遊戲資訊
快打旋風X鐵拳 Street Fighter x Tekken
  • 發售: 2012-05-11 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC PS3
  • 類型: 格鬥遊戲
  • 語言: 簡中 英文 日文
  本次的合作企畫將分為由 CAPCOM 開發、在《快打旋風》世界觀中讓《鐵拳》角色登場的《快打旋風 X 鐵拳》,以及由 NAMCO BANDAI Games 開發、在《鐵拳》世界觀中讓《快打旋風》角色登場的《鐵拳 X 快打旋風》。   小野義德對此遊戲的誕生解釋道:“我們正在創造格鬥遊戲的新歷史。兩款互爭高下多年的格鬥遊戲終於能站在同一競技舞台上。這不只是《鐵拳》與《快打旋風 4》系列的終極對決,對 CAPCOM 與 NAMCO BANDAI Games 而言也是極為關鍵的一戰。”   小野義德並強調:“我們一定會全力以赴,把遊戲做到比完美還要更完美。”   原田勝弘則表示:“我們總算實現長年以來的夢想。這是令格鬥遊戲迷驚訝的對決,即將開創格鬥遊戲的全新歷史...儘管兩系列作開發團隊有著長年的情誼,但在這次的遊戲已經不是單純的合作而是真正的競賽,可謂是一場世紀之戰。敬請大家拭目以待。

《快打旋風X鐵拳》系統掃盲方便新手

基於很多人不明白教學模式中的說明,所以總結一下遊戲的系統

遊戲中主要連續技分為2種

1:目壓連續技,即有節奏地輸入普通技取消普通技,必殺技取消普通技

2:強化連續技,即L M H的輕中重取消鏈,而且不能用必殺技或超必殺取消可以EX技取消,SF4裡能達成連技SFTK都可以,不過請目壓

遊戲中氣槽數量為3,根據消耗情況有以下幾種

消耗為0的情況

1:Launch Attack重擊(HP+HK)命中對手會浮空然後系統自動換人

2:Cross Rush互動猛攻(L M H H)即上述的強化連續技,最後加多下H後系統自動Launch Attack

3:Partner Change換人(MP+MK)正選角色與替補互換,後者出場全程被打判定

4:Super Charger畜力必殺(方向+按鍵的時間長短)LV1為EX技,LV2為超必殺

消耗為1的情況

1:Cross Cancel防禦取消(防禦中按對手方向+HP+HK)固定技彈開對手,類似KOF的格擋

2:EX Moves強化必殺技(方向+PP或KK)

3:Cancel Change取消交換(攻擊中MP+MK)相當於SF4的SA,替換角色繼續攻擊或彌補破綻

消耗為2的情況

1:Super Art超必殺(方向+PPP或KKK)

消耗為3的情況

1:Cross Art雙人超殺(236+MP+MK)好處是打完不會出現虛血

2:Cross Assault雙人上場(214+MP+MK)雙人夾擊對手,單人遊戲時2P為CPU控制,貌似只有10秒

特殊狀態:

Pandora潘多拉模式(22+MP+MK)血量少於25%發動,當前人物瞬間歸西剩餘血量加到替補並且無限氣槽上場,人物整體數據上升20%~30%

只有10秒不是你死就我亡.......

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