遊戲資訊
恆星戰役 Stellaris
  • 發售: 2016-05-09
  • 發行: Paradox Interactive
  • 開發: Paradox Development Studio
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文 日文 多國 其他
《恆星戰役(Stellaris)》是由Paradox製作發行的一款太空科幻策略類遊戲,玩家可以探索巨大星系,發起戰爭或者通過外交行為來征服宇宙。遊戲將結合深度策略玩法、多樣化外星種族選擇與迷人的敘述故事方式,玩家將可以在星際旅行時,體驗穿越、探索、互動樂趣,學習到更多關於不同外星族群的故事。玩家在遊戲中將可以研發新科技,有的科技或許會全然顛覆你對外星文明的想像,同時玩家可以打造專屬的宇宙戰艦來摧毀敵方文明。

戰鬥與外交系統大改!《恆星戰役》1.2版阿西莫夫發布

Paradox的大作《恆星戰役》迎來了1.2版“阿西莫夫”補丁,改動內容十分豐富,首先遊戲的材質得到了進一步增強,整個銀河系看起來更為震撼,全新的邊界系統也讓玩家樂趣大增。

相比於原先的版本,1.2版的《恆星戰役》外交系統大幅改動,條約從交易獨立出來;默認開邊,可關閉,此外,戰爭目標系統大幅改進,幸福度系統大幅改動,從門檻效果變為線性效果;大量增加幸福度因素移除,狂熱民族性現在產生普通民族性三倍的效果(原為兩倍);民族性大幅重做,政體大幅重做,終局危機強度增加,時間延遲。可以說改動的幅度還是非常大的。

新版本中,玩家領域的邊界將默認為開放,想要關閉的玩家也只能通過外交手段達成。不過需要說明的是,帝國對其對手關閉邊界,而墮落帝國則永遠不會開放邊界。

此外,《恆星戰役》的武器同樣獲得了大改。在1.2版本中,所有的武器射程都翻了一倍,這樣也是為了確保遊戲中的戰鬥能好好體驗一下交戰的樂趣,並利用合理的策略而不是無頭亂撞來進行戰鬥。

在新版本中,《恆星戰役》還移除了原先的“使館”機制,取而代之的則是一項名為“信任度”的屬性。如果雙方能保持活躍的外交關係,那麽雙方信任度將不斷上升。除此之外,玩家現在還可以使用更多的外交手段,如共同防禦合約等等。

截圖欣賞:

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