遊戲資訊
恆星戰役 Stellaris
  • 發售: 2016-05-09
  • 發行: Paradox Interactive
  • 開發: Paradox Development Studio
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文 日文 多國 其他
《恆星戰役(Stellaris)》是由Paradox製作發行的一款太空科幻策略類遊戲,玩家可以探索巨大星系,發起戰爭或者通過外交行為來征服宇宙。遊戲將結合深度策略玩法、多樣化外星種族選擇與迷人的敘述故事方式,玩家將可以在星際旅行時,體驗穿越、探索、互動樂趣,學習到更多關於不同外星族群的故事。玩家在遊戲中將可以研發新科技,有的科技或許會全然顛覆你對外星文明的想像,同時玩家可以打造專屬的宇宙戰艦來摧毀敵方文明。

《恆星戰役》發布新DLC“第一次接觸” 將以敘事為核心

《恆星戰役》今日正式公布了新DLC“第一次接觸”(First Contact),它將與3.7版本“小犬座”(Canis Minor)一同釋出,官方還公布了一段全新的預告片。

Steam商店頁面:點擊此處

《恆星戰役》發布新DLC“第一次接觸” 將以敘事為核心

預告視頻:

“第一次接觸”把重心放於這些前超光速文明的體驗,包含文明本身與觀測者的觀點。觀測功能經過翻新,添加與文明意識、交流及情報活動相關的增強版新系統。可通過觀測尚未被整個星系腐化的文明來習得新的見解。

兩個富有挑戰性的起源,“意外回報”與“自由之俘”,圍繞著帝國與暴虐企業 Minamar Specialized Industries的鬥爭,而第三個標準起源“懼怕黑暗”則審視了謹慎和草木皆兵之間的細微界線。由於“第一次接觸”是劇情包,三個起源全部都以敘事為重心。

數個新的低科技國民理念可改變您邁向星空的第一步,或您與自己發現的前超光速文明互動的方式。

《恆星戰役》發布新DLC“第一次接觸” 將以敘事為核心

《恆星戰役》發布新DLC“第一次接觸” 將以敘事為核心

《恆星戰役》發布新DLC“第一次接觸” 將以敘事為核心

《恆星戰役》發布新DLC“第一次接觸” 將以敘事為核心

《恆星戰役》發布新DLC“第一次接觸” 將以敘事為核心

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