遊戲資訊
恆星戰役 Stellaris
  • 發售: 2016-05-09
  • 發行: Paradox Interactive
  • 開發: Paradox Development Studio
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文 日文 多國 其他
《恆星戰役(Stellaris)》是由Paradox製作發行的一款太空科幻策略類遊戲,玩家可以探索巨大星系,發起戰爭或者通過外交行為來征服宇宙。遊戲將結合深度策略玩法、多樣化外星種族選擇與迷人的敘述故事方式,玩家將可以在星際旅行時,體驗穿越、探索、互動樂趣,學習到更多關於不同外星族群的故事。玩家在遊戲中將可以研發新科技,有的科技或許會全然顛覆你對外星文明的想像,同時玩家可以打造專屬的宇宙戰艦來摧毀敵方文明。

恆星戰役stellaris軌道轟炸政策與人口快樂度關係詳解

恆星戰役stellaris軌道轟炸政策與人口快樂度詳解

Light(輕度) 軌道轟炸

每船每天對星球防禦造成0.3的基礎攻擊,防守軍隊無法回血,5%/月的幾率會造成pop死亡

和平主義和極端和平主義默認政策

Limited(適度)軌道轟炸

每船每天對星球防禦造成0.4的基礎攻擊,防守軍隊無法回血,星球pop無法工作,10%/月的幾率會造成pop死亡,10%/月的概率造成建築物損毀

非軍國主義、極端軍國主義、和平主義、極端和平主義的默認政策

和平主義pop-5%快樂度

極端和平主義pop-10%快樂度

Full(全面打擊) 軌道轟炸

鎖定為全面打擊,每船每天對星球防禦造成0.5的基礎攻擊,防守軍隊無法回血,星球pop無法工作,15%/月的幾率會造成pop死亡,20%/月的概率造成建築物損毀,10%/月概率造成阻隔性地塊(就是彈坑)

軍國主義、極端軍國主義默認政策

和平主義pop-10%快樂度

極端和平主義pop-20%快樂度

成熟的政府應該考慮到社會的方方面面,恆星戰役中的每一條政策都會對人口產生巨大的影響

成熟的政府應該考慮到社會的方方面面,在恆星戰役中的每一條政策都會對人口快樂度產生巨大的影響

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