遊戲資訊
恆星戰役 Stellaris
  • 發售: 2016-05-09
  • 發行: Paradox Interactive
  • 開發: Paradox Development Studio
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文 日文 多國 其他
《恆星戰役(Stellaris)》是由Paradox製作發行的一款太空科幻策略類遊戲,玩家可以探索巨大星系,發起戰爭或者通過外交行為來征服宇宙。遊戲將結合深度策略玩法、多樣化外星種族選擇與迷人的敘述故事方式,玩家將可以在星際旅行時,體驗穿越、探索、互動樂趣,學習到更多關於不同外星族群的故事。玩家在遊戲中將可以研發新科技,有的科技或許會全然顛覆你對外星文明的想像,同時玩家可以打造專屬的宇宙戰艦來摧毀敵方文明。

恆星戰役 發展哪種政體 各種政體屬性分析

恆星戰役 發展哪種政體 各種政體屬性分析

玩這個遊戲的玩家都知道政體具有很大的影響,但是不知道該發展哪種政體,下面為大家帶來各種政體屬性分析,希望能幫到大家。

1、傳統的霸權

唯物集體,研究快,2級唯物+10%科研產出,1級政體+5%,2級政體+10%。總共20%。

這個政體簡單無腦,就是攀科技征服。什麽外星人看見直接打,打完奴役,別指望給他們自由,你幸福加成低再加上征服憤怒之類的根本就是0幸福,很容易出獨立派系,只能奴役。

但是1級集體只能-50%奴役耐受度你奴役了奴隸自己減幸福不說,其他本族也有個“奴隸製”或者“外星奴隸”的DEBUFF減幸福。所以這個政體就不要想堆幸福了,要保證幸福只能限制於本民族,其他外星人看見就殺,不奴役。

只能可勁科研靠科技來加成。好處就是擴張地盤容易,後期可以成立一個大帝國甚至當銀河長。不好處就是民族單一,只有本民族,被征服的不是奴隸就是被清理,反過來說就是人口增長的慢。

2、君權神授奴隸國

唯心集體,唯心+10%幸福,集體-50%奴隸耐受,政體再-50%。這樣你奴役一個人,人家幸福不掉,其他人也不掉。這樣就容易堆幸福,除了科研發電其他人統統變奴隸,還能白給20%產出。

要是奴隸們幸福上了80%,再加10%,上了90%,再加10%(不能超過星球幸福上限)。對外作戰抓到外星人統統奴役不用殺,漲人口特別快。壞處就是科研沒有任何加成,慢。後期也容易成為一個大帝國。

3、民逗

唯心和平,唯心+10%幸福,政體+10%,主要堆幸福,因為幸福超過80全部產出+10%,超過90再+10%,雖然早期適居星球幸福上限80%,但是後期可以研究淨化大氣之類的把上限提到90,這樣再堆幸福,再開移民,人口漲的蹭蹭的,然後幸福高各種產出+20%。但是壞處不能通過戰爭擴張,出路只有星際聯盟一條路。

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