《贓物與巫術》遊戲前期玩法介紹
《贓物與巫術》遊戲中擁有簡化方便的遊戲系統,但是很多新手玩家在剛開始遊戲的時候仍然看不懂遊戲的玩法,那麽遊戲前期怎麽玩呢?下面將給大家帶來《贓物與巫術》遊戲前期玩法介紹,希望給大家帶來幫助。
遊戲前期玩法介紹
一、角色打怪無升級經驗,角色升級需要花錢在【訓練營】提升。
二、角色四大屬性同樣可以通過在【訓練營】消耗金幣提升
三、角色四大屬性影響【製作效率】,【製作效率】與製作物品的數量無關。
體力、敏捷、智力、精神 分別對應鐵匠鋪、狩獵屋、魔法商店、實驗室。
四、穿戴有對應屬性的裝備可以增加【製作效率】,最高可以疊加到100%
五、全隊屬性傷害疊加是提高傷害的簡單手段
六、每個角色都有機會出現【幸運連擊】。
七、暴擊效果非常強力,但是爆擊傷害不可疊加,隻選屬性最高的一件裝備計算。
八、在時裝商店能購買的配方,都能在冒險中獲得。
九、簡單搭配
前排角色吸血、閃避、高HP,用來當T,後排角色高屬性傷、高爆。
裝備分了 布、革、盔。但除了選美比賽,刷圖並沒有什麽實際意義
你可以穿布甲,拿斧頭,只要屬性好就行。
也可以打造三套相同的裝備分給三個隊伍。