遊戲資訊
太吾繪卷 The Scroll Of Taiwu
  • 發售: 更新:2024-11-25
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: ConchShip Games
  • 平台: 發售:2018-09-21
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中
在《太吾繪卷》的世界中,你除了需要扮演神秘的“太吾氏傳人”,還將以不同的處世立場——或善、或惡、或中庸——投身於紛繁複雜的江湖之中。你不僅可以拜訪世界各地的武林門派,學習種類繁多的功法絕藝;還可以與人義結金蘭,或結下血海深仇;不僅可以興建自己的村莊,經營各種產業;還可以與自己的摯愛生兒育女,緣定三生;直到你終於面對太吾氏的宿敵,決定世界的命運!

《太吾繪卷》提高技能傷害方法詳解

在《太吾繪卷》中,遊戲的主線任務就是討伐過7個劍塚,但劍塚裡的Boss十分難打,許多人的攻擊都無法對其造成傷害,因此我們就需要提高自己的攻擊能力。而攻擊能力最重要的就是技能,技能可以使我們瞬間對敵人造成大量傷害,所以我們就應該提高自己的技能傷害,下面小編將帶來《太吾繪卷》提高技能傷害方法詳解希望對大家有所幫助。

首先這個帖子的內容非常非常基礎。

不含具體公式運算,不專業。

再則我可能是個內功搭配愛好者,就是特別想跟大家安利“靈活變動主運內功和輔運內功的搭配”來在實際對戰中發揮武功的傷害。

主要內容如下

《太吾繪卷》提高技能傷害方法詳解

戰鬥中功法造成的傷害受右邊四個因素影響。

按順序來,第一點,非戰鬥中功法的最終傷害。

《太吾繪卷》提高技能傷害方法詳解

那最重要的,怎麽看一個功法在非戰鬥中的最終傷害呢!

看圖!

紫色框裡牽引過去的部分,那部分是絕對數字,數字越高傷害越高,不同的武功見也可以對比!而且是這個功法經過上述一系列影響之後的最終數據!

至於另一個紫色框起來的55%,我個人認為這個是相對傷害(๑• . •๑),數字越大這個功法傷害越高。

還有橙色框希望大家看功法時要注意這個功法的屬性,很重要!

《太吾繪卷》提高技能傷害方法詳解

影響非戰鬥狀態下功法屬性的因素按我自己分的5類來說。

1、功法發揮。

1-1、功法發揮效率越高,功法的最終傷害越高。發揮效率受功法使用條件影響。

發揮效率的計算公式有總結

點擊進入:《太吾繪卷》功法發揮算法攻略

使用條件並不是一成不變的,功法修煉程度越高,使用條件越高。大部分功法逆練的使用條件比正練低。

1-2、功法修煉到100%以後,功法發揮上限也不是一成不變,受運轉內功效果影響。注意內功的正練效果裡寫增加xx派,或者xx屬性的功法發揮效率“上限”!這種內功運行(或者輔運時)生效,隊伍發揮效率低的功法沒卵用。對發揮效率封頂的功法才有用。

《太吾繪卷》提高技能傷害方法詳解

舉例子

取消運轉這個內功後,發揮效率的上限降低了。

《太吾繪卷》提高技能傷害方法詳解

(๑´ㅂ`๑)一圖中綠圈圈想讓大家注意,同屬性的不同門派的內功搭配起來用更好哦。

我是峨眉的,還會搭配五仙教的內功來用。

後面把非戰鬥中技能的最終屬性都叫做面板屬性了。我做圖的時候不知道怎麽回事硬是想不起來這個詞。

2、功法威力。功法威力越高,技能的面板屬性越高。

功法威力受3個因素影響。

2-1、功法修煉程度,功法修煉程度越高,威力越大,非線性關係增長,是有閾值的,具體數值我不記得!其他大佬補充吧。

2-2、有的內功會寫著增加xx類屬性功法的威力。運行起來後會增加此類功法威力。

2-3、內力屬性影響功法威力▲。重要,打個三角角(๑• . •๑)

下圖裡我的內功對紫霞屬性功法威力加成30%。詳細樓下再說。

《太吾繪卷》提高技能傷害方法詳解

2-3、內力屬性對功法的影響分3個不同的數值。

⑴ 首先混元內力的影響效果只有一行字,“對所有功法威力增加10%”。

要達成混元內力,要麽你的五行內力值都小於100(剛開局大家都是混元內力),要麽五行內力值都大於100並且數值相差很小。

當不能達成混元條件時,內力值最高的決定了內力屬性。

⑵ 當主屬性內力值遠高於其他四個內力值時(其他四個內力值全都不超過主內力值的40%)

對屬性功法的加成最大:xx類功法威力提高30%。

debuff:使用你所克制的屬性的功法時威力降低30%。

(3)當出現一個屬性的內力值高於主屬性內力值的40%時。對同屬性功法威力提高20%,debuff也變成降低20%。

注意這裡還可能新出現一個debuff是你使用自身克制屬性的功法時會造成內息紊亂。(此debuff條件待考察)

就算有兩個內力值相等,也是保持20%加成哦(๑• . •๑),內力屬性不會改變。

實際例子如下。

《太吾繪卷》提高技能傷害方法詳解

舉例子,內功功法寫著增加xx類功法威力,取消此運轉時威力下降,面板屬性下降。

《太吾繪卷》提高技能傷害方法詳解

3、內力加點影響功法的面板屬性。

內力加點有四種,

影響功法的對應屬性。

《太吾繪卷》提高技能傷害方法詳解

4、裝備屬性直接加減影響功法面板屬性。

5、人物的屬性以及對應武器資質(加上造詣)越高,功法面板屬性越高。……隔壁有帖子在說這個,剛好我也沒保存對比圖,就不細說了。

《太吾繪卷》提高技能傷害方法詳解

以上,是目前發現的影響功法面板屬性的因素。

說第二大類影響功法最終發揮效果的因素——精純值

精純值的作用在對戰時判定,每高處對手1點精純值,破體和破氣提高50%,護體和護體和禦氣提高20%。精純值可傳承。

精純值來源:1,創建人物時白蛇特質加1點精純值。

2,每個劍塚的boss帶三點精純值,當打掉boss25%、50%、75%的血時就分別獲得1點。

你不把boss打死,成功逃跑了,獲得的精純值也存在。

所以也可以有一個打劍塚的思路,是去每個劍塚boss那裡偷1~2點精純值,然後逃跑,這樣七個boss偷一圈,再回頭打第一個boss不就輕輕鬆松?

思路來自未來科技董事長第二期太吾的影片。

《太吾繪卷》提高技能傷害方法詳解

第三類,戰鬥中敵我雙方的內功與功法是否相克

遊戲裡的五行生克也體現在某種功法對克制的屬性能造成更多傷害,也有對應減傷的功法。

規則是只和自身生出來的屬性以及克制的屬性兩者有關,具體看下圖。

這個在和某門派人過招、打劍塚時可以運用。

比如鳳凰繭boss主要用純陽屬性的功法,因為紫霞生純陽,所以紫霞內功中有功法是對純陽類功法有減傷。

因為玄陰克純陽,所以玄陰內功中也有對純陽類功法的減傷。

《太吾繪卷》提高技能傷害方法詳解

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