《恆星戰役》玩家疊加多項機制 將單顆恆星月產能推至1萬
《恆星戰役》玩家Mobile_Frosting_7936通過疊加多項機制,持續強化Cybrex Beta星系的一顆恆星。其基礎能源資源被提升至300,建造戴森群後,月度能源產出達到1萬。

這項實驗的核心是擊敗遠古采礦無人機後獲得的“勘探者”遺珍。該遺珍會在1500天內分三次為隨機天體添加資源。玩家採用遊牧玩法後,遺珍會選擇首都方舟所在星系;由於Cybrex Beta除恆星外沒有其他天體,效果會反覆落到同一目標上,每次增加5至9點能源。
方舟的“恆星點火”還能增加一次資源,深度掃描也有機會添加新資源。玩家稱,早期經過一次恆星點火、三次深度掃描和四次遺珍觸發,恆星產出達到128。此後他又觸發遺珍十餘次,並進行了約200次深度掃描,其中主要增量仍來自遺珍。

戴森群最終將300點基礎能源放大至1萬,而普通戴森球提供固定4000能源。複現這套玩法需要《恆星戰役:遠古遺跡故事包》、大量遊戲時間和合適的星系。玩家也承認其實用性有限,主要目的是配合“宇宙創生”角色扮演;這屬於玩家實驗,並非官方平衡調整。

