遊戲資訊
任天堂明星大亂鬥特別版 Super Smash Bros. Ultimate
  • 發售: 2018-12-07
  • 發行: Nintendo
  • 開發: Nintendo
  • 平台: Switch
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《任天堂明星大亂鬥特別版(Super Smash Bros. Ultimate)》是一款由Nintendo製作發行的多人對戰遊戲,這一次的大亂鬥並非以往任何作品,而是全新作。遊戲總人數超過了60人,而且每個角色還擁有各自的可選形象,像是斯內克、吃豆人、音速小子、隆等來自第三方的經典角色也在新作中回歸。遊戲將於12月7日登錄Switch平台,敬請期待!

《任天堂明星大亂鬥特別版》奈斯使用評測

《任天堂明星大亂鬥特別版》中的奈斯出自【地球冒險】,是【地球冒險】的主角,在大亂鬥匯總奈斯的性能十分不錯,許多玩家都很喜歡這個角色,下面小編就為大家帶來一篇“-funda-”分享的奈斯使用技巧指南,一起來看看吧。

《任天堂明星大亂鬥特別版》奈斯使用評測

奈斯使用技巧指南

從移動上看ness地面跑位靈活很多,遠遠優於四代(廢話,幾乎人人都這樣),跳躍同樣,起跳非常快。個人感覺空中速度可能變慢了,加速度變慢了,很多橫向連招都不是特別好連。跳躍高度和回場能力得到進一步的增強(還是很拉稀)。

地面的jab比四代好很多,三下基本上都是全中,不像四代會miss一兩個的情況。jab1依然可以lock,似乎jab2也可以了。下t感覺沒有4代的好,似乎不能絆倒對手了。上t和4代差不多。橫t大幅度加強,現在可以ko傷害比較高的對手了,邊緣可能只要120(以前可能要160左右)。衝刺攻擊的連招特性感覺沒有四代優秀了。

橫s都球棒感覺上和四代差不多。上s吹飛大幅度提高,和四代空上差不多,蓄力的時候和dx,x一樣也帶判定,而且有一點吸力。下s在蓄力的時候可以掛到邊緣下面,這個改動算大增強,基本上每次都能抓2f硬直。

空中攻擊還是和四代一樣強勢。空前和空後總體上和四代差不多,但是硬直減小了,空前在最後一下出來前落地有時候可以直接用抓。空後對盾可能還是非常安全。空上改成用手畫一個弧,傷害可能增加了,但是擊殺能力和壓盾可能不如以前的鐵頭功。不過小跳空上結束之後可以打出第二個空上的前幾個判定點,可能有連招潛力,但是沒試過。空下動作和4差不多,威力被大幅度加強,和x裡的差不多了,可以當做一個強力扣殺。

特殊技能基本上都加強了。橫B都結束硬直減少了很多,空中用橫B幾乎也沒有硬直,不需要自動取消了,以後可以考慮二段跳取消橫b。普b的pk flash大幅度加強,速度加快到pk freeze同一水準,威力還是很大(比以前弱一點),而且水準的固有速度改成向奈斯前方了。目前網戰我用這招的命中率大概有75%,四代估計只有差不多10%。上b的閃電攔回場更強了,會強製對手用空閃(不用就被打) 然後基本上變成活靶子。而且本身居然也有不錯的KO潛質。缺點是擊飛加了很多,基本上不好連,或者用50/50。最後是下B,PSI磁鐵。sp裡這招發動和收招變快了,而且剛開始居然有了一個攻擊判定。我在這裡懷疑做奈斯招式的人喜歡玩projectM。不僅如此,這個判定是固定吹飛,所以可以開發一些連招,下面會提到。

再說說投技。背投還是和以前一樣霸道,前投還是和以前一樣有著很高的基礎吹飛(吹飛增長弱),上投不知道,沒試過(因為4裡太爛,一直沒意識去試),下投還是可以連招,但是硬直大一點,連招性能沒有四代好了。

下面講幾個發現的連招。和四代一樣,奈斯可以下投空前連好幾次,一次下來打40多傷害不是問題。空前速降基本上可以接抓(空上可能也行),然後用下投或者後投,或者其他。前B用完硬直很小,而且pk fire更難躲,看情況再來一次,或者上前連招。

下B的連招:在地面上,可以用衝刺小跳下B接空n,或者衝刺反小跳下B接空後,速度都很快。值得一提的是,下b的判定固定擊退,而且不論怎麽di,只要操作對,都是真連!真的很恐怖。然而反向接空後那個,雖然特別恐怖,但是操作上有一點難,可能要多練練。另外,攔回場可以用下B攔截+空前,推得更遠;但是總感覺不如直接用空前了。

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