遊戲資訊
太吾繪卷 The Scroll Of Taiwu
  • 發售: 2018-09-21
  • 發行: ConchShip Games
  • 開發: ConchShip Games
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中
在《太吾繪卷》的世界中,你除了需要扮演神秘的“太吾氏傳人”,還將以不同的處世立場——或善、或惡、或中庸——投身於紛繁複雜的江湖之中。你不僅可以拜訪世界各地的武林門派,學習種類繁多的功法絕藝;還可以與人義結金蘭,或結下血海深仇;不僅可以興建自己的村莊,經營各種產業;還可以與自己的摯愛生兒育女,緣定三生;直到你終於面對太吾氏的宿敵,決定世界的命運!

太吾繪卷血吼教功法的正逆練效果是什麽

《太吾繪卷》中的血吼教是遊戲裡非常厲害的一個邪道門派,非常擅長玩血液功法和毒系功法,而門派中厲害強大的功法很多,其中品級最高的就是神一品的血童不死身和血童大法,絕二品的功法就是血犼邪經和天魔通等等。

太吾繪卷血吼教功法的正逆練效果是什麽

血吼教功法的正逆練效果是什麽

分類 名稱 品級 正反 效果
內功 犼母功 下九品 正練 增加運用者的「血犼教」功法的威力上限
逆練 降低運用者的「血犼教」功法的使用需求
內功 黑屍四訣 中八品 正練 增加運用者的「歸元」類功法的威力
逆練 降低運用者的「歸元」類功法的提氣、架勢消耗
內功 邪鬼功 上七品 正練 當運用者的內力屬性為「歸元」時,降低「玄陰」類功法對運用者造成的直接傷害、反噬傷害
逆練 當運用者的內力屬性為「歸元」時,降低「紫霞」類功法對運用者造成的直接傷害、反噬傷害
內功 三毒無明咒 奇六品 正練 運用者的「心情」越愉悅,運用者所有功法的威力就增加越多
逆練 運用者的「心情」越痛苦,運用者所有功法的威力就增加越多
內功 太陰煉形 秘五品 正練 將運用者的「純陽」內力轉化為「歸元」內力,轉化的比例越多,運用者的「歸元」類功法的威力就增加越多
逆練 將運用者的「玄陰」內力轉化為「歸元」內力,轉化的比例越多,運用者的「歸元」類功法的威力就增加越多
內功 五陰大法 極四品 正練 運用者的「歸元」內力比例越高,運用者的卸力、拆招、閃避、守心就提高越多
逆練 運用者的「歸元」內力比例越高,運用者的力道、精妙、迅疾、動心就提高越多
內功 童子血煉法 超三品 正練 大幅增加運用者的「歸元」類功法的威力
逆練 大幅降低運用者的「歸元」類功法的提氣、架勢消耗
內功 血犼邪經 絕二品 正練 運用者的內力屬性為「歸元」時,運用者所有的功法更難被「封禁」、「打斷」
逆練 運用者的內力屬性為「歸元」時,即使施展功法所需的身體部位已殘毀,仍能繼續施展,但功法威力減少
內功 血童大法 神一品 正練 戰鬥開始時,大幅增加運用者的「摧破」真氣;大幅提高運用者的「摧破」真氣在戰鬥中的獲得量;大幅降低運用者的「摧破」真氣在戰鬥中的損耗量
逆練 戰鬥開始時,大幅減少敵人及其助戰的同伴的「摧破」真氣;大幅降低敵人的「摧破」真氣在戰鬥中的獲得量;大幅提高敵人的「摧破」真氣在戰鬥中的損耗量
身法 狸竄術 下九品 正練 以此身法前進時,運用者需積蓄力量一次性移動1距離,如果運用者在積蓄力量前,受到過越多次的攻擊,運用者積蓄力量的速度就越快
逆練 以此身法後退時,運用者需積蓄力量一次性移動1距離,如果運用者在積蓄力量前,受到過越多次的攻擊,運用者積蓄力量的速度就越快
身法 墳頭遁 中八品 正練 此身法持續期間,每當運用者以「毒砂」類兵器擊中敵人,恢復運用者的腳力
逆練 此身法持續期間,每當運用者以「毒砂」類兵器擊中敵人,損耗敵人的腳力
身法 遊魂詭步 上七品 正練 運用者以此身法施展的腿法的迅疾大幅提高
逆練 運用者以此身法施展的腿法除迅疾外的其它命中佔比大幅降低並轉移到迅疾
身法 鬼犼入地震天法 奇六品 正練 運用者以此身法施展的腿法對敵人造成的直接外傷額外增加2層
逆練 運用者以此身法施展的腿法對敵人造成的直接內傷額外增加2層
身法 飛屍大儺舞 秘五品 正練 運用者以此身法對敵人施展腿法造成的直接外傷無法被任何效果降低
逆練 運用者以此身法對敵人施展腿法造成的直接內傷無法被任何效果降低
絕技 爛泥絕技 下九品 正練 以此功法進行防禦時:運用者受到的所有直接外傷的傷勢程度減少2層;大幅降低敵人「追擊」時的破體
逆練 以此功法進行防禦時:運用者受到的所有直接內傷的傷勢程度減少2層;大幅降低敵人「追擊」時的破氣
絕技 亂氣殺 中八品 正練 運用者的內息越紊亂,運用者對敵人造成的直接外傷就越高
逆練 運用者的內息越紊亂,運用者對敵人造成的直接內傷就越高
絕技 鬼夜哭 上七品 正練 以此功法進行防禦時,每當運用者成功對敵人的兵器攻擊進行反擊,依次對比運用者與敵人的冷靜、聰穎、熱情、勇壯、堅毅賦性,敵人每有一項賦性低於運用者的賦性,運用者就有較低的幾率向敵人施加1個「無」式
逆練 以此功法進行防禦時,每當運用者成功對敵人的兵器攻擊進行反擊,依次對比運用者與敵人的冷靜、聰穎、熱情、勇壯、堅毅賦性,敵人每有一項賦性高於運用者的賦性,運用者就有較低的幾率向敵人施加1個失神標記
絕技 血食功 奇六品 正練 每當運用者對敵人以直接傷害的形式一次性造成2個外傷標記,就能隨機消除運用者自身的1個外傷標記
逆練 每當運用者對敵人以直接傷害的形式一次性造成2個內傷標記,就能隨機消除運用者自身的1個內傷標記
絕技 移魂大法 秘五品 正練 以此功法進行防禦時,每當運用者成功對敵人的兵器攻擊進行反擊,將運用者的2個外傷標記及一部分內息紊亂轉移給敵人
逆練 以此功法進行防禦時,每當運用者成功對敵人的兵器攻擊進行反擊,將運用者的2個內傷標記及一部分內息紊亂轉移給敵人
絕技 心我兩滅咒 極四品 正練 每當運用者助戰的同伴達到戰敗條件時,根據該同伴的各類真氣的數量,使運用者獲得大量的真氣
逆練 每當運用者助戰的同伴達到戰敗條件時,根據該同伴的各類真氣的數量,使敵人失去大量的真氣
絕技 十二血童大陣 超三品 正練 運用者助戰的同伴在戰鬥中只能夠獲得為運用者分擔大量外傷的「替命」指令
逆練 運用者助戰的同伴在戰鬥中只能夠獲得為運用者分擔大量內傷的「替命」指令
絕技 天魔通 絕二品 正練 以此功法進行防禦時:運用者受到的所有直接外傷的傷勢程度減少4層;每當運用者反震敵人的攻擊,運用者向敵人施加大量的赤性「劇毒」,同時使敵人所有部位的外傷惡化1層
逆練 以此功法進行防禦時:運用者受到的所有直接內傷的傷勢程度減少4層;每當運用者反震敵人的攻擊,運用者向敵人施加大量的寒性「劇毒」,同時使敵人所有部位的內傷惡化1層
絕技 血童不死身 神一品 正練 當運用者的戰敗標記總數達到戰敗條件時,如果運用者的內息紊亂未達到絕斷,運用者的內息紊亂就會開始持續隨機增加,在運用者的內息紊亂達到絕斷之前,運用者無法被擊敗
逆練 每當運用者的戰敗標記總數達到戰敗條件時,如果運用者的內息紊亂未達到絕斷,運用者的內息紊亂就會大幅隨機增加並立即與1名傷勢未達到戰敗條件的運用者助戰的同伴交換所有傷勢
拳掌 瘋狗拳 下九品 正練 開始施展此功法時,運用者獲得6層此效果:運用者對敵人造成的所有直接傷害的傷勢程度可能減少1層也可能增加1層
逆練 以此功法攻擊敵人時或此功法至少發揮一成威力後,運用者獲得6層此效果:敵人對運用者造成的所有直接傷害的傷勢程度可能減少1層也可能增加1層
拳掌 摧心掌 中八品 正練 此功法對敵人胸背造成的傷口將變化為更難恢復的舊傷
逆練 此功法對敵人胸背造成的直接傷害增加2層,但有較高的幾率攻擊敵人的其他部位
拳掌 七十二地煞拳 上七品 正練 開始施展此功法時,敵人“傷壞”的部位越多,此功法的威力就增加越多;此功法發揮十成威力時,使敵人有外傷的腿足“膝踵傷壞”;“膝踵傷壞”者的最大身法值減半,且受創者腿足的外傷達到4層即視為腿足殘毀,直到受創者治愈了所有腿足的外傷,此重創才會消失
逆練 開始施展此功法時,敵人“劇痛”的部位越多,此功法的威力就增加越多;此功法發揮十成威力時,使敵人有內傷的腿足“膝踵劇痛”;“膝踵劇痛”者的最大身法值減半,且受創者腿足的內傷達到4層即視為腿足殘毀,直到受創者治愈了所有腿足的內傷,此重創才會消失
拳掌 腐屍毒掌 奇六品 正練 此功法發揮十成威力後,運用者獲得10層此效果:運用者向敵人施加的腐毒由「生毒」提升為「劇毒」、由「劇毒」提升為「奇毒」
逆練 此功法發揮十成威力後,運用者獲得10層此效果:敵人向運用者施加的腐毒由「奇毒」降低為「劇毒」、由「劇毒」降低為「生毒」
拳掌 血煞掌 秘五品 正練 開始施展此功法時,敵人“傷壞”的部位越多,此功法的威力就增加越多;此功法發揮十成威力時,使敵人有外傷的胸背“胸背傷壞”;“胸背傷壞”者的提氣無法超過60%,且受創者胸背的外傷達到4層即視為胸背殘毀,直到受創者治愈了所有胸背的外傷,此重創才會消失
逆練 開始施展此功法時,敵人“劇痛”的部位越多,此功法的威力就增加越多;此功法發揮十成威力時,使敵人有內傷的胸背“胸背劇痛”;“胸背劇痛”者的提氣無法超過60%,且受創者胸背的內傷達到4層即視為胸背殘毀,直到受創者治愈了所有胸背的內傷,此重創才會消失
拳掌 百鬼化骨掌 極四品 正練 此功法至少發揮一成威力後,如果運用者至少擁有2個「拿」式,運用者就會僅消耗2個「拿」式,從施展進度50%開始立即再次施展此功法攻擊敵人,以此方式施展此功法時,此功法的威力大幅累積增加,持續直到運用者無法再連續施展出此功法
逆練 開始施展此功法時,消耗運用者所有的「拿」式,運用者額外消耗的「拿」式越多,此功法的威力就增加越多
拳掌 天魔殘魂掌 超三品 正練 此功法向敵人施加的烈毒將變化為更難驅除的頑毒
逆練 此功法向敵人施加的烈毒大幅提高,但有較低的幾率令運用者同時被施加一部分烈毒
拳掌 血犼魔掌 絕二品 正練 以此功法攻擊敵人時,敵人所中赤毒越深,此功法對敵人造成的直接傷害的傷勢程度就增加越多層;此功法對敵人已有傷口的部位造成的直接傷害不會因為任何原因而降低
逆練 以此功法攻擊敵人時,運用者所中赤毒越深,此功法對敵人造成的直接傷害的傷勢程度就增加越多層;此功法對敵人已有傷口的部位造成的直接傷害不會因為任何原因而降低
指法 戳眼削耳功 下九品 正練 開始施展此功法時,敵人“傷壞”的部位越多,此功法的威力就增加越多;此功法發揮十成威力時,使敵人“眼耳傷壞”;“眼耳傷壞”者每第2次進行兵器攻擊時的命中及受到兵器攻擊時的化解大幅降低,且受創者頭頸的外傷達到4層即視為頭頸殘毀,直到受創者治愈了所有頭部的外傷,此重創才會消失
逆練 開始施展此功法時,敵人“劇痛”的部位越多,此功法的威力就增加越多;此功法發揮十成威力時,使敵人“眼耳劇痛”;“眼耳劇痛”者每第2次進行兵器攻擊時的命中及受到兵器攻擊時的化解大幅降低,且受創者頭頸的內傷達到4層即視為頭頸殘毀,直到受創者治愈了所有頭部的內傷,此重創才會消失
指法 鎖喉陰手 中八品 正練 戰鬥開始時,運用者獲得0層此效果:每當運用者連續擊中敵人的腰腹,此功法的威力增加、開始施展時的施展進度增加,此效果最多累積2層;此功法發揮十成威力時,大幅損耗敵人的架勢
逆練 戰鬥開始時,運用者獲得0層此效果:每當運用者連續擊中敵人的腰腹,此功法的威力增加、開始施展時的施展進度增加,此效果最多累積2層;此功法發揮十成威力時,大幅損耗敵人的提氣
指法 分筋錯骨手 上七品 正練 開始施展此功法時,敵人“傷壞”的部位越多,此功法的威力就增加越多;此功法發揮十成威力時,使敵人有外傷的手臂“肩臂傷壞”;“肩臂傷壞”者的式無法超過6個,且受創者手臂的外傷達到4層即視為手臂殘毀,直到受創者治愈了所有手臂的外傷,此重創才會消失
逆練 開始施展此功法時,敵人“劇痛”的部位越多,此功法的威力就增加越多;此功法發揮十成威力時,使敵人有內傷的手臂“肩臂劇痛”;“肩臂劇痛”者的式無法超過6個,且受創者手臂的內傷達到4層即視為手臂殘毀,直到受創者治愈了所有手臂的內傷,此重創才會消失
指法 三指奪陰爪 奇六品 正練 開始施展此功法時,敵人“傷壞”的部位越多,此功法的威力就增加越多;此功法發揮十成威力時,使敵人有外傷的腰腹“腰腹傷壞”;“腰腹傷壞”者的架勢無法超過60%,且受創者腰腹的外傷達到4層即視為腰腹殘毀,直到受創者治愈了所有腰腹的外傷,此重創才會消失
逆練 開始施展此功法時,敵人“劇痛”的部位越多,此功法的威力就增加越多;此功法發揮十成威力時,使敵人有內傷的腰腹“腰腹劇痛”;“腰腹劇痛”者的架勢無法超過60%,且受創者腰腹的內傷達到4層即視為腰腹殘毀,直到受創者治愈了所有腰腹的內傷,此重創才會消失
指法 毒龍爪 秘五品 正練 此功法發揮十成威力後,運用者獲得10層此效果:運用者向敵人施加的赤毒由「生毒」提升為「劇毒」、由「劇毒」提升為「奇毒」
逆練 此功法發揮十成威力後,運用者獲得10層此效果:敵人向運用者施加的赤毒由「奇毒」降低為「劇毒」、由「劇毒」降低為「生毒」
指法 黃泉指 極四品 正練 開始施展此功法時,敵人所中腐毒越深,此功法的威力就增加越多
逆練 開始施展此功法時,運用者所中腐毒越深,此功法的威力就增加越多
指法 血池鬼爪 超三品 正練 此功法發揮十成威力時,運用者將自身每個部位的1個非舊傷的外傷對應轉移至敵人“傷壞”的部位
逆練 此功法發揮十成威力時,運用者將自身每個部位的1個非舊傷的內傷對應轉移至敵人“劇痛”的部位
腿法 撩陰腿 下九品 正練 戰鬥開始時,運用者獲得0層此效果:每當運用者連續擊中敵人的頭部,此功法的威力增加、開始施展時的施展進度增加,此效果最多累積2層;以此功法攻擊男性敵人時,此功法的威力大幅增加
逆練 戰鬥開始時,運用者獲得0層此效果:每當運用者連續擊中敵人的頭部,此功法的威力增加、開始施展時的施展進度增加,此效果最多累積2層;以此功法攻擊女性敵人時,此功法的威力大幅增加
腿法 蛤蟆倒踢腿 中八品 正練 此功法至少發揮一成威力後,運用者後退2距離,且如果運用者繼續連續施展此功法,此功法的架勢、提氣消耗大幅累積降低,最多降低3次
逆練 此功法至少發揮一成威力後,運用者前進2距離,且如果運用者繼續連續施展此功法,此功法的架勢、提氣消耗大幅累積降低,最多降低3次
腿法 無常腳 上七品 正練 每當運用者累積前進1距離,此功法的威力就可能增加或減少,持續直到運用者下一次累積前進1距離;此功法施展結束後,會由正練轉變為逆練
逆練 每當運用者累積後退1距離,此功法的威力就可能增加或減少,持續直到運用者下一次累積後退1距離;此功法施展結束後,會由逆練轉變為正練
腿法 蠍子勾魂腳 奇六品 正練 開始施展此功法時,如果運用者的移動速度高於敵人,此功法的威力增加;根據此功法發揮的威力成數,向運用者施加一個增加移動速度的增益狀態
逆練 開始施展此功法時,如果運用者的攻擊速度高於敵人,此功法的威力增加;根據此功法發揮的威力成數,向運用者施加一個增加攻擊速度的增益狀態
腿法 邊走邊殺 秘五品 正練 施展此功法的過程中,運用者可以前進最多6距離,運用者前進的距離越遠,此功法的威力就增加越多,運用者每前進1距離就能夠獲得2點「摧破」真氣
逆練 施展此功法的過程中,運用者可以後退最多6距離,運用者後退的距離越遠,此功法的威力就增加越多,運用者每後退1距離就能夠獲得2點「摧破」真氣
腿法 大陰風腿 極四品 正練 此功法發揮十成威力時,敵人的鬱毒標記越多,就向敵人添加越多隨機部位的內傷標記
逆練 此功法發揮十成威力時,運用者的鬱毒標記越多,就向敵人添加越多隨機部位的內傷標記
腿法 閻王鬼腳 超三品 正練 以此功法擊中敵人時,運用者視野範圍內有越多先天五行能夠化生運用者的內力五行的被埋葬者,此功法的威力就增加越多
逆練 以此功法擊中敵人時,運用者視野範圍內有越多先天五行能夠克制敵人的內力五行的被埋葬者,此功法的威力就增加越多
腿法 血影腿 絕二品 正練 如果運用者的「摧破」真氣高於初始值且高於敵人的「摧破」真氣,此功法不需要消耗提氣、架勢就可以施展,在此情況下,此功法的威力大幅增加,且此功法施展結束時,運用者失去6點「摧破」真氣
逆練 如果運用者的「摧破」真氣低於初始值且低於敵人的「摧破」真氣,此功法不需要消耗提氣、架勢就可以施展,在此情況下,此功法的威力大幅增加,且此功法施展結束時,運用者獲得6點「摧破」真氣
暗器 野鬼毒砂 下九品 正練 此功法至少發揮一成威力時,將運用者的最多2個無法使用的式變化為「毒」式
逆練 此功法至少發揮一成威力時,將敵人的最多2個可以使用的式變化為「毒」式
暗器 腐蟲砂 中八品 正練 以此功法攻擊敵人時,如果敵人腐毒攻心,敵人「護體」功法的特殊效果無法生效
逆練 以此功法攻擊敵人時,如果敵人腐毒攻心,敵人「輕靈」功法的特殊效果無法生效
暗器 蝕骨爛腸砂 上七品 正練 此功法對敵人腰腹造成的傷口將變化為更難恢復的舊傷
逆練 此功法對敵人腰腹造成的直接傷害增加2層,但有較高的幾率攻擊敵人的其他部位
暗器 黃墳砂 奇六品 正練 當施展此功法需要的式不足時,運用者可將其做為腿法施展,能夠影響腿法的效果此時均會對此功法產生影響;此功法發揮十成威力後,運用者獲得2層此效果:運用者每累積前進1距離,就會從施展進度50%開始,無消耗施展此功法攻擊敵人,以此效果施展的此功法不會獲得摧破效果層數
逆練 當施展此功法需要的式不足時,運用者可將其做為腿法施展,能夠影響腿法的效果此時均會對此功法產生影響;此功法發揮十成威力後,運用者獲得2層此效果:運用者每累積後退1距離,就會從施展進度50%開始,無消耗施展此功法攻擊敵人,以此效果施展的此功法不會獲得摧破效果層數
暗器 金蟾五毒砂 秘五品 正練 以此功法攻擊敵人時,敵人的破體越高,敵人的禦體就減少越多
逆練 以此功法攻擊敵人時,敵人的破氣越高,敵人的禦氣就減少越多
暗器 毒娘子砂 極四品 正練 此功法發揮十成威力後,運用者獲得6層此效果:每當運用者累積前進1距離,消耗運用者的1個「毒」式,使敵人也靠近運用者1距離,且敵人因此而移動後,封閉敵人隨機部位的1個穴道
逆練 此功法發揮十成威力後,運用者獲得6層此效果:每當運用者累積後退1距離,消耗運用者的1個「毒」式,使敵人也遠離運用者1距離,且敵人因此而移動後,封閉敵人隨機部位的1個穴道
暗器 血犼砂 超三品 正練 此功法向敵人施加的赤毒將變化為更難驅除的頑毒
逆練 此功法向敵人施加的赤毒大幅提高,但有較低的幾率令運用者同時被施加一部分赤毒

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