櫻井政博:按照特定的標準對遊戲進行評獎並不恰當
2019-10-11
在本周的Famitsu雜誌中對《任天堂明星大亂鬥》系列總監櫻井政博有個簡短的專欄採訪,要知道他的《任天堂明星大亂鬥》在2019年TGS上贏得了多個JGA(日本遊戲大賞)獎項,包括了年度遊戲。有意思的是,在專欄的開頭,櫻井製作人就談及了對獲獎這件事的個人感受。
櫻井政博:“首先,我想要說的是,我認為把所有遊戲都放在一起並給它們評獎不是十分恰當。每一個遊戲都有自己的價值,並憑借自身的特性有閃光之處。我們不應該用特定的某個標準來判斷一個遊戲是否優於另一個遊戲。當然這是我個人的想法,感謝所有閱讀這個專欄的人。”
當然櫻井政博還是提到了,《任天堂明星大亂鬥》能夠獲得評委青睞捧得大獎自己十分欣慰,順道感謝了陪伴自己的開發團隊、粉絲以及那些肯把自家角色“借”給他的開發商們。
還有一點十分有趣,櫻井政博說今年的TGS評獎中最令他驚訝的是Gust的《萊莎的煉金工坊》。這款JRPG贏得了“未來受期待大賞”,優秀人設和有效宣傳帶來的高受歡迎程度讓櫻井感到意外。
其他獲得“未來受期待大獎”的遊戲有:
《賽博朋克2077》;
《太空戰士7重製》;
《死亡擱淺》;
《仁王2》;
《十三機兵防衛圈》;
《惡靈古堡:抵抗》;
《女神異聞錄5R》;
《新櫻花大戰》;
《人中之龍7》;
《勇者鬥惡龍11s》。