劍灣傳奇 典藏版體驗心得分享 典藏版好玩麽
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首先,遊戲整體雖然對於熟悉dnd的玩家來說很有違和感,但是如果主線劇情能夠出彩我相信這仍然是值得一試的一部作品。說實話,這麽早入手因為我是博得的忠實粉,雖然這款遊戲從策略性來說並不如博得和無冬,過渡依賴奶媽支持的團戰確實更像是魔獸而非當年可以靠各種手段解決boss的博得和無冬。
就規則來說,基本只是掛了個5e的殼子而已,從試玩版本的技能樹來看,並不能體現5e真正的精華。作為一位長期堅持兼職的玩家,沒有兼職的感覺的確讓人很是惆悵,於是在法爺變法孫的年代裡,我果斷還是投入到了我聖武黨委的英明長官之下,說來也巧,當年博得唯一solo還就是用的聖武士一路砍瓜切菜到底…劍灣幾個職業玩下來,毫無疑問我會推薦大家用聖武士。各種光環的襯托下是一句句各種you need to pay的臨終禱告…
從操作來說,這兩次試玩下來感覺還是可以,但是其實玩家可操作的余地並不大,很多時間ai足以,但是整體上還是讓我感受到了很多當年玩博得和無冬時的影子。
總得來說,還算可以的操作模式,費倫耳熟能詳的地名和各種可能遇見的傳奇人物還是足以讓每個奇幻粉絲支持一下,如果後續model能夠出彩,這仍會是一個值得一玩的遊戲。
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