《任天堂明星大亂鬥特別版》位居格鬥遊戲銷量榜首
電子遊戲行業最美好的一點在於,遊戲本身並非隻屬於單一類別。它們並非都只是“電子遊戲”,而是“平台跳躍遊戲”,或者“角色扮演遊戲”,又或者“體育模擬遊戲”等等諸如此類的類型。說到格鬥遊戲類型,它是現存最古老的遊戲類型之一,而且由於技術的進步以及開發者為使遊戲更具趣味性所做的巨大跨越,這些年來它也經歷了重大的演變。就暢銷程度而言,《任天堂明星大亂鬥特別版》獨佔鼇頭,而且正如一份新榜單所指出的……它的領先優勢非常明顯。
如下文所示,《任天堂明星大亂鬥特別版》以超過3500萬份的銷量在格鬥遊戲品類的銷售排行榜上佔據主導地位。這一銷量遠遠超過了排名第二的遊戲,而排名第二的恰好是有史以來最具標誌性的格鬥遊戲之一——《快打旋風2》。然而,只需再往下看一個名次,就能看到任天堂旗下該系列的另一款遊戲,而且它還佔據了第五的位置!
這並不是說這份榜單上沒有一些令人驚訝之處。誰能想到一款以《火影忍者》為題材的格鬥遊戲會排在該系列一些元老級作品之上呢?又或者說,榜單底部出現了四方並列的情況,因為有四款格鬥遊戲都穩穩地售出了1000萬份。
這裡還有一個不容忽視的因素,那就是這份榜單上的兩款遊戲近期都推出了續作,然而,人們不禁要懷疑它們是否能追趕上其前作。推特帖子上的一些評論者指出,《七龍珠 電光炸裂!ZERO》有登上這份榜單的潛力,而且這似乎確實有可能,特別是考慮到這款遊戲在發售首日就售出了300萬份。
可以說,很多人會問的“真正問題”是任天堂接下來會對其備受珍視的格鬥遊戲做些什麽。一方面,擁有有史以來最暢銷的格鬥遊戲是一項極大的殊榮。任何售出3500萬份的遊戲都會想要推出續作,任天堂或許也正在這麽做。然而,這一切都取決於獨一無二的櫻井政博,他正在神秘地開展一個新的遊戲項目,但尚未確認是否是他那傳奇的格鬥系列。
無論接下來會發生什麽,《任天堂明星大亂鬥》都將在很長一段時間內佔據榜首位置。