改頭換面成新遊戲 《恆星戰役》新DLC“海因萊因”情報
日前,製作組公布了《恆星戰役》的全新情報,繼推出1.1版克拉克,1.2版阿西莫夫之後,本作的1.3版本,付費DLC“海因萊因”(Robert Anson Heinlein/羅伯特·安森·海因萊因,老美科幻之父)也將在10月推出。
1.3版本具體將加入什麽內容呢?首先是探索方面,玩家在一開始的戰役中,可以通過研發新技術來實現電腦AI自動探索,一些玩家希望在遊戲開始就加入一些自動操作的方式,製作組認為這樣的做法會花費一些時間與精力去實現。
艦隊集結點會提供一種更好的方式,讓玩家來管理建造全新的飛船。玩家一旦選定集結點,新建造的戰艦就會自動尋找最近的集結點,並自動加入附近的艦隊,而不是在自己的出生地徘徊。集結點也與“返回”按鈕有別,玩家點擊集結之後,飛船就會自動尋找被標記的港口,如果沒有標記的話,飛船就會自動尋找最近的港口。
“海因萊因”還會重新製作戰略資源界面,並引入一個全新的“規劃師”界面,讓玩家更容易尋找新的星系,發現太空站,設立資源點等等。玩家還可以在地圖上進行篩選,尋找自己希望找到的星球。
《恆星戰役》是一款深度的策略類遊戲,遊戲中包含了大量的外星種族和緊湊的遊戲劇情,它是以《鋼鐵雄心》系列出名的Paradox Interactive首部該類題材的遊戲。玩家在遊戲中會對各個星系根據順序先後進行探索,並遇到遇到多種多樣的有趣的外星生物和隨機產生的敵人。
“海因萊因”將於10月登場,在未來幾周官方還將曝光更多情報,敬請期待。