《快打旋風X鐵拳》系統掃盲方便新手
基於很多人不明白教學模式中的說明,所以總結一下遊戲的系統
遊戲中主要連續技分為2種
1:目壓連續技,即有節奏地輸入普通技取消普通技,必殺技取消普通技
2:強化連續技,即L M H的輕中重取消鏈,而且不能用必殺技或超必殺取消可以EX技取消,SF4裡能達成連技SFTK都可以,不過請目壓
遊戲中氣槽數量為3,根據消耗情況有以下幾種
消耗為0的情況
1:Launch Attack重擊(HP+HK)命中對手會浮空然後系統自動換人
2:Cross Rush互動猛攻(L M H H)即上述的強化連續技,最後加多下H後系統自動Launch Attack
3:Partner Change換人(MP+MK)正選角色與替補互換,後者出場全程被打判定
4:Super Charger畜力必殺(方向+按鍵的時間長短)LV1為EX技,LV2為超必殺
消耗為1的情況
1:Cross Cancel防禦取消(防禦中按對手方向+HP+HK)固定技彈開對手,類似KOF的格擋
2:EX Moves強化必殺技(方向+PP或KK)
3:Cancel Change取消交換(攻擊中MP+MK)相當於SF4的SA,替換角色繼續攻擊或彌補破綻
消耗為2的情況
1:Super Art超必殺(方向+PPP或KKK)
消耗為3的情況
1:Cross Art雙人超殺(236+MP+MK)好處是打完不會出現虛血
2:Cross Assault雙人上場(214+MP+MK)雙人夾擊對手,單人遊戲時2P為CPU控制,貌似只有10秒
特殊狀態:
Pandora潘多拉模式(22+MP+MK)血量少於25%發動,當前人物瞬間歸西剩餘血量加到替補並且無限氣槽上場,人物整體數據上升20%~30%
只有10秒不是你死就我亡.......