遊戲資訊
太吾繪卷 The Scroll Of Taiwu
  • 發售: 2018-09-21
  • 發行: ConchShip Games
  • 開發: ConchShip Games
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中
在《太吾繪卷》的世界中,你除了需要扮演神秘的“太吾氏傳人”,還將以不同的處世立場——或善、或惡、或中庸——投身於紛繁複雜的江湖之中。你不僅可以拜訪世界各地的武林門派,學習種類繁多的功法絕藝;還可以與人義結金蘭,或結下血海深仇;不僅可以興建自己的村莊,經營各種產業;還可以與自己的摯愛生兒育女,緣定三生;直到你終於面對太吾氏的宿敵,決定世界的命運!

《太吾繪卷》全神一品招式簡評

在《太吾繪卷》中,最難以學習的招式就是神一品的招式了,雖然現在未實裝招式特效,但是因為其面板數據較高 ,傷害也十分的足。但是也因為其需要資質高,玩家們都難以使用。所以下面小編就將帶來《太吾繪卷》全神一品招式簡評,希望對大家有所幫助。

《太吾繪卷》全神一品招式簡評

武當

太極拳

一般的傷害,在一品中並不算高

良好的內外傷分配,易於達成28開或者91開的混傷,對穿透需求較低

不算短的釋放速度

良好的屬性傷害比例,精妙達到了80%佔比

破氣效率配合混傷來說尚可,畢竟破體效率約等於沒有,高難你總不能指望靠太極拳外傷打死對面

攻擊部位極差,重點針對對方的手腳去打,較為糟糕

屬性加值僅堆卸力

一句話點評:沒有太大的亮點,要玩混傷有更好的武學選擇

無極劍式

一般的傷害,在一品中並不算高

良好的內外傷分配,易於達成28開或者91開的混傷,對穿透需求較低

一般的釋放速度

優秀的屬性傷害比例,精妙達到了90%佔比

破氣效率優秀,鑒於混傷,需求較低

攻擊部位極差,基本等於放棄胸背腰腹

屬性加值加成需求的雙命中,常規操作

一句話點評:作為混傷劍其他都不錯,只是攻擊部位過差

伏龍壇

化龍掌

優秀的傷害,在一品中也算前列了

極差的內外傷分配,五五開的傷害分配不怎麽實用

較慢的釋放速度,在一品中也算慢了

良好的屬性傷害比例,力道達到了80%佔比

破體破氣效率一般,對穿透有依賴

優秀的攻擊部位,隻往軀乾打

屬性加值加成需求的雙命中,常規操作

一句話點評:白瞎了這麽好的傷害和攻擊部位,因為混傷比例和穿透問題導致空有一身本事發揮不出來

鑄劍山莊

空桑派

鬼骨血海棠

良好的傷害,作為暗器不錯了

良好的內外傷分配,易於達成28開或者91開的混傷,對穿透需求較低

較慢的釋放速度,明明是暗器卻讓我有種在放琴的感覺

良好的屬性傷害比例,精妙達到了80%佔比

優秀的破氣效率,如果要打可以考慮直接奔著三倍傷害去

極差的攻擊部位,毒質傷害系數低,你可以理解為只打四肢

屬性加值,高亮點的赤毒加成,配合變招可觸發,全毒抗性只能聊勝於無,命中加成沒什麽好談的

一句話點評:傷害和穿透作為暗器來說優秀,但因為部位問題導致不太靠他打內傷,附加赤毒極高,但是由於招式消耗需求以及瓶子耐久問題,各位在釋放時還需切換武器,不算好用

元山派

六牙四神足

一般的傷害,只能說中規中矩

極差的內外傷分配,五五開的傷害分配不怎麽實用

較慢的釋放速度,在一品中也算慢了

一般的屬性傷害比例,64開的比例不怎麽樣

一般的破體破氣效率,混傷的情況下破氣效率並不算高

較差的攻擊部位,重點在於踩腳,真實弟弟

屬性加值,18%的施展速度是亮點,對自身也有支撐

一句話點評:儘管在攢式方面具備獨到的優勢,但五五開的混傷和低從穿透導致了傷害打不上去,施展速度加成屬於亮點,有需求的可以作為輔助功法戴在格子上(3格,奢侈)

血犼教

無,畢竟扣眼抓襠不上等級,只能說歸元把路走窄了,不是藥瓶就是腿法,這個屬性還是主攻輔助啊

少林派

達摩杖法

一般的傷害,長兵傷害爆炸的足夠多,只能說合格

較差的內外傷分配,64開的傷害分配比較難堆高外傷

優秀的釋放速度,在長兵中算是獨樹一幟

較差的屬性傷害比例,55開的比例確保全重傷,但如果只要一個命中沒中則所有傷害砍一半

一般的破體破氣效率,混傷的情況下破氣效率並不算高

較差的攻擊部位,四肢比例佔了大頭

屬性加值無亮點

一句話點評:唯一亮點釋放速度,因為混傷且穿透不高的原因,注定打不出傷害

獅相門

大拙手

優秀的傷害,在一品中也算數一數二的級別

極為優秀的傷害分配,純外傷還有什麽可說的

較慢的釋放速度,在一品中也算慢了

極為優秀的屬性傷害比例,100%的力道保證只要命中就是暴擊

極為優秀的破體效率

極為優秀的攻擊部位,老子就是捶你胸口,除了血犼九品外無出其右者

屬性加值無亮點,但對單一命中來說這個加值恰如其分

一句話點評:立於頂點的一品招式,我可以拍著胸脯說,在更新特效前,這就是最強的招式(發揮上限得達到),除了釋放速度較慢,但配合兵聞拙速等技能也不是不能接受

狂刀

最高的傷害

極為優秀的傷害分配,純外傷還有什麽可說的

較慢的釋放速度,在一品中也算慢了

一般的屬性傷害比例,64開的比例不怎麽樣

良好的破體效率

一般的攻擊部位,四肢佔據了較大的比例

屬性加值方面,亮點在於外傷18%的加成和18%的破體強度加成

一句話點評:由於屬性傷害比例和攻擊部位,導致狂刀和大拙手比相形見絀,但屬性加值實屬兩眼,誰說獅相門沒有一品內功?這不就是麽

無量金剛宗

摩訶迦羅刀

優秀的傷害,在一品中也算數一數二的級別

良好的內外傷分配,易於達成28開或者91開的混傷,對穿透需求較低

較慢的釋放速度,在一品中也算慢了

良好的屬性傷害比例,力道達到了80%佔比

極為優秀的破體效率 儘管是混傷刀法但穿透全點破體上,完美契合內外傷分配傾向

一般的攻擊部位,四肢佔據了較大的比例

屬性加值無亮點

一句話點評:直接對比大拙手來說,摩訶迦羅刀具備在穿透上無可比擬的優勢,犧牲一部分外傷比例的同時卻取得了更多的穿透收益,劣勢在於攻擊部位並不好,但和大多數一品招式相比已經屬於優秀,各位如果考慮刀法可以考慮摩訶迦羅刀作為終點

總的來說在攻擊面金剛系具備無可比擬的優勢,大拙手和摩訶迦羅刀各有亮點,而狂刀雖弱但運功效果堪比一品內功,各位如果想練外傷走到最後哪怕是巨闕也是繞不開金剛的,媽的獅相門真是親兒子

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