《太吾繪卷》全裝備特效屬性一覽
《太吾繪卷》當中的很多武器都是有各種的屬性,部分強力的裝備還是有非常特別的特殊效果,所謂特殊效果就是在穿戴這些裝備的時候會有額外的效果,當然這些效果一般都非常的強力,那麽遊戲當中的裝備都有什麽樣的特效呢?一起來看看吧。
全裝備特效屬性一覽
以下特效當中所涉及到的具體數值(增傷、減傷等等)視遊戲而定,故不列出詳細數值。
破掌,如果敵人使用掌套,以此兵器進行攻擊或施展功法時,自身的力道、精妙、迅疾提高。
破劍,如果敵人使用劍,以此兵器進行攻擊或施展功法時,自身的力道、精妙、迅疾提高。
破刀,如果敵人使用刀,以此兵器進行攻擊或施展功法時,自身的力道、精妙、迅疾提高。
破毒,如果敵人使用藥霜、毒砂,以此兵器進行攻擊或施展功法時,自身的力道、精妙、迅疾提高。
破長兵,如果敵人使用棍、槍,以此兵器進行攻擊或施展功法時,自身的力道、精妙、迅疾提高。
破軟兵,如果敵人使用長鞭、拂塵,以此兵器進行攻擊或施展功法時,自身的力道、精妙、迅疾提高。
破暗器,如果敵人使用機構、暗器、針匣,以此兵器進行攻擊或施展功法時,自身的力道、精妙、迅疾提高。
破奇門,如果敵人使用令符、對刺、短杵,以此兵器進行攻擊或施展功法時,自身的力道、精妙、迅疾提高。
破魔音,如果敵人使用簫笛、瑤琴,以此兵器進行攻擊或施展功法時,自身的力道、精妙、迅疾提高。
破金,如果敵人使用金鐵材質的兵器,以此兵器進行攻擊或施展功法時,自身的力道、精妙、迅疾提高。
破木,如果敵人使用竹木材質的兵器,以此兵器進行攻擊或施展功法時,自身的力道、精妙、迅疾提高。
破玉,如果敵人使用玉石材質的兵器,以此兵器進行攻擊或施展功法時,自身的力道、精妙、迅疾提高。
辟掌,如果敵人使用掌套,以此兵器抵擋敵人的攻擊或功法時,自身的閃避、拆招、卸力提高。
辟劍,如果敵人使用劍,以此兵器抵擋敵人的攻擊或功法時,自身的閃避、拆招、卸力提高。
辟刀,如果敵人使用刀,以此兵器抵擋敵人的攻擊或功法時,自身的閃避、拆招、卸力提高。
辟毒,如果敵人使用藥霜、毒砂,以此兵器抵擋敵人的攻擊或功法時,自身的閃避、拆招、卸力提高。
辟長兵,如果敵人使用棍、槍,以此兵器抵擋敵人的攻擊或功法時,自身的閃避、拆招、卸力提高。
辟軟兵,如果敵人使用長鞭、拂塵,以此兵器抵擋敵人的攻擊或功法時,自身的閃避、拆招、卸力提高。
辟暗器,如果敵人使用機構、暗器、針匣,以此兵器抵擋敵人的攻擊或功法時,自身的閃避、拆招、卸力提高。
辟奇門,如果敵人使用令符、對刺、短杵,以此兵器抵擋敵人的攻擊或功法時,自身的閃避、拆招、卸力提高。
辟魔音,如果敵人使用簫笛、瑤琴,以此兵器抵擋敵人的攻擊或功法時,自身的閃避、拆招、卸力提高。
辟金,如果敵人使用金鐵材質的兵器,以此兵器抵擋敵人的攻擊或功法時,自身的閃避、拆招、卸力提高。
辟木,如果敵人使用竹木材質的兵器,以此兵器抵擋敵人的攻擊或功法時,自身的閃避、拆招、卸力提高。
辟玉,如果敵人使用玉石材質的兵器,以此兵器抵擋敵人的攻擊或功法時,自身的閃避、拆招、卸力提高。
掌殺,如果你與敵人均使用掌套,雙方造成的傷害均提高。
劍殺,如果你與敵人均使用劍,雙方造成的傷害均提高。
刀殺,如果你與敵人均使用刀,雙方造成的傷害均提高。
毒殺,如果你與敵人均使用藥霜、毒砂,雙方造成的傷害均提高。
長兵殺,如果你與敵人均使用棍、槍,雙方造成的傷害均提高。
軟兵殺,如果你與敵人均使用長鞭、拂塵,雙方造成的傷害均提高。
暗器殺,如果你與敵人均使用機構、暗器、針匣,雙方造成的傷害均提高。
奇門殺,如果你與敵人均使用令符、對刺、短杵,雙方造成的傷害均提高。
魔音殺,如果你與敵人均使用簫笛、瑤琴,雙方造成的傷害均提高。
金殺,如果你與敵人均使用金鐵材質的兵器,雙方造成的傷害均提高。
木殺,如果你與敵人均使用竹木材質的兵器,雙方造成的傷害均提高。
玉殺,如果你與敵人均使用玉石材質的兵器,雙方造成的傷害均提高。
堅甲,此護具受到敵人的攻擊時,根據你的護體額外增加此護具的堅韌。
護命,此護具受到敵人的攻擊時,如果此護具受到損壞,減少你此次受到的外傷。
爍血,此護具受到敵人的攻擊時,如果此護具受到損壞,反震一部分外傷給敵人。
藏氣,此護具受到敵人的攻擊時,根據你的禦氣額外增加此護具的堅韌。
金裝,此護具受到敵人的攻擊時,根據你的護體額外增加此護具的破刃。
護氣,此護具受到敵人的攻擊時,如果此護具受到損壞,減少你此次受到的內傷。
爍光,此護具受到敵人的攻擊時,如果此護具受到損壞,反震一部分內傷給敵人。
震氣,此護具受到敵人的攻擊時,根據你的禦氣額外增加此護具的破刃。
厚重,此裝備的耐久增加,重量增加。
輕盈,此裝備的重量減少,耐久減少。
鋒銳,此兵器的破甲增加,堅韌減少。
鈍拙,此兵器的堅韌增加,破甲減少。
藏鋒,此護具的破刃增加,堅韌減少。
百折,此護具的堅韌增加,破刃減少。
貴重,此裝備的價值增加。
神女還劍,在戰鬥中,如果運用者受到的外傷或內傷超過運用者承受上限的一定量,每當敵人對運用者進行普通攻擊,如果敵人未能追擊,運用者就必定會對敵人進行威力極強的反擊。
鎮獄伏邪,在戰鬥中,如果運用者受到的外傷或內傷超過運用者承受上限的一定量,敵人就無法離開運用者的攻擊範圍。
奇寒靈氣,在戰鬥中,如果運用者受到的外傷或內傷超過運用者承受上限的一定量,只要敵人在運用者的攻擊範圍之內,敵人的攻擊、移動、提氣、架勢速度就會大幅降低。
七字五彩,在戰鬥中,如果運用者受到的外傷或內傷超過運用者承受上限的一定量,運用者的真氣就會持續隨機增加。
傾國絕世,在戰鬥中,如果運用者受到的外傷或內傷超過運用者承受上限的一定量,只要運用者擁有的可使用的式多於敵人,運用者就會對敵人造成X倍無法反震、治愈、轉移的傷害。
燭陰化命,在戰鬥中,如果運用者受到的外傷或內傷超過運用者承受上限的一定量,運用者的攻擊範圍就會變化為最大。
溶塵化玉,在戰鬥中,如果運用者受到的外傷或內傷超過運用者承受上限的一定量,運用者每擁有X點未被破壞的移動力,運用者的閃避、拆招、卸力就會提高。
八肱八趾,在戰鬥中,如果運用者受到的外傷或內傷超過運用者承受上限的一定量,敵人對運用者造成的所有傷害減少,運用者對敵人造成的所有傷害增加。
方天敕令,在戰鬥中,如果運用者受到的外傷或內傷超過運用者承受上限的一定量,除非敵人在同一次攻擊中對運用者造成的內傷與外傷比例相同,否則運用者就會反震大量傷害給敵人。
萬相核樞,在戰鬥中,如果運用者受到的外傷或內傷超過運用者承受上限的一定量,每當運用者施展功法攻擊敵人,運用者的輪回次數每高出敵人X點,運用者就會額外對敵人造成X個致命的全身性傷害。
義父所製,此兵器的耐久增加。