遊戲資訊
太吾繪卷 The Scroll Of Taiwu
  • 發售: 更新:2024-11-25
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: ConchShip Games
  • 平台: 發售:2018-09-21
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中
在《太吾繪卷》的世界中,你除了需要扮演神秘的“太吾氏傳人”,還將以不同的處世立場——或善、或惡、或中庸——投身於紛繁複雜的江湖之中。你不僅可以拜訪世界各地的武林門派,學習種類繁多的功法絕藝;還可以與人義結金蘭,或結下血海深仇;不僅可以興建自己的村莊,經營各種產業;還可以與自己的摯愛生兒育女,緣定三生;直到你終於面對太吾氏的宿敵,決定世界的命運!

《太吾繪卷》修改戰鬥技能動畫圖文教學

《太吾繪卷》的戰鬥動畫是由“小黑人”做出招式動作的,由於模型十分簡潔,所以我們可以自己更改戰鬥動作,下面小編就將帶來《太吾繪卷》修改戰鬥技能動畫圖文教學,希望對大家有所幫助。

通過解包resource.asset 我們可以得到如下的三個檔案:

《太吾繪卷》修改戰鬥技能動畫圖文教學

顯然太吾繪卷中戰鬥動畫是由spine製作的,而且並沒有作為二進製導出,這極大的方便了模組的開發。

那麽我們按照spine的格式給他重命名一下。

json存儲了骨骼插槽動畫等資訊。

atlas則是紋理集,說明了在檔案中各個部位的具體坐標以及大小,在此小編不多贅述。

《太吾繪卷》修改戰鬥技能動畫圖文教學

因為小編沒有spine軟體,所以用龍骨導入了部分動畫。

《太吾繪卷》修改戰鬥技能動畫圖文教學

右下角的動畫名稱就對應功法數據庫中的動作。如果我們導入了全部動畫就可以發現A B C H S作為開頭表示了動畫的用途:A對應基礎動作、劈點崩擲等等,S是技能動畫,而後邊的數字是動作的編號。

小編簡單修改了其中A_002的動畫,也就是禦射動作的動畫導出為spine3.3格式(太吾繪卷應該是由spine3.6開發的,並且將json檔案中對應骨骼的資訊替換 最後導入遊戲可以順利運行。

因為小編沒有spine軟體,而DB對於插槽的顯示也並不正確所以就隻替換了做了修改的骨骼和插槽 如果直接導出json並替換會導致遊戲中武器顯示不正常。

有條件的朋友可以用spine進行嘗試,相信可以做出大量的新動畫 作為自創功法的動作是再合適不過的了。

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