲得3層此效果:當敵人受到運用者的功法攻擊時,消耗運用者10點體質,提高運用者的破體、破氣
逆練 以此功法擊中敵人時,敵人的護具無法減弱運用者的攻擊效果;此功法至少發揮一成威力後,運用者獲得3層此效果:當運用者受到敵人的功法攻擊時,消耗運用者10點體質,提高運用者的禦體、禦氣
拳掌 瘋魔醉拳 奇六品 正練 此功法發揮十成威力時,運用者有較低幾率在此功法施展結束後,再次從施展進度50%開始立即無消耗施展此功法攻擊敵人,且運用者的內息越紊亂,由此施展的此功法造成的直接外傷就越高;如果運用者醉酒,再次施展此功法的幾率大幅提高
逆練 此功法發揮十成威力時,運用者有較低幾率在此功法施展結束後,再次從施展進度50%開始立即無消耗施展此功法攻擊敵人,且運用者的內息越紊亂,由此施展的此功法造成的直接內傷就越高;如果運用者醉酒,再次施展此功法的幾率大幅提高
拳掌 大炫絕掌 秘五品 正練 開始施展此功法時,轉移運用者與敵人的各1個威力最高的「護體」功法的一部分威力至此功法,持續直到戰鬥結束
逆練 開始施展此功法時,轉移運用者與敵人的各1個威力最高的「輕靈」功法的一部分威力至此功法,持續直到戰鬥結束
拳掌 小玉陽神拳 極四品 正練 此功法發揮十成威力時,如果消耗運用者的3點「摧破」真氣,隨機使運用者的1個「摧破」功法的持續效果的層數變化至上限
逆練 此功法發揮十成威力時,如果消耗運用者的3點「摧破」真氣,隨機使敵人的1個「摧破」功法的持續效果的層數變化至下限
拳掌 離火六陽掌 超三品 正練 以此功法開始攻擊敵人時,如果敵人的內力屬性為「金剛」,消除敵人運起的「護體」、「輕靈」功法,並將敵人3個「摧破」功法的持續效果消減為0層
逆練 此功法發揮十成威力時,如果敵人的內力屬性為「金剛」,運用者對敵人造成的直接傷害增加3層
拳掌 大玉陽神拳 絕二品 正練 開始施展此功法時,運用者的所有「摧破」功法的持續效果的層數越接近其層數上限,此功法的威力就增加越多
逆練 開始施展此功法時,敵人的所有「摧破」功法的持續效果的層數越接近其層數下限,此功法的威力就增加越多
拳掌 化龍掌 神一品 正練 此功法發揮十成威力後,運用者獲得3層此效果:運用者施展的所有正練「拳掌」功法變化為此功法,被變化的功法的威力根據此功法的威力大幅增加,持續直到戰鬥結束;變化而來的此功法的正練效果暫時變化為:“此功法發揮十成威力時,消除敵人運起的「護體」功法及所有的身法、腳力”
逆練 此功法發揮十成威力後,運用者獲得3層此效果:運用者施展的所有逆練「拳掌」功法變化為此功法,被變化的功法的威力根據此功法的威力大幅增加,持續直到戰鬥結束;變化而來的此功法的逆練效果暫時變化為:“此功法發揮十成威力時,消除敵人運起的「護體」功法及所有的身法、腳力”
暗器 飛沙走石 下九品 正練 此功法發揮十成威力時,運用者每擁有2個「擲」式,運用者對敵人造成的破綻級別就額外增加1級
逆練 此功法發揮十成威力時,運用者每擁有3個「擲」式,運用者就對敵人被攻擊的部位額外造成1個破綻
暗器 雷火搭 中八品 正練 此功法至少發揮一成威力後,運用者獲得4層此效果:運用者獲得的所有「彈」式、「禦」式,變化為「擲」式
逆練 此功法至少發揮一成威力時,運用者獲得2個「擲」式
暗器 龍吐珠 上七品 正練 此功法至少發揮一成威力時,運用者獲得2點「摧破」真氣
逆練 此功法至少發揮一成威力時,敵人失去2點「摧破」真氣
暗器 赤青神火勁 奇六品 正練 此功法發揮十成威力時,向運用者施加一個大幅提高破體的增益狀態與一個降低禦體的減益狀態
逆練 此功法發揮十成威力時,向運用者施加一個大幅提高破氣的增益狀態與一個降低禦氣的減益狀態
暗器 焚血功 秘五品 正練 開始施展此功法時,如果運用者有任何新外傷,將運用者的1個隨機新外傷變化為更難恢復的舊傷,隨後此功法的威力與攻擊範圍大幅增加
逆練 開始施展此功法時,如果運用者有任何新內傷,將運用者的1個隨機新內傷變化為更難恢復的舊傷,隨後此功法的威力與攻擊範圍大幅增加
暗器 九煉金烏 極四品 正練 戰鬥開始時,運用者獲得0層此效果:每當運用者獲得1點「摧破」真氣,此效果就增加1層,當此效果累積最多9層時,此功法的威力大幅增加,且運用者能夠從施展進度50%開始無消耗施展此功法攻擊敵人,隨後此效果恢復為0層
逆練 戰鬥開始時,運用者獲得0層此效果:每當運用者失去1點「摧破」真氣,此效果就增加1層,當此效果累積最多9層時,此功法的威力大幅增加,且運用者能夠從施展進度50%開始無消耗施展此功法攻擊敵人,隨後此效果恢復為0層
刀法 伏龍刀法 下九品 正練 根據此功法發揮的威力成數,增加運用者所有「摧破」功法的威力,持續直到戰鬥結束
逆練 根據此功法發揮的威力成數,減少敵人所有「摧破」功法的威力,持續直到戰鬥結束
刀法 九宮醉刀 中八品 正練 開始施展此功法時,最多消除運用者的2個無法使用的式,如果運用者醉酒,最多消除運用者的3個無法使用的式,且消除的越多,此功法的威力就增加越多
逆練 開始施展此功法時,最多消除敵人的2個可以使用的式,如果運用者醉酒,最多消除敵人的3個可以使用的式,且消除的越多,此功法的威力就增加越多
刀法 龍牙四斬 上七品 正練 開始施展此功法時,如果敵人有任何可施展的「護體」功法,敵人會立即開始施展,且敵人施展的「護體」功法的品階越高,此功法造成的直接外傷就提高越多
逆練 開始施展此功法時,如果敵人有任何可施展的「護體」功法,敵人會立即開始施展,且敵人施展的「護體」功法的品階越高,此功法造成的直接內傷就提高越多
刀法 六心四意刀 奇六品 正練 此功法至少發揮一成威力後,運用者獲得3層此效果:運用者施展的所有「摧破」功法,會受到運用者的另一個威力持續增強最多的「摧破」功法的威力持續增強效果的影響,如果運用者醉酒,影響的效果大幅提高
逆練 此功法至少發揮一成威力後,運用者獲得3層此效果:敵人施展的所有「摧破」功法,會受到敵人的另一個威力持續減弱最多的「摧破」功法的威力持續減弱效果的影響,如果運用者醉酒,影響的效果大幅提高
刀法 狂龍八十一斬 秘五品 正練 此功法發揮十成威力後,運用者獲得9層此效果:此效果剩餘的層數越少,敵人被此功法擊中的部位受到的直接外傷就提高越多
逆練 此功法發揮十成威力後,運用者獲得9層此效果:此效果剩餘的層數越少,敵人被此功法擊中的部位受到的直接內傷就提高越多
刀法 大兩儀醉刀 極四品 正練 以此功法擊中敵人時,運用者對敵人造成的直接外傷的傷勢程度增加,增加的層數相當於運用者相同部位上的外傷標記數量的一半,如果運用者醉酒,增加的層數加倍
逆練 以此功法擊中敵人時,運用者對敵人造成的直接內傷的傷勢程度增加,增加的層數相當於運用者相同部位上的內傷標記數量的一半,如果運用者醉酒,增加的層數加倍
刀法 赤子斬龍刀 超三品 正練 開始施展此功法時,如果運用者為童子、童女之身,此功法的威力與擊中敵人的幾率大幅增加
逆練 開始施展此功法時,如果運用者非童子、童女之身,此功法的威力與擊中敵人的幾率大幅增加
刀法 九龍霸刀 絕二品 正練 開始施展此功法時,將敵人的最多3個「摧破」功法受到的持續增強的威力分別轉移為運用者隨機「摧破」功法的威力增強,持續直到戰鬥結束
逆練 開始施展此功法時,將運用者的最多3個「摧破」功法受到的持續減弱的威力分別轉移為敵人隨機「摧破」功法的威力減弱,持續直到戰鬥結束

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