恆星戰役烏托邦利維坦玩法心得 利維坦玩法技巧詳解
恆星戰役烏托邦利維坦玩法心得
先是5個利維坦:
1.無畏艦
好像沒什麽事件,這個公認最簡單,大概10k艦隊直接騎臉就結束了,派工程船維修就可以加入艦隊。
2.位面惡魔也沒有事件
艦隊裝備打它的時候要全換破甲的武器,這怪沒護盾,但是護甲很硬,一般會出現在星系的邊緣位置,射程很遠,所以要注意最好從離它最近方向的那個星球躍遷過來,直接近戰損失會少很多,20k可以勉強拿下,40k比較穩妥,60k以上可以不用換武器閉眼打,打完派科學船研究殘骸可以獲得躍遷引擎。
3.宇宙堡壘
也比較簡單20k閉眼打,可以獲得最高級的盾、電池什麽的,期間有時間非常短的一系列的冒險事件,選錯失敗需要重新打一次。
4.以太龍一般在星系中間
不能像打位面惡魔那樣從個近點打,也是無護盾高護甲,需要配穿甲武器,需要至少40k艦隊,打完掉出一個龍之寶庫,30礦/30電的資源點 造好後會獲得一個龍蛋,拿回母星可以養出一個以太龍加入艦隊,據說孵化可能失敗?有人失敗了可以說說嗎?
5.嗜星者我不太記得了,有玩家知道的可以留言回復。
幾個有趣事件
1.印象最深的是有類荒蕪星球
是有地底文明的,彈事件的時候可以溝通或者直接打擊,選溝通的話還是可以宣戰或者友好,打擊和宣戰會在星球上刷出很多陸軍,打不過的話地底文明會佔領星球成為一個新國家。
保持友好溝通,地底文明會不定期出現一個好事件(送錢送電,送他們的人口)或者壞事件(崩塌一個建築損毀或者一格空地變成裂縫)我記得他們的人口有個特殊的技能叫什麽地底民。
2.催情花粉事件
有些大陸星球、叢林星球和蓋婭星球有個buff,+10%幸福還增加人口成長速度,加一些道德分歧。
開始跳事件會說有一些保守派覺得此事不妙,要鏟除這些花;確定就會去掉這個buff。
我記得第一次出這個事件的時候,我覺得加幸福挺好的,幹嘛要鏟除掉?
於是就掉入噩夢,下個事件就進入花粉事件第一階段,好像還給什麽增益,一旦這裡你沒把持住,進入第二階段基本是沒救的,最終星球會被植物佔領星球變成無法殖民的劇毒星球,所有人口和建築都沒了。
當時那個星球是25格還造了移民建築,基本都滿人口了,我期間為了救這個星球讀取存檔了無數次,每個選項都選了一遍,還派了什麽陸軍登錄,最後得出結論只要進入第二階段後面無論怎麽選都是死路,無非是第三階段自爆還是第四第五階段自爆,結果都是一樣的,只是多幾年而已。當時覺得自己一下子蒼老了幾歲。
3.野生環
有個完整的環世界,上面每個點都有個土著,貌似是以前某個強大文明的動物園,時間太久遠了,動物都演變變成文明了,文明已經不在了只有些機械守衛,打完後可以把環納入自己的勢力範圍,我記得上面的土著居住星球必須是環世界,沒辦法去其他星球殖民。
4.間諜跑路事件
如果開啟了無限制研究土著的政策,可以滲透土著,有一定幾率派去的間諜被愛情吸引愛上了土著妹子,然後事件提示你放過他還是派陸軍直接登錄,放過他結果他還會直接把土著提升一個時代,還用飛彈把監測站炸了。
5.氣態生物
有一種氣態生物,讓你幫忙搬家,搬完家再搬家,說用玩家的民族給他們的新國家起了名,結果還搞錯了名字,後續還有一些氣態人要鬧革命推翻他們的政府,你可以選擇幫助他們還是不幫,選了幫之後他們起義成功,取國家名字說要用玩家的長官人的名字,結果還是故意取錯名。