遊戲資訊
恆星戰役 Stellaris
  • 發售: 更新:2024-12-03
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Paradox Development Studio
  • 平台: 發售:2016-05-09
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文 日文 多國 其他
《恆星戰役(Stellaris)》是由Paradox製作發行的一款太空科幻策略類遊戲,玩家可以探索巨大星系,發起戰爭或者通過外交行為來征服宇宙。遊戲將結合深度策略玩法、多樣化外星種族選擇與迷人的敘述故事方式,玩家將可以在星際旅行時,體驗穿越、探索、互動樂趣,學習到更多關於不同外星族群的故事。玩家在遊戲中將可以研發新科技,有的科技或許會全然顛覆你對外星文明的想像,同時玩家可以打造專屬的宇宙戰艦來摧毀敵方文明。

恆星戰役排外主義攻略 恆星戰役1.21極端唯心排外流玩法

恆星戰役1.21極端唯心排外流玩法

流派的基本特徵

首先第一點,1.2砍了之前大行其道的奴役流,但1.1的唯心只是與奴役流(也就是集體),配合的最好的一種意識形態,所以砍了奴役並不代表砍了唯心。

譬如:唯心的+5與+10幸福只是搬了個家,跑到了政體裡,初級的神權共和+5幸福,高級的超然共和+10,並沒有變。

而唯心又自帶了上一個版本集體的特色——道德分歧與減少人口生長時間的buff,配合神權共和與其高級政體的-食物消耗10%與20%,人口繁衍極速,無論對初期的發展還是後期本帖所會推薦的移民流都有很大助益,所以唯心依然不弱,甚至比之前更強。

那麽簡單介紹下流派的基本特徵:

1、開局特性:合群、耐久

2、開局政體:神權共和

3、開局意識形態:極端唯心+普通排外

分析下:

1、首先是幸福,極端唯心排外流的幸福是很高的,基礎50+總督10(稍後展開)+神君10(同←)+純潔碑10+高級政體10+合群5+首都世界10=105幸福,修改基因會導致外星人統治的debuff-2.5%幸福,所以總幸福是102.5%也就是100%——當然,這是對首都以及少數有幸福度buff的殖民星而言的,就一般殖民星,普及92.5%並沒有問題,然後政策方面還有個行星政策+10幸福與社保政策的+15可供機動,譬如神君是政策花費減成那麽政體就可以同步更換一下,初始特性的合群也可以換成別的(不推薦)。

圖示上有個鹽,早期還有個偉大設計同樣10年+5幸福,這些都暫不討論。

那麽以上是完整的幸福版本,現在分析可不可行。

神君問題

神君問題,由於現版本選舉的bug(?),每10年一次的大選會附送三位候選人,候選人未必就是長官者也可能是普通市民,但一般而言他們就是長官者,也就是說這意味著每10年你能多出3位長官人,這能節省大量的影響力與科技(不用研發長官人上限+1),尤其是附送的這三位長官人在大選期間如不滿意其技能是可以辭退的,系統會在幾天后再次附送——這意味著10年一次的大選就是個刷神君與各類擁有你滿意技能的長官人的機會

圖示神君為二代目,幸福+10與海軍能力+30%,一代目為幸福+10與能量產出+10%。

圖示為刷的各類長官人,截圖不全我就文字描述一下,首先總督是13個(艦隊司令4個、知識分子星區總督2個、人口星農業扶持總督1個,余下為建築師總督,我連環境工程師的總督都弄了一個),科學家18個(1個異常發現,3個+10研究速度,余下為各類專業的科學家負責觸發一些不易出現的科技,平時則進行協助研究),最後是司令與將軍,這沒什麽好說的,略過。

綜上所述,神君的10幸福並非可望不可及,而是一件非常簡單的事,初期完全可以利用選舉刷一個幸福+10的神君,後期則換成比如我這個幸福+10與海軍上限+30%的二代目,五星總督同理(耐久+長官人壽命提升科技=不容易死長官人,我的神君一代目都215歲了還沒死)。

有了以上保證,我所說的幸福穩定形態92.5%就是一件很簡單的事,重複一下,50基礎、10總督、10神君、10純潔碑(這個科技很快也很便宜)、10高級政體、5合群。

至於早期幸福:基礎50,首都世界10,總督2、神君看你刷不刷,純潔碑很快,5初級政體,5合群。

別忘了偉大設計還有5.

也就是說在什麽都不做的情況下開局幸福是72,開局就刷神君的是82,有了偉大設計後再多5(77or87),然後純潔碑很快,純潔碑很快,純潔碑很快(87or97)。

以上為首都,殖民星-10.

我覺得除了和平與開局就戰戰戰的軍國之外,這開局幸福算很高的了。

解決了幸福問題,接著聊聊道德分歧。

極端唯心自帶-30%,開局點解放思想等於自帶15%,然後本流派高幸福,道德分歧到此為止,什麽團結之證軌道洗腦與各類政策之類的基本不用開,反正我這個檔是沒開過,所以開局特性不要選順從者。

最後聊聊對外政策,首先排外有淨化有奴役,方便了不少強迫症與種族潔癖患者,這裡不展開,對於排外的外交懲罰,請看下圖。

附庸國25固定,防禦協定必簽(bug)的固定,信任度由科研協定與防禦協定得來,然後有利的貿易條約隨便丟個30年的地球化氣體or液體就行,不然免費贈送30年的科研協定給手下也行。

總之,排外的外交懲罰(奴役、淨化、先天排斥)就是浮雲,無須在意。

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