遊戲資訊
恆星戰役 Stellaris
  • 發售: 2016-05-09
  • 發行: Paradox Interactive
  • 開發: Paradox Development Studio
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文 日文 多國 其他
《恆星戰役(Stellaris)》是由Paradox製作發行的一款太空科幻策略類遊戲,玩家可以探索巨大星系,發起戰爭或者通過外交行為來征服宇宙。遊戲將結合深度策略玩法、多樣化外星種族選擇與迷人的敘述故事方式,玩家將可以在星際旅行時,體驗穿越、探索、互動樂趣,學習到更多關於不同外星族群的故事。玩家在遊戲中將可以研發新科技,有的科技或許會全然顛覆你對外星文明的想像,同時玩家可以打造專屬的宇宙戰艦來摧毀敵方文明。

《恆星戰役》強勢組合分享

《恆星戰役》裡面有很多的組合,不同的組合的強度也是不一樣的,不過有些玩家有點疑惑,不知道遊戲有什麽強勢的組合,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多如下。

《恆星戰役》強勢組合分享

強勢組合分享

1.破碎之環 機械 蜂巢智械 (幾乎只能種田,運營思路與早戰思路有大量相斥處,多科研船舔AI爆鋪見球就坐ntr流,)

2.食屍文化 石頭人 思潮看喜好(只能早戰,不早戰沒法種田,早戰搶人運營的神仙流派,對開局設置和開局位置有要求,因為本身完全沒有人口增長,AI不在附近就很難頂,後面要是要打天災也必須要個留幾個ai提供人口,但爽是真的爽)

3.克隆大軍 石頭人 思潮看喜好(剛打了十幾年,400星10個ai,但ai離我都好遠,偏早戰,種田不弱,目前看數據恐怕也可以劃進早戰神仙之一,前期幾十年戰鬥力很高且運營不會慢,前期除了死寂幾乎隨便坐球,石頭人50%宜居加成導致最少都是70%宜居,坐滿5個誰打的過你?後面還可以轉型成普通石頭人,早戰搶完地和人直接轉種田,普適性相當高,而且不像死靈石頭人那樣旁邊必須有人,AI刷的稍微遠一些也沒問題)

4.克隆起源 有機體 思潮看喜好(偏早戰,中期轉回普通國家相當於白嫖一個前期加速發展的buff,順便搶波人和地,多好)

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