遊戲資訊
恆星戰役 Stellaris
  • 發售: 2016-05-09
  • 發行: Paradox Interactive
  • 開發: Paradox Development Studio
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文 日文 多國 其他
《恆星戰役(Stellaris)》是由Paradox製作發行的一款太空科幻策略類遊戲,玩家可以探索巨大星系,發起戰爭或者通過外交行為來征服宇宙。遊戲將結合深度策略玩法、多樣化外星種族選擇與迷人的敘述故事方式,玩家將可以在星際旅行時,體驗穿越、探索、互動樂趣,學習到更多關於不同外星族群的故事。玩家在遊戲中將可以研發新科技,有的科技或許會全然顛覆你對外星文明的想像,同時玩家可以打造專屬的宇宙戰艦來摧毀敵方文明。

恆星戰役 怎麽外交 外交方面綜合解析

恆星戰役 怎麽外交 外交方面解析

遊戲中外交是一個很重要的技能,很多重要物品都可以通關外交獲得,下面帶來外交方面綜合解析。

組成外交的要素

查看自身或他人母星、長官人、思想、關係、優勢與劣勢、種族特性等資訊。

母星:也就是首都,一旦首都被攻陷,那麽那名參與者將會受到重創,他的帝國有可能因此滅亡。

長官人:帝國的最高長官人,他一旦死亡(馬上需要選舉或推舉出新一任的領袖),帝國將會面臨社會穩健度下降、士氣下降的問題。

思想:主要是當地人的性格,譬如人類的思想是現實主義,那麽他們就不容易收糖衣炮彈影響,做事務實。

關係:如果是自己看自己帝國的話,這裡會顯示自己,如果是別國的話,這裡顯示的是玩家與該國的關係。

優勢與劣勢:這是種族的優劣勢,但通常都只是描述意義大過實際,如果要看種族的優勢,應該結合該種族的特性來看。

種族特性:這些種族特性對於生產、探索、戰鬥等都會產生一定影響。

外交手段

要取得外交,首先要派出科研船前往各地調查,當發現有文明的星球可以與他們取得溝通,得知對方亦並無惡意後,就盡快在外交界面當中派出外交大使。

初期只能派出3人,通過外交斡旋,最先應該將其納入到我方聯盟,或者是選擇加入到他國的聯盟當中(視乎其聯盟數量而定,數量少於5個不必加入)。

外交大使出行時,基本無需有護衛艦陪同,因為其受到襲擊,就視為是與我方帝國對立,一般除了惡魔和蟲族這些外太空入侵者會這麽做之外,其他國家一般都不會作出這些行為。

取得外交關係之後,你還需要不斷地派出大使到你已知的所有帝國當中去溝通、改善關係。

外交作用

外交震懾力的要素分別有人口、經濟實力、軍隊實力、科技實力、市民讚許度(社會穩健度)、國庫狀況、文明影響和社會生產。

在這多項要素的旁邊會顯示出當前你處於的星系(已探索的範圍內),你的各項要素的排名,排名越靠前,那麽你的外交震懾力就越強,就意味著同盟會願意聽從你的指揮,未建交國也會對你的帝國忌憚三分。

申請/接受條約

與他國進行戰爭等衝突活動才會引發簽訂條約(其中包括成立同盟)。一旦與他國達成協定之後,處於優勢的一方就要收取劣勢一方的資源(最好是急需資源)進貢。

因此最左側的條約夥伴一欄中就會顯示與你簽訂條約的一方,而中間兩個方框就表示進貢的金額與賠付的金額,右側的方框就是條約的期限。

在條約期限未結束時,雙方都可以提出取消條約,點擊左側的“打破條約”按鈕即可。但要注意,處於劣勢的一方取消條約,因可能會引致衝突更新,所以劣勢一方要提升自身的實力再提出破除條約為妙。

然而條約並不局限於戰爭條約,它還包括了貿易條約,劣勢一方不一定進貢、賠付的是資源、人口,還有可能是戰術資源或貿易資源,那麽下方的方框就是查看獲取的戰術資源、貿易資源的量。

螢幕中部右側顯示每周因條約而產生的總資源數。

同盟議案

組建同盟的辦法,就是你要探索找到外星帝國,然後借助外交手段與他們結成聯盟。

發起議案只能夠等待會議舉行時才能發起。而會議也要選出主辦國,主辦國的話語權會更大。投票需要通過過半數票才能夠通過。

在會議舉行時,如果玩家想脫離該同盟,可以在下方,點擊“離開同盟”按鈕即可。

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